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ルールの記述は、しばしばプログラミングにたとえられます。ルールの文章がソースコードであるならば、... ルールの記述は、しばしばプログラミングにたとえられます。ルールの文章がソースコードであるならば、プレイヤーたちはコンピュータです。このアナロジーにおいて重要なのは、コンピュータがソースコードに書かれていないことを実行できないのと同じように、プレイヤーもルールに書かれていないことは実行できないのだということです。そして、ゲームはあなたが想定したとおりにではなく、ルールに書かれたとおりにプレイされるのだということです。 ゲームの準備として、山札から各プレイヤーにカードを7枚ずつ配ります。プレイヤーは自分のターンに、以下のいずれか、あるいは両方を実行することができます。山札からカードを1枚引く。手札からカードを1枚場に出す。プレイヤーがターンを終えたら、次のプレイヤーにターンが移ります。いずれかのプレイヤーの手札が0枚になったときにゲームが終了し、そのプレイヤーが勝者となります。
2014/12/19 リンク