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    rawwell
    rawwell “Nucleus は Rust で記述しました。Rust は私たちのチームにとって大きな力となっており、Rust に賭けたことは私たちが下した最高の決断の 1 つでした。”

    2024/07/11 リンク

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    masterq
    masterq "書き換えチェックリスト"が参考になる "コードはほとんどすべて単一スレッド(「制御スレッド」)で実行"

    2020/07/16 リンク

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    zeptometer
    zeptometer “既存のコードを完全に理解するよりも、新しいコードを記述するほうがはるかに簡単です。したがって、書き換えを開始する前に、「Classic」システムを深く理解し、尊重しなくてはなりません。”

    2020/05/31 リンク

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    mohri
    mohri 根本的なデータモデルに問題があったことと、継続的な開発が難しい(テストが容易ではない)ため、万策尽きた最後の最後に全面的に書き換える決意をしたという理解でいいのかな

    2020/05/30 リンク

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    mangano-ito
    mangano-ito 特に何も感じず利用してたけど難しいに違いないということで後で読む

    2020/05/29 リンク

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    p1ass
    p1ass “コードはほとんどすべて単一スレッド(「制御スレッド」)で実行され、Rust の futures ライブラリを使用して、この単一スレッドで多数の同時操作をスケジューリングしています。”

    2020/05/28 リンク

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    Makots
    Makots PythonからRustへ

    2020/05/28 リンク

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    yamadashy
    yamadashy Dropboxが同期エンジンをRustで書き換えた話

    2020/05/28 リンク

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    YaSuYuKi
    YaSuYuKi チェックリストは素晴らしい。過去何度か全面書き換えに強力に反対してきた(実行されたものはすべて頓挫している)が、根拠をここまで明確化できていなかった。将来役立つだろう

    2020/05/28 リンク

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    marmot1123
    marmot1123 知見だなあ。

    2020/05/28 リンク

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    progrhyme
    progrhyme あとで読む

    2020/05/28 リンク

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    isawo81
    isawo81 分散システムのプログラミングはこれからのソフトウェアエンジニアにとって必須スキルだよなと改めて思う。webサーバ向けにはOSを作り変えてほしいけどやっている人はいるのかな

    2020/05/28 リンク

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    buhoho
    buhoho イニDで車のエンジン取り替えたとき主人公が言ってたけど、心臓というより脳を移植してる感覚に近い

    2020/05/28 リンク

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    yamada_shirou
    yamada_shirou 無料でもそこそこ使えるGoogle、OneDriveと違ってDropboxは無料版だと使い物にならないが、同期の速さ安定性考えると少し高くてもDropbox以外はないなあ。iCloudなんてiOS使ってないならいらないし。

    2020/05/28 リンク

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    ebo-c
    ebo-c > 書き換えの実行を決めたとしても、中間的な価値を提供することでリスクを軽減できるでしょうか? 答えはイエスです。そうすることで、初期段階で技術的決定の検証ができ、プロジェクトの勢いの維持につながります。

    2020/05/27 リンク

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    ruicc
    ruicc 一からの書き換えは間違いな事が多いだろうがそれでも書き換える必要が出てくることはあったりして、モデルが悪いとかシステム間のAPIが悪いとか。

    2020/05/27 リンク

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    hatest
    hatest 心臓で動悸ときたので、「救心」の話かと思ったら違った

    2020/05/27 リンク

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    kappaseijin
    kappaseijin 何ペタ、何エクサのサイズあるか分からないけどエンタープライズで非同期のファイルシステムのコアエンジンを作り直すのつよつよ

    2020/05/27 リンク

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    deztecjp
    deztecjp 「なんとなく使い勝手が良い」の実現って大変なんだな……と、あらためて思った。

    2020/05/27 リンク

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    nutahuate
    nutahuate 後で読む

    2020/05/27 リンク

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    uzuky
    uzuky ゲームのリメイクや移植もコードを一から書き換えているようなもんだから、そういう失敗例はいっぱいあるな。なんとかPortableとか

    2020/05/27 リンク

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    W53SA
    W53SA 「組織はこの規模のプロジェクトを維持するのに十分な『体力』がありますか?」

    2020/05/27 リンク

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    cozyconemotel
    cozyconemotel "Rust に賭けたことは私たちが下した最高の決断の 1 つでした"

    2020/05/27 リンク

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    Nyoho
    Nyoho futureという Zero-cost asynchronous programming in Rust https://github.com/rust-lang/futures-rs が使われた。「私たちはテスト インフラストラクチャで毎日何百万ものシナリオを実行しています。」

    2020/05/27 リンク

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    ene0kcal
    ene0kcal "同期"というデザインパターンはよ!/とはいえ、アプリの軽度の同期なのか、DBのトランザクションレベルなのか、OSレベルのものなのか、あるいは現代のクラウドコンピューティングに見合ったレベルでぜんぜん違うね😫

    2020/05/27 リンク

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    vvakame
    vvakame 大変な仕事だぁ…

    2020/05/27 リンク

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    yarumato
    yarumato “同期はまさに同時性の問題、同時性のコードのテストやデバッグが困難。極めて希少なケースには段階的な改善(Python型注釈など)では不十分。Python捨ててRustに賭けたことは最高の決断。再現性、無矛盾を確保”

    2020/05/27 リンク

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    netcraft3
    netcraft3 Dropboxの新しい同期エンジンRustで書かれてるのか

    2020/05/27 リンク

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    dekokun
    dekokun “書き換えチェックリスト”良い

    2020/05/27 リンク

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    gcyn
    gcyn 『これで、クライアントのリモート ファイル システムのビューとサーバーのリモート ファイル システムのビューの間で強力な一貫性チェックが実現しました。矛盾があるとすれば、それはバグです』

    2020/05/27 リンク

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