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ゲーム作りの違いじゃねーだろプロジェクト管理や指導的な存在の能力差だろゲームだけの問題に限定しようとすんなIT全般だバカ
confi のブックマーク 2023/06/27 22:39
日本と中国で根本から違う「ゲーム作り」の考え方 『原神』『崩壊』で約5400億円の売上を叩き出したmiHoYoの快進撃から読み解くゲーム作りの違いじゃねーだろプロジェクト管理や指導的な存在の能力差だろゲームだけの問題に限定しようとすんなIT全般だバカ2023/06/27 22:39
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realsound.jp2023/06/23
アプリのセールスランキングに名前が載っているのだから、比較対象は同じくそこに名を連ねている作品であるべきなのだが、本稿ではそれを基準に考えることに対して提言を試みたい。ひとくちに「スマホゲー」と言...
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ゲーム作りの違いじゃねーだろプロジェクト管理や指導的な存在の能力差だろゲームだけの問題に限定しようとすんなIT全般だバカ
confi のブックマーク 2023/06/27 22:39
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