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つまらない仕事を面白くすることは面白いと言ったのは誰だったか。自分も大学の時にインターン先で、面白くない授業がどうやったら面白くなるか考えな。と言われてから面白くなった。考え方一つでいろいろ変わるよね
Eiichiro のブックマーク 2023/03/09 23:09
仕事は基本「つまらない」。だからこそ、ゲーム感覚と偶発性が大事|デザイナー・前田高志 - ミーツキャリアbyマイナビ転職つまらない仕事を面白くすることは面白いと言ったのは誰だったか。自分も大学の時にインターン先で、面白くない授業がどうやったら面白くなるか考えな。と言われてから面白くなった。考え方一つでいろいろ変わるよね2023/03/09 23:09
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meetscareer.tenshoku.mynavi.jp2023/03/09
業界のトップを走るビジネスパーソンに仕事のこだわりやルールについて聞く連載「トップランナーの流儀」。 今回ご登場いただくのは、デザイナーの前田高志さんです。前田さんは、任天堂のグラフィックデザイナー...
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つまらない仕事を面白くすることは面白いと言ったのは誰だったか。自分も大学の時にインターン先で、面白くない授業がどうやったら面白くなるか考えな。と言われてから面白くなった。考え方一つでいろいろ変わるよね
Eiichiro のブックマーク 2023/03/09 23:09
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