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シナリオを消費するタイプのUXをメインにしたゲームを今の時代に売るって結構大変だよな。売れてるゲームだって大抵はシナリオ消費がメインじゃなくなってるし。
cabinotier のブックマーク 2013/03/11 17:29
パズドラはゲームデザインと運営の両面で魅力的な要素があるシナリオを消費するタイプのUXをメインにしたゲームを今の時代に売るって結構大変だよな。売れてるゲームだって大抵はシナリオ消費がメインじゃなくなってるし。2013/03/11 17:29
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anond.hatelabo.jp2013/03/10
プレイし始めたきっかけ は App Store で売っていたのを見たのか、ネットの記事を読んだのかどちらかだと思うが覚えていない。 ただ人気が出ているということは知っていた。 人気の高さから当初2011年頃にリリー...
74 人がブックマーク・13 件のコメント
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シナリオを消費するタイプのUXをメインにしたゲームを今の時代に売るって結構大変だよな。売れてるゲームだって大抵はシナリオ消費がメインじゃなくなってるし。
cabinotier のブックマーク 2013/03/11 17:29
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