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    aratos
    aratos RanceもIntruderもクレセントムーンガールも店頭で見て即買いしたわ。当時エロゲ情報誌もなく店頭巡りしか情報源なかったからお宝発見感で高揚した。

    2022/09/17 リンク

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    natukusa
    natukusa 激烈おもしろい。

    2019/08/13 リンク

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    inazakira
    inazakira ママトトとか夜が来る!とか、ぱすちゃとか簡単なゲームが好きだったな。大悪司とか女の子が悲惨な目にあうルートがあるのはちょっとダメだった。エスカレイヤーとかつまみ食いみたいなストーリー物は平気だったけど

    2019/08/05 リンク

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    toronei
    toronei TADAさんこんな顔してるんや!!

    2019/08/04 リンク

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    Gonzoo
    Gonzoo 蛭田昌人のインタビューも見たい

    2019/08/03 リンク

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    kaomojiblog
    kaomojiblog ランスOVAで声入りした違和感は異常だったよね。英雄*戦姫にゲスト参戦した上杉にすら声入れなかったのに。ところで、未だにアリスソフトで一番面白かったのはアトラク=ナクア、次点でデアボリカだと思ってます。

    2019/08/03 リンク

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    shiju_kago
    shiju_kago とんでもないビッグネームが自分史を語るだけで史料となるのだな。シリーズの今後にも期待している

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    griefworker
    griefworker 毎作システムを変えているのが凄い。

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    NacK
    NacK 独眼竜は伊達じゃない!

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    aht_k
    aht_k 貴重な話満載の記事で良かった…。しかし電ファミ、独立に伴って寄付とか募ってるのか…。こういう記事残って欲しい

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    masaki925_8107
    masaki925_8107 エロゲやりたくなった

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    raimon49
    raimon49 エルフ蛭田昌人氏へのリスペクトがすごい。

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    kawakubox
    kawakubox ランスX終わらせてないことを思い出した、やらんと。。。

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    greencoffeemaker
    greencoffeemaker TADAさんの仕事に対する姿勢とか、すごく好きだなぁ。久しぶりにランスやりたくなってきたが、果たしてあのボリュームに耐えられるだろうか(笑

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    junnishikaw
    junnishikaw 技術力の話が生々しくて素敵。確かに最初の頃はBASICベースだった。/ランス4の頃はHDD少なくても230Mはあった記憶。40Mじゃランス1の頃だ。

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    tigercaffe
    tigercaffe すげえ。歴史の教科書そのものだ。

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    havanap
    havanap 歴史だ

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    TKPTKP
    TKPTKP “1作目はアドベンチャーゲームしか作れないシステムを使って無理やりRPGにしました。” だから「レベル屋」にわざわざ行ってレベルアップするという仕様だったのかな? レベル屋のBGM大好き。

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    nkawai
    nkawai いつも思うのだが、いいインタビュー記事だなぁ~!! と。(^o^ 30年分のゲーム開発を楽しく読むことができて幸せな気分です。

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    higasibata
    higasibata 長年のファンだけどお顔は初めてみた。謙遜されてるけど本当に面白いゲームを作りだすある種の天才のような方だと思う。ゲームにおけるバランス感覚とか世界観のセンスとか。

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    t-murachi
    t-murachi 読んだ。好奇心と行動力だけなのに、バッチリ結果を出してくる。俗に言う天才的クリエーターとは全く違う凄さを持ってるお方だと思う。あと氏の描くハニワの絵大好きですw

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    lisagasu
    lisagasu おもしろかった アリスソフト女性ファンも多かったよね「夜が来る!」はオンリーも開催されてた/平成美少女ゲーム史やるならビジュアルアーツの馬場社長が登場する予感

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    sora-papa
    sora-papa 闘神都市IIは本当にすごいゲームだった。こっそり3DSでリメイクされてるからみんな遊ぼう。(*´∀`*)

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    a2de
    a2de DALKもう一回やりたいな

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    kekera
    kekera いろいろ懐かしくなる。AliceSystemの公開とかも結構衝撃的だったんだけど、あれは妹尾さんとかの話なのかな。

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    k-takahashi
    k-takahashi 『昔は「自分が作りたいゲーム」は「自分がやりたいゲーム」だったんです。いまは「作りたい」けど、それを「遊ぶか」といったら、「そこまでは……」という気持ちになっていて。それはユーザーさんに対して不誠実』

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    starlet01
    starlet01 30年も現場に立ち続けるだけですごい

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    mayumayu_nimolove ぜひエルフの蛭田さんと対談していただきたい

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    ite
    ite TADAさんのインタビューは初めて読んだ。歴史に残る証言。個人的に、TADAさんのゲームはテンポがすごいと思ってる。戦国ランスのスタック型セーブデータとか、大悪司の音程が変わる効果音とか、地味だけどすごい。

    2019/08/01 リンク

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    FruitShop
    FruitShop HDDニイレルゾ.doc WAOさん何しているのかな。

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