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    tsh71
    tsh71 ソーシャルゲームのを話の枕にしてDBのボトルネックの話

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    e24ns
    e24ns 「艦これ」から、ソーシャル系のサーバ構成を考える - SQLer 生島勘富 の日記 (id:Sikushima / @Sikushima)

    2013/09/03 リンク

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    n-sega
    n-sega NoSQLとRDBMSの役割決めた設計は、色々深く考える必要があっておもしろい。

    2013/09/02 リンク

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    at_yasu
    at_yasu 艦これはソシャゲーよりwebゲーかなぁ。ソーシャル要素ほぼ無いし。

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    kumaroku
    kumaroku 艦これってソーシャルゲーというよりも、昔よくあったWebゲーだとおもうんだが…。

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    DustOfHuman
    DustOfHuman なんでこんな古代の構成になるって想定なのかが分からん。ネトゲってもうちょっと面白い構成になってなかったっけ?あと使ってる筐体の画像が古い気がしたけど…Rシリーズの画像って落ちてなかったの?

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    naruniha
    naruniha SQL

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    kamm
    kamm いつものSQLおじさん

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    gnufrfr 「下手糞に合わせる」

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    birdtomita
    birdtomita ネタですね。

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    moritata
    moritata ツッコミどころ満載過ぎる…そもそもボトルネック箇所がコネクション数とメモリサイズって時点で分かってなさすぎでしょう。なんでみんなFusion I/O使うんだと思ってるんだろうか…?

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    ono_matope
    ono_matope 『整理すればエクセルでも事足りるレベルですので、確かに RDBMS を使った方が楽に開発できると思』あたりで???ってなって、よく見たらSQLおじさんだったのでソッ閉じ。おじさんはRDBMSをExcelの代わりに使ってたのか

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    kirifue
    kirifue なんたって、SQLerの生島氏だからね。 #開発 #データベース

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    tmakaji1985
    tmakaji1985 俺もSQL苦手だ…あとでゆっくり読もう

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    iouri
    iouri SQLがRDBMS最大のボトルネック!NOSQL使え!(ドヤァ)ってものすごい関係ない記事だった。

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    mst_capri
    mst_capri コメントだけ読んだ。

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    tzt
    tzt ブラゲのアーキテクチャについてはあんまり詳しくないけど、「同接10万」の技術的な意味はMMOやFPSとは違うんじゃないだろうか。

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    sakura-1
    sakura-1 なんか全体的に???な気がする...。DBサーバに対するコネクションを掴んだままになるって本当ですかね。他の人のブコメにもあるけど今どきのDBサーバでスケールアウトしないものってなさそうな。

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    NOV1975
    NOV1975 ちょっと前のあの騒動が目に焼き付いているのでフィルターかかってしまうがそれにしてもなんか違うんじゃねーの感の強いエントリだな。

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    teracy_junk
    teracy_junk 名前に見覚えがあったけどブコメで思い出したので、熟読せずに参考程度に読んだ

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    kiyo_hiko
    kiyo_hiko むずかしい

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    quelle_shake
    quelle_shake なんだこれと思ったが、生島勘富でググったら色々納得した。

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    danae219
    danae219 ソーシャルゲームとか、所謂ビッグデータ的なものを見ると未だに裏の仕組みが気になります。あとSQLしか書けない自分にとてはありがたい記事……

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    pullphone
    pullphone 艦これ自体よりこの記事のほうが面白い

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    luccafort
    luccafort いいたいことはわからなくもない部分があるが基本的に暴論だと感じた。

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    Dolpen 艦これ、ブラウザのコンソールからJSON眺めたら結構JOIN避けてる感じに見えたけど気のせいなんだろうか

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    SUM これが「念力解析今回も失敗編」って話題の記事か。熟読はしないことにする

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    nippondanji 艦これはJOIN避けてないと思う。晒されてたエラーがpush down joinが失敗したとき(原因はたぶんlock wait)のものだから。あと、NoSQL APIは有料オプションじゃない。誤解を広めないで欲しい。

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    infobloga
    infobloga SQLが大事なのは同意。「この部分がボトルネックなので、バッチ処理の実装が必要です」「SQLチューニングしたら1000倍パフォーマンス上がったけど何か?」というやりとり良くある。

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    gayou
    gayou 艦これがどうこうについては、よく分からないが、MySQL使うときの参考に。

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