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『課金するユーザーは10~15%くらいで、それを超えることはない。形に残らないものだが、世の中の15%くらいの人がお金を払うモチベーションを持っているということ。』
kazu_levis501 のブックマーク 2011/02/16 20:33
Amebaモバイルのゲームはどうやって1本あたり年間数億円売り上げるのか[Ameba][cyberAgent][アイテム課金][収益]『課金するユーザーは10~15%くらいで、それを超えることはない。形に残らないものだが、世の中の15%くらいの人がお金を払うモチベーションを持っているということ。』2011/02/16 20:33
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japan.cnet.com2011/02/16
サイバーエージェントは自社メディア「Ameba」をPC、携帯電話、スマートフォンの各デバイスで同時に展開している。携帯電話向けサービス「Amebaモバイル」では特にソーシャルゲームが人気で、ユーザーへの課金収...
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『課金するユーザーは10~15%くらいで、それを超えることはない。形に残らないものだが、世の中の15%くらいの人がお金を払うモチベーションを持っているということ。』
kazu_levis501 のブックマーク 2011/02/16 20:33
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