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Docker と ECS と WebSocket で最強のリアルタイム・マルチプレイ環境を運用 | GREE Engineers' Blog B!
oppara のブックマーク 2016/06/28 13:43
Docker と ECS と WebSocket で最強のリアルタイム・マルチプレイ環境を運用 | GREE EngineeringDocker と ECS と WebSocket で最強のリアルタイム・マルチプレイ環境を運用 | GREE Engineers' Blog B!2016/06/28 13:43
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labs.gree.jp2016/06/10
概要 AWS ECS でマルチプレイゲーム用インスタンスの管理すると限りなく最強。 はじめに リアルタイム・マルチプレイゲームを作る時、まず考えられることは、あるプレイヤーの行動や状態が他のプレイヤーに伝わる...
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oppara のブックマーク 2016/06/28 13:43
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