注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています
「指定されたポイントを巡回」というよくあるAIで、 「次のポイントに移動する前に、そのポイントの方向... 「指定されたポイントを巡回」というよくあるAIで、 「次のポイントに移動する前に、そのポイントの方向へ回転する」を ビヘイビアツリーのみで実装したいなぁと思ったわけです。 あ、実行環境は「UE4.10 Preview2」です。 まずは、単純な巡回用ビヘイビアツリー 動かしているのは、Characterアクタを継承したBP。 カクカク…もう少し滑らかに回転して欲しい所です… と、悩んでいる所で見つけたのが、今回取り上げる 「Rotate to face BB entry」タスク まずは、何も考えずに使ってみます …(#^ω^) 「Rotate to face BB entry」タスクについて調べていると、 以下のスレッドにたどり着きました How can I fix my BehaviorTree to turn smooth? - UE4 AnswerHub このスレッドによると、「Rot
2021/09/05 リンク