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    satis
    satis 実はコンピューターが苦手とする「乱数の発生」。製作者とプレイヤーの間で行われる乱数をめぐる壮絶なバトルについて。

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    inurota
    inurota 完全に論文で吹いた

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    tettekete37564
    tettekete37564 戦略を立てると言うことはこういうことなんだよな。運で状況を打破した人間がもてはやされる日本では理解されずらい方法論になっているが

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    y_minami
    y_minami データ分析の実装例

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    daichirata
    daichirata とりあえずホットプレートで温めてみる?(ミーハー)

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    mfluder
    mfluder 世界の理を理解するだけでなく、そこから派生する事象を解析する作業

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    natu3kan
    natu3kan どの乱数テーブル的なのに乗ってるか読むのに、今の乱数の動きが見えるものを利用するのは、あるあるではあるけど、乱数の生成方法が複雑になるとそこにたどり着くのも一苦労だなあ。

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    shields-pikes
    shields-pikes どぐぁーん!

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    burabura117 ここまでやるのかw

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    paradisemaker
    paradisemaker すげー面白い

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    qtamaki なるほど変態だな(褒め言葉)

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    neogratche 野生のおやつ氏

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    kurekku
    kurekku 1戦目完全に捨てるのは早送りしてるからわかりづらいけどこのゲーム、マス選んだあとに硬直ほぼないからてきとう撃ちで1ゲーム10秒かからないんだよね。やり直しの時間入れても20秒ぐらい?

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    harapon1012 めっちゃ面白い

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    princo_matsuri
    princo_matsuri 1回わざと失敗してパターンを絞るの、漫画の天才キャラの描写にありそう

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    THAL
    THAL ゲームマスター天沼以上じゃん……

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    kirakking
    kirakking 100%レギュかなと思ったらそうだった。解説動画はアニメーションが凝っていて分かりやすいし、そのまま大学の講義資料にしてもいいレベルでしょうこれは。

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    xll
    xll “英語が得意な方は動画も見てみることをオススメする。また英語が苦手であっても動画には一見の価値があり、本記事がこのスピードランナーの執念が詰まったRNGとの戦いの記録を理解する一助となれることを願っている

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    zyzy
    zyzy 確かに究極的にはここまでするしかないよなぁ……。

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    crexist
    crexist 文章の体裁さえ整えれば論文として採択されそう

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    n-styles
    n-styles あの海戦ゲームの店員は、態度がかなりムカつくのによく頑張った

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    Chisei
    Chisei 数学はわからんがこれを実施する執念がすごい。

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    mar33
    mar33 RTAを頑張ると何故かコンピューターサイエンスに踏み込み始めるの好き

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    junjun777
    junjun777 面白かった。暗号解読する人の情熱と同じですね。

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    shinji
    shinji なんでもそうだけど、ガチ勢は想像できない程のアイデア考えて、工夫と努力でなんとかしようとしていてドラマあるなぁ。

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    realtank
    realtank 執念がすごい

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    wrss
    wrss 量子力学の確率の収束みたい

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    fukken 20年近く前に発売されたタイトルの、しかもミニゲームの攻略にかけるこの執念よ

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    aoetom2828
    aoetom2828 謎の情熱

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    Silica
    Silica ワールドオブファイナルファンタジーの砂海戦、やったと思ってたけどマディン取るところまでで10勝はやってなかった。どっちにしろブリッツボールもめんどくさくて全実績解除は諦めたのだけど。

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