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    matsumana07384
    matsumana07384 当たり前だけど大事にしたいところ

    2020/05/01 リンク

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    s99e209
    s99e209 エラー発生時や404ページなどユーザーにとって解決不能な時は下手にユーザーにとるべきアクションを示すよりはシンプルな画面表示が良さそう。 そしてAmazonの表示のたびに違う犬が出現するの良い。

    2020/03/03 リンク

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    massa142
    massa142 “Stackとは、1つの画面が持つ(複数の)側面、状態、ステータスのようなもの。その側面ごとに最適化されたUIを設計しようするのが UI Stack の考えです”

    2020/02/21 リンク

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    skyfox_xxx
    skyfox_xxx 基本的なことだけど、こういうルールがちゃんとまとまっていて機能しているということが大事大事。(ルールとしてまとまってないとうっかり忘れたりしがち:自分への戒め

    2020/02/18 リンク

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    ka2nn
    ka2nn エンジニア <-> デザイナ間のコミュニケーションが充分にとれていないと、こういうのを実装者のエンジニアが自己解決するようになり残念UIが量産される

    2020/02/18 リンク

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    tossy_yukky
    tossy_yukky 漠然と分かってはいたけど図とか名前付けられると忘れずに済むいい資料

    2020/02/18 リンク

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    d4-1977
    d4-1977 状態別のデザインは実装者からすると必須なので、とても大切!

    2020/02/18 リンク

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    pinkid77
    pinkid77 uiスタック

    2020/02/18 リンク

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    mami-hate
    mami-hate 部分達成状態、なるほど。

    2020/02/18 リンク

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    ahomakotom
    ahomakotom あとよむ

    2020/02/18 リンク

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    aba_0921
    aba_0921 理解はできる。実装は気合…?

    2020/02/18 リンク

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    toshi-toma
    toshi-toma 1つの画面が持つ側面、状態、ステータスなどを5つに分けて考える。Blank, Loading, Partial, Error, Ideal。分かりやすい。

    2020/02/17 リンク

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    braitom
    braitom UI Stackという考え方について。Blank State、Loading State、Partial State、Error State、Ideal Stateの5つのStackについて漏れなく考慮しようという考え。

    2020/02/17 リンク

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    rokkokn
    rokkokn 共有

    2020/02/17 リンク

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    hokkey
    hokkey エンジニアが指摘しないと漏れやすいUIの状態。概念化されると分かりやすい!

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    nanakoso エラー画面キャラってジャンルあるよな。犬とか鯨とかエラー娘とか

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    simochee
    simochee なるほど、よく忘れる要素だ

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    tumo300-500
    tumo300-500 事例は置いといて、漏れを防ぐ効果はあるかも?

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    laptice
    laptice サービスデザインにも応用できそうな「状態」の話。依頼者は基本的にIdeal Stateしか気にしないけど、Blank StateやPartial Stateも考慮しないとサービスとしては満点に近づけないよね。

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    akio624
    akio624 なんとなく分かっていても、言語化されると分かりやすい。

    2020/02/17 リンク

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