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あれの醍醐味って、一見地味な技とか攻撃についての大仰な解説だと思うのね。 ゲイボルクだって、絶対に... あれの醍醐味って、一見地味な技とか攻撃についての大仰な解説だと思うのね。 ゲイボルクだって、絶対に心臓に刺さる槍ってだけだし。 見えない剣なんか説明しないと地味だし 派手なエクスカリバーですら光をビャーっとだすだけなんでしょ? 光が獅子とか龍になって敵を飲み込んだりしないわけじゃん。 ネロだって、説明しないとただの手品師でしかない。 あー空想具現化は派手か、わりと。 聖闘士星矢みたいに派手な技なら説明が少なくてもいいだろうけど 技自体が地味だけど説明が凄さを後付けしてくれたから、かっこよく見えたけど。 地の文が無いと奈須作品って普通なんだなぁ。 地の文の代わりに誰か戦闘を解説してくれるナレーター(CV:中田譲治)でもいれば だいぶ、原作に近い臨場感がでるんだろうけど。 アニメ版月姫に足りなかったのはナレーターだったんだっ! それだとなんか違う気がするしなぁ。
2006/03/04 リンク