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ガラケーの場合、制限がひどいので、バイナリ編集という選択は必然
kazukiz のブックマーク 2010/12/26 18:04
SWFバイナリ編集のススメ第一回 | GREE Engineering[Flash Lite]ガラケーの場合、制限がひどいので、バイナリ編集という選択は必然2010/12/26 18:04
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labs.gree.jp2010/08/05
こんにちは。メディア開発部のよやと申します。バイナリ編集エンジニアです。 はじめに GREE では携帯向けコンテンツに Flash Lite を利用していますが、Lite には様々な制限(*1)があり、SWF(スウィフ) の動的生...
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ガラケーの場合、制限がひどいので、バイナリ編集という選択は必然
kazukiz のブックマーク 2010/12/26 18:04
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