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    txm96kxk
    txm96kxk 本編もわかりやすいけど、導入の電車の話でクラスとインスタンスはめちゃくちゃわかりやすかった。

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    toruboy
    toruboy 複合サイヤ人w

    2014/04/11 リンク

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    akuwano
    akuwano カオスだw “「サイヤ人」「戦闘型ナメック星人」「地球人武道家」「セル」のように別々のクラス”

    2014/04/11 リンク

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    gojigoji
    gojigoji オブジェクト指向 JAVA 学習

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    momomarshmallow
    momomarshmallow この記事を読むためにドラゴンボール読みたい(未読)

    2012/07/27 リンク

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    tamaroh
    tamaroh なるほど。分かりやすい。他のドキュメントで補完しよう

    2012/06/21 リンク

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    griffon0131
    griffon0131 更に読む

    2011/07/06 リンク

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    kireifish
    kireifish わかりやすい。でも、文章に段落くらいはつけて。

    2011/06/27 リンク

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    teppeis
    teppeis 「フュージョンはCompositeパターンで表現できる」

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    kmiura
    kmiura ドラゴンボールとかやったことないから、逆にドラゴンボール的なゲームがいかなるものかを理解できた。

    2011/06/24 リンク

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    kiki114
    kiki114 共通のメソッド呼び出しで、まったく異なるさまざまな処理を実行可能な性質をポリモーフィズム(多態性)と呼びます。

    2011/03/29 リンク

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    gidooom
    gidooom 面白くて分かりやすい。

    2011/03/27 リンク

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    meganer
    meganer プログラミング,オブジェクト指向,あとで読む

    2011/03/24 リンク

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    raimon49
    raimon49 微妙な出来だった元ネタに対するマジレス。こちらは非常に勉強になる。原作への愛も感じる。

    2011/03/21 リンク

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    thesecret3
    thesecret3 本気だw

    2011/03/19 リンク

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    mukaken
    mukaken 改めてドラゴンボールとオブジェクト指向を解説。

    2011/03/19 リンク

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    yun2dot0
    yun2dot0 汎化、特化関係やデザインパターンの適用について。

    2011/03/19 リンク

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    mmorita
    mmorita 新人研修に使えませんでしょうか

    2011/03/19 リンク

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    Dursan
    Dursan これだけきっちりしてるから、「魔人ブー」が目立って目立って・・・

    2011/03/19 リンク

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    amedama41
    amedama41 で、そもそもオブジェクト指向って何?

    2011/03/19 リンク

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    t-sat
    t-sat おもすろい。

    2011/03/18 リンク

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    makoto086
    makoto086 RT: ドラゴンボールで学ぶオブジェクト指向 改 - 達人プログラマーを目指して -

    2011/03/18 リンク

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    legoboku
    legoboku ドメインエキスパートによる『ドラゴンボールで学ぶオブジェクト指向』。

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    fumix1223
    fumix1223 ピンときやすい。

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    kshimo69
    kshimo69 よりわかりやすい。

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    raitu 元の記事はスルーしたが、これはちょっとよいなあ。

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    paella
    paella オリジナルの記事より良かった。

    2011/03/18 リンク

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    nauthiz
    nauthiz 必殺技はCommandパターン・フュージョンはCompositeパターン。 / 「ドラゴンボールで学ぶオブジェクト指向 改 - 達人プログラマー.」

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    FIV
    FIV あとで読む

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    twainy
    twainy 十分ドメインエキスパートですやん

    2011/03/18 リンク

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