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“1作目はアドベンチャーゲームしか作れないシステムを使って無理やりRPGにしました。” だから「レベル屋」にわざわざ行ってレベルアップするという仕様だったのかな? レベル屋のBGM大好き。
TKPTKP のブックマーク 2019/08/02 00:57
【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先“1作目はアドベンチャーゲームしか作れないシステムを使って無理やりRPGにしました。” だから「レベル屋」にわざわざ行ってレベルアップするという仕様だったのかな? レベル屋のBGM大好き。2019/08/02 00:57
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news.denfaminicogamer.jp2019/08/01
とりわけ平成30年発売の最終作『X』で完結となったこの『ランス』シリーズは、第1作『Rance −光をもとめて−』が平成元(1989)年に発売されており、まさに平成という時代のパソコンブーム、PCゲーム業界の変化そ...
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“1作目はアドベンチャーゲームしか作れないシステムを使って無理やりRPGにしました。” だから「レベル屋」にわざわざ行ってレベルアップするという仕様だったのかな? レベル屋のBGM大好き。
TKPTKP のブックマーク 2019/08/02 00:57
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