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    moondriver
    moondriver 盛り上がってるのかなぁ。ニコニコ動画を観測範囲に入れていないと引っ掛かる部分があまりないという。外まで及ぶほどの影響が見えない / 「乗り遅れた」だの「ついていかなきゃ」意識にミーハー臭を感じる

    2009/04/09 リンク

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    namex
    namex ほぼ同意。その結果、「要は勇気がないんでしょ」という根性論。でもよく考えるとそのミーハー心理はオタク心理とは対極じゃないか。

    2009/04/06 リンク

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    gyaam
    gyaam 『そもそも女の子が踊ってるだけでしょ』え?それが楽しいんだが…/どーしても技術的なことが気になるなら発表の場ではなく製作者のコミュニティを観察すればいいんでは。無理に作品を観る事ないような

    2009/04/06 リンク

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    llill
    llill 何というか、あるある。

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    guldeen
    guldeen プレーすらしたこと無い自分。「あーなんだか盛り上がってるね」くらいの認識。Wikipediaで育成システム読んだが、無精者には立ち入りすらできぬ敷居の高さに驚愕。

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    GiGir
    GiGir これだけ大勢の大人が熱くなってるってことはきっと何かがあるはず、なんだよね。全体を俯瞰してわからないなら一人の作り手を深堀して追ってみると何か見えてくるかもね。

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    samonji
    samonji 自分の目で見た上でダメだというならダメなんじゃないかなあ/自分もアイマスは全く知らなかったけれども、元々音楽PVが好きでそこから入って、最終的には箱買ってキャプチャボード買って自作するまでに至った

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    fazz0611
    fazz0611 まずはPSPとアイマスSP買って、自分ペースでアイマスを楽しむところから始めればいいと思うよ!ハマったら情報集めるペースも飛躍的にkskするから

    2009/04/04 リンク

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    mickoh
    mickoh /量の時代は入りやすく、質の時代になると入りにくく

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    momdo
    momdo >そもそも女の子が踊ってるだけでしょ そこに感情移入できるかどうかだけでないの。

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    pedalfar
    pedalfar アイマスが好きな理由を3つ挙げよう。1.すべてが丁寧に作られている 2.男の子はかわいい女の子が歌って踊るのを見るのが好き 3.やよいはえらいなぁ

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    gdno
    gdno キャラの見分けもつかない段階なら二次創作ストーリーものおすすめ。ちょっと設定違うけど大まかなキャラは把握できる→http://www.nicovideo.jp/watch/sm2150803

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    laislanopira
    laislanopira ニコマスなど知らなくてもCGMは語れるので、きれいさっぱりあきらめたらどうか。ある日、自分の関心と重なるニコマス動画に出会って中毒になって、その時からハマることもあるかもしれない

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    hanapeko
    hanapeko 悔しい…でも感じちゃう、ビクンビクン という話かと思った。ゲーム版アイドルマスターのどれかをやろうよ。ていうか難しいからかわりにやってください

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    frog78
    frog78 核(の一つ)はキャラ萌えだと思うのでコミュ動画から観ていくのが間違いが少ないんじゃないかな

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    FTTH
    FTTH 「アイマスについていけない。悔しい。別れたい……」であるべき、と思ってブクマ。

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    ch1248
    ch1248 「凄さがわからない」なら、この動画見ることをオススメ ⇒ http://www.nicovideo.jp/watch/sm1611960  / 現在はダンスがもうちょっと増えてんだけどね。

    2009/04/03 リンク

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    usagi_f
    usagi_f 経験上内輪ネタってのは作品にハマると意外と自然に把握できるものな気がする。まずは界隈の二次的なネタよりも素直に元作品が気に入るかどうかじゃないだろうか。

    2009/04/02 リンク

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    sekiryo
    sekiryo アイマス≠ニコマス。箱版見て何も感じなかったら無理して分かる必要なし。一度糞として切り捨てたから拒否反応が文面から出てるし。技術的な技巧がわからんのは違和感が無いように作り込む事自体が作者の技術なので

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    mukut
    mukut とりあえず、GO MY WAY!!のプロモーションムービー(TGS2006)あたりをみてピクリとも感じるものがなかったら向いてないんでは

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    okgwa
    okgwa すごいとコメントされてるからって自分もすごいと思わなきゃいけないことはない。作ってみないと分からない「すごさ」なら、なおさら。そこが気になってる時点で入り口には立ってることにはなるのだが。

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    adatom
    adatom xbox360アイマスのトゥーンレンダリングのモデリング&モーションを見て衝撃を受けるかどうか、これが分水嶺かな /というか、ネギとはちゅねでどうやってミクを分かった気になれるんだろう・・・

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    You-me 本当に技術的にすごいのは自然すぎてわからないので、わからなかったら「そのくらい凄いんだ」と思えばいいよ。あとは大百科とかコミュ動画とかを暇なときにぽちぽちと/というかおもしろそーなところだけついてけば

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    nyarura
    nyarura 東方についていけない。けど、悔しくはない

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    tagkaz
    tagkaz 気持ちはわかるが努力が足りない。乗り遅れたならがんばって追いつけばいいだけのこと

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    ys0000
    ys0000 別についていく必要なんてないから安心するんだ!/動画制作技術(3DPVとか)が、どんどん進化していて、お前プロになれるよって人がたくさん増えたというのが肝かな。ユーザーに愛されるとコミュニティは進化する。

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    Run2 考えるな、感じるんだ

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    RDG_So-Kai ブログ復帰時に参考にしたい意見かも

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    phe
    phe 猫嫌いの人が、理想的な尻尾の形で盛り上ってる猫愛好家達を見ている感じ。アイマス最大の魅力はあのトゥーンレンダリングだと思う

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    tatsunop
    tatsunop “そもそも女の子が踊ってるだけ”でもないし、“特にゲーム的に面白いという話も聞かない”こともない。永井先生の実況でも見てくればいいんじゃないかな。

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