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全然完璧じゃなかった… コレじゃ Add で同一キーが混在する場合があるやないの。 void CPairList::Add(L... 全然完璧じゃなかった… コレじゃ Add で同一キーが混在する場合があるやないの。 void CPairList::Add(LPCWSTR szKey, LPCWSTR szValue) { vec_t::iterator it = m_vec.begin(); vec_t::iterator itend = m_vec.end(); for (; it != itend; it++) { if ( (*it).first == szKey) { (*it).second = szValue; return; } } m_vec.push_back(Pair(szKey, szValue)); } でいいかな。 つーか wstring を二回も typedef する必要なんて無いわな。 キリがないので続きは多分今週末に更新する Cinema のソースで。 ところで。 Intellisens
2020/07/09 リンク