アドベンチャーやミステリーでストーリー目当てにするのはまあ分かるんだよね。 物語の行く末を追っていくゲームだからさ。 でもRPGやアクションって違うじゃん? 基本的に大部分の...
ゲームが他のメディアと違うのは「体験」「没入感」だと思うので ストーリーの世界に浸りたいって人がストーリー目当てにRPGやアクションゲームをやるのは別におかしくないと思う 他...
ゲームでストーリーを没入したいならRPGやアクションである必要ないだろ モブやボスを切り刻んだり撃ち殺すことにどんな物語性があるんだろうか?
物語の中で「自分が」倒した「自分が」やったと言えるのがゲームの良さなんじゃないかな コントローラーを操作して行った「体験」を得ることができる ゲームというインタラクティブ...
でもそれが本当に楽しいゲームってもうストーリーがメインじゃなくなるじゃん? ストーリーに意識が向いてる時点でゲームとしてのやりごたえがそもそも弱いと思うんだが
ストーリーがメインでなくとも、ナラティブな物語性があるんだよ
mother2でボス倒すのが俺の祈りだったのはグッと来たなw 確かにこいつらの勝利を一番願ってたのは俺だったから
自分はストーリーあったほうがいい派だけど言うほど没入感なんてある?って疑問に思う 世界設定の上ではめちゃくちゃ強くてプレイヤーサイドより強いはずの敵がなんかあっさり倒せ...
想像力というか妄想力がある人は戦闘中はこんな会話してるだろうなとかも考えて楽しくなれるんだよ そんで絵とか描ければ二次創作とかするんだろうし
それストーリーじゃないでしょ。 ただキャラクター同士がワイワイしてるの見るのが楽しいだけの萌えオタクじゃん
The Outer Worlds 2は面白すぎる 一言でいうと「人を選ぶ」ってことだけど、 アウターワールド2はシステムそのものが面白いかつまらないかというよりも、 同ジャンルの中でもテキストが...
FGOはメイン更新直後はストーリーを読む時間がプレイ時間の8割だぞ 戦闘jも周回もストーリーを読むためにするのものだから、必要以上にはやらなくても構わない
ブルアカはやってほしい。ストーリーを読みたいならプレイしないの勿体なさすぎる。 ブルアカは『ほぼ』自前のキャラ不要でストーリーを全部読める。 『ほぼ』というのは、メインス...