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    efcl
    efcl 機能が少ないと考えなきゃいけないことが減るんで、より深く既存の機能に対して改善の検討ができる

    2010/03/14 リンク

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    byoubu
    byoubu 今ごろブクマ。あらためて思うがなかなかできないことだ。

    2008/12/26 リンク

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    webmarksjp
    webmarksjp ITニュース

    2008/07/14 リンク

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    auauae
    auauae ウェブ

    2008/04/08 リンク

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    kazuhiro00
    kazuhiro00 ニコニコが一気にブレイクした理由。その一つはスピード感。どんどん新たなサービスを追加し、「ココにくれば面白いものがある」とユーザーに感じさせる工夫。言うは易しの典型。

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    ni-ten0
    ni-ten0 スピード、レスポンス

    2007/12/16 リンク

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    AmaiSaeta
    AmaiSaeta "誰が見てもすぐに使い方が分かるように、できることをまず絞るということに注意しました""優先するのは、開発期間が短く、サービスへの影響力が大きく、ユーザーに使ってもらえるような面白いもの。""自分自身がユー

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    oooooooo
    oooooooo 優先するのは、開発期間が短く、サービスへの影響力が大きく、ユーザーに使ってもらえるような面白いもの。「すごく面白いと思っても開発に時間がかかるものは、いまのニコニコ動画のスピード感に合わない」

    2007/12/14 リンク

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    oinume
    oinume 優先度は「簡単にできて効果の高いもの」が上

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    anomura
    anomura 自分で使いたいサービスなのが大事ですね

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    nitoyon
    nitoyon 岡田記者の煽り気味の調子に慣れてしまうと、別の記事が味気なく感じてしまうから不思議。

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    raimon49
    raimon49 >ユーザー側の行動の選択肢が増えると、『そのどれも選択しない』という選択肢まで増えてしまうんです。そうするとユーザーが逃げてしまう / 大事な視点だよなぁ。

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    malibu-bulldog
    malibu-bulldog とても勉強になる

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    ag-commerce
    ag-commerce これはドワンゴと子会社のニワンゴが共同で運営している「ニコニコ動画」の現状だ。1日の動画再生回数は1567万回、コメント回数は320万件にものぼる。短期間でこれほどの人気を集めるサービスを開発する秘けつとは何な

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    mercysluck
    mercysluck 一周年!

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    osktaka
    osktaka あえて機能を絞ってリリース。ユーザの行動を見ながら随時拡張。

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    kazu_levis501 あえての機能絞り込み

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    hiro_y ニコニコ動画、機能を絞ることによるわかりやすさ、ユーザーの反応を見ながら改善、簡単にできて効果の高いものを優先実装、自分自身が作ったサイトを使うということ。

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    hirataka522 あとで

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    fumi1 [Business] [Nico]

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    kote2www ほんとよくわかっていらっしゃいます。この考え方が普通にはやくなってくないかな。

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    fuktommy 中の人の写真とか。

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    adsty 決め手は「開発スピードの速さ」かなあ。

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    whalebone
    whalebone 「自分自身がユーザーであり作り手であること。」

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    sea_side
    sea_side >>ユーザー側の行動の選択肢が増えると、『そのどれも選択しない』という選択肢まで増えてしまう<< テレビゲームにおいてもてはやされた「自由度」にも通じる問題

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    fieldragon そういえば昔はYouTubeの動画の上にコメント残せるだけだったのに、短期間でここまでの進化はすごいな

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    sankaseki
    sankaseki [!GTD::資料(いつか読む)]ニコニコ動画に学ぶ、人気サービス開発の極意:スペシャルレポート - CNET Japan

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    dadaabc リリース当初はあえて機能を絞る

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    coji
    coji 特集記事の1本目

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    wacky スピード感のあるニコニコ動画の開発体制について。最初はシンプル、ユーザの反応を見ながら機能を追加・改善。『開発期間が短く、サービスへの影響力が大きく、ユーザーに使ってもらえるような面白いもの』を優先。

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