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    lorenz_sys
    lorenz_sys 業務システム屋の自分が "設計レベル" という言葉を聞くと抽象度や粒度の事を想像してしまう。この記事の "設計レベル" は設計者の練度のように思える。ゲーム屋さんの世界のことは分からないから良し悪しじゃなくて。

    2021/02/25 リンク

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    yarumato
    yarumato “設計レベル 0~5。0:設計なし->制御フロー->1:密結合->SOLID原則で疎結合化->2:実用的(まずはこのレベル目指す)->3:モジュール化->4:Unity依存しないピュアなC#->5:大規模開発のレイヤ分け”

    2021/02/24 リンク

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    arket789
    arket789 `Unityと関係ない部分はできるだけピュアC#で書く`

    2021/02/24 リンク

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