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ゲーム感覚というのが人によって受ける印象が違うのだな。最近のゲームは成功を集めるような、飽きさせない工夫があってそれを指していると思うが。今のマリオと昔のマリオでは全然違う
ayustet のブックマーク 2023/03/09 22:18
仕事は基本「つまらない」。だからこそ、ゲーム感覚と偶発性が大事|デザイナー・前田高志 - ミーツキャリアbyマイナビ転職ゲーム感覚というのが人によって受ける印象が違うのだな。最近のゲームは成功を集めるような、飽きさせない工夫があってそれを指していると思うが。今のマリオと昔のマリオでは全然違う2023/03/09 22:18
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meetscareer.tenshoku.mynavi.jp2023/03/09
業界のトップを走るビジネスパーソンに仕事のこだわりやルールについて聞く連載「トップランナーの流儀」。 今回ご登場いただくのは、デザイナーの前田高志さんです。前田さんは、任天堂のグラフィックデザイナー...
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