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最初に50段階分のぼかしを作り、BitmapDataにdrawしておきます。
toton のブックマーク 2008/10/07 03:21
ぼかしを最初に作っておく。 - FLASH+α[as3]最初に50段階分のぼかしを作り、BitmapDataにdrawしておきます。2008/10/07 03:21
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rx8.cocolog-nifty.com2008/08/20
http://clockmaker.jp/blog/2008/08/papervision3d_snowfall_particle/ こちらの「初期ロードの際に「ぼけ」をレンダリング」というのを見てテストしてみた。 1)毎回ブラーをかける ただの白丸にEnterFrameで毎...
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最初に50段階分のぼかしを作り、BitmapDataにdrawしておきます。
toton のブックマーク 2008/10/07 03:21
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