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結局どういう iPhone ゲーが欲しいのかというのを漠然と考えているんだが、新規性とかについては、あん... 結局どういう iPhone ゲーが欲しいのかというのを漠然と考えているんだが、新規性とかについては、あんま期待してても仕方ないというか、いまは多分そういうものが出てくる雰囲気じゃないので、どっちかというと「〇〇の移植」「〇〇の iPhone 版」みたいな手堅い妄想のほうが芽がありそうだ。ちょっと寂しい話ではある。けど期待値高かったわけでもないのでまあ。 高いアクション性は要らない。 縦持ちでプレイできるべき。 反射より思考。リアルタイム性。 基本的には勝手に進行し、たまにコマンドすることで環境に干渉するよーなやつ?→TD 最強伝説→いや TD はちょっとな。 ストラテジっぽい戦闘メインなんだけど基本オート戦闘(なんのこっちゃ)な RPG とか? いまちょっと「鋼鉄の騎士」という単語が浮かんだ。いやいやいや。 諸々ひっくるめると、「カルチョビット for iPhone みたいなのが出る」が一
2009/02/04 リンク