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    yoshi-na
    yoshi-na コレを言ったらおしまいだけど、特許絡みの問題だから…

    2023/08/20 リンク

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    kurekku
    kurekku 任天堂が右AなのはFCの時横並びにしたときに外側のほうが押しやすいから重要なAを右配置にした。SFCはその流れで右A下Bにしたから上がXで左がY。64・GC・Wiiは持った時の中心にAを配置。そしてWiiUSwitchでSFCの配置に戻る。

    2023/08/19 リンク

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    mino90
    mino90 Xboxよりもドリームキャストのほうが先

    2023/08/19 リンク

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    brightsoda
    brightsoda >guldeen 日本人やけど●がworstは見た覚えないですね

    2023/08/19 リンク

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    ming_mina
    ming_mina 次はスティックの配置が左右対称か非対称かで争おう。おれは非対称派

    2023/08/19 リンク

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    tribird
    tribird お箸を持つ方の手!

    2023/08/18 リンク

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    pwatermark
    pwatermark メガドラもネオジオも左からABCの順番なので、どちらかというと任天堂の左からBA並びのほうが気持ち悪いんだよな、もはや

    2023/08/18 リンク

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    tockri
    tockri 12 3 6 9(時計の文字盤)ってのもあるぞ。

    2023/08/18 リンク

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    Kurilyn
    Kurilyn 全てのボタンを自由に設定できればいいだけだと思う。パターンは選べるけれど的なのが多い。PCゲームだとだいたい出来るのに、ゲームパットにはそれがない。技術的に難しいのだろうか?

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    kgkaaz
    kgkaaz 決定は西、キャンセルは東を推し進める西側諸国。反発する東アジア勢。Sが1番押しやすいだろ、と高みの見物オセアニアン

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    kirarapoo
    kirarapoo 表示位置でガイドするゲームは右決定のSwitchに移植しずらくなる。互換性を切ったSwitchがボタン配置を業界標準に合わせるチャンスだったなあ

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    rmntc55211
    rmntc55211 困ったことがない ゲームを始めたらすぐ反射的に操作できるようになりません?たまにトンチキなボタン操作のゲームもあるけど

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    daira4000
    daira4000 ボタンの位置でガイド表示したらいいだけでは?Switchはそうしてるよね。

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    Bi-213
    Bi-213 東西南北はWASDと紛らわしいからやり直し

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    udukishin
    udukishin 時計アナログ盤的に12,3,6,9で

    2023/08/18 リンク

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    u4k
    u4k 対立の根源は任天堂とSEGAの配列違いに遡る。その後、◯×ならユニバーサルだと勘違いしたSONY(PS)と、北米で強かったSEGAを引き継いだのMS(XBOX)が混乱に拍車をかけて今に至る。同一ハードでも国によって違ったりする。

    2023/08/18 リンク

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    umi1334
    umi1334 天井クレーンじゃん

    2023/08/18 リンク

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    Mr_Lostman_1978
    Mr_Lostman_1978 PSのコントローラーのLR123はちょっと順番考えて欲しい、ゲーム中にL1押せと言われてもどれ押したらいいかわからなくて悲しい

    2023/08/18 リンク

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    bigburn
    bigburn さらに任天堂のキーコンフィグは独特すぎるので(ティアキンも大概だった)業界標準に寄せて欲しい…

    2023/08/18 リンク

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    nekoluna
    nekoluna アップ、ダウン、ライト、レフト(UDRL)と思ったけれど、左キーに割り当てられてそうだな。。

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    aike
    aike すごい。NESWの文字がXABYや△○×□にかぶってないのも混乱しなくて良い。NESWとWASDとはWとSがかぶっていて、Sはどちらも↓なので問題なし、残るはWが↑か←かを許容できるか否か。

    2023/08/18 リンク

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    Flume
    Flume 昔から言われてる話で、絶対認知してるはずの業界側が統一規格作る気無さそうなので、慣れろとしか言えないすわ

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    cvtbgspuda
    cvtbgspuda 右手系と左手系を思い出した。ボタンはわかりにくい。同じデザイン使うのに業界で統一したデザインを作れないのが悪い。

    2023/08/18 リンク

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    iasna
    iasna 特許からんでるんじゃないっけあれ

    2023/08/18 リンク

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    quwachy
    quwachy 2468派、EWSN派、wasd派で蠱毒して勝った派閥を採用で

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    w_bonbon
    w_bonbon 順々に押す音ゲーみたいなQTE操作を箱コンでやられた時辛すぎた...w くっそむずい。 上→下の順で、switch YXBA / 箱 XYAB

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    guldeen
    guldeen そういや◎△×●がgood,better,bad,worstの意味で通じるのは日本だけ、と聞いて「マジか…」と愕然とした覚えが。こんな簡単な所にも、文化ギャップは潜んでいるのだなぁ。

    2023/08/18 リンク

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    bk246
    bk246 ボタン1,2,3,4じゃだめだったのか? / 80年代パソコンゲーム(右手カーソル操作)から入ったので、ファミコンの左親指操作&右親指ボタンそのものが違和感あったな

    2023/08/18 リンク

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    accent_32
    accent_32 結局著作権でハード同士殴り合うだけなんだからjis規格にしちゃえよって思う。

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    vlxst1224
    vlxst1224 「SFCの聖剣2でもいけたし慣れの問題やろ」と思っていたPS5の×ボタン決定ルール、エルデン2週目に入っても未だに慣れない(というかエルデンは△も決定ボタンぽい動きをするため余計に混同する)ので根が深い問題だ

    2023/08/18 リンク

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