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PCEは波形メモリ音源だね。コナミのVRC6やSCCでも類似の音源が使われてた。一般的なPCM音源より小さい波形データを使うのが特徴。久夛良木のSFCサウンドチップからPlayStation構想が始まったのも有名な話
daishi_n のブックマーク 2018/08/17 20:54
任天堂の名機「スーパーファミコン」ではどのようにして音楽が作られていたのか?PCEは波形メモリ音源だね。コナミのVRC6やSCCでも類似の音源が使われてた。一般的なPCM音源より小さい波形データを使うのが特徴。久夛良木のSFCサウンドチップからPlayStation構想が始まったのも有名な話2018/08/17 20:54
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gigazine.net2018/08/16
by Matthew Paul Argall 任天堂のゲームハード「スーパーファミコン」は1990年11月21日に日本で発売され、翌1991年8月にはアメリカ向け仕様の「Super Nintendo Entertainment System(SNES)」が発売されました。ス...
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PCEは波形メモリ音源だね。コナミのVRC6やSCCでも類似の音源が使われてた。一般的なPCM音源より小さい波形データを使うのが特徴。久夛良木のSFCサウンドチップからPlayStation構想が始まったのも有名な話
daishi_n のブックマーク 2018/08/17 20:54
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