2点間の距離を求めるには、ピタゴラスの定理で
2点間の距離を求めるプログラムを考えてみます。
1)Windowsアプリケーションから起動してForm1を用意します。
2)ツールボックスのすべてのWindowsフォームから、GroupBoxを配置します。
3)ツールボックスのコモンコントロールから、Label,TextBox,Buttonを配置します。
4)button1をダブルクリックし、下記を入力します。
double x1, x2, y1, y2, z;
// x1 = Convert.ToDouble(textBox1.Text);
// y1 = Convert.ToDouble(textBox2.Text);
// x2 = Convert.ToDouble(textBox3.Text);
// y2 = Convert.ToDouble(textBox4.Text);
x1 = Double.Parse(textBox1.Text);
y1 = Double.Parse(textBox2.Text);
x2 = Double.Parse(textBox3.Text);
y2 = Double.Parse(textBox4.Text);
z = Math.Sqrt(Math.Pow(x2 - x1, 2) + Math.Pow(y2 - y1, 2));
textBox5.Text = z.ToString();
5)デバッグ開始(F5)し、任意の数字を入力します。
6)Buttonをクリックします。
1)Windowsアプリケーションから起動してForm1を用意します。
2)ツールボックスのすべてのWindowsフォームから、GroupBoxを配置します。
3)ツールボックスのコモンコントロールから、Label,TextBox,Buttonを配置します。
4)button1をダブルクリックし、下記を入力します。
double x1, x2, y1, y2, z;
// x1 = Convert.ToDouble(textBox1.Text);
// y1 = Convert.ToDouble(textBox2.Text);
// x2 = Convert.ToDouble(textBox3.Text);
// y2 = Convert.ToDouble(textBox4.Text);
x1 = Double.Parse(textBox1.Text);
y1 = Double.Parse(textBox2.Text);
x2 = Double.Parse(textBox3.Text);
y2 = Double.Parse(textBox4.Text);
z = Math.Sqrt(Math.Pow(x2 - x1, 2) + Math.Pow(y2 - y1, 2));
textBox5.Text = z.ToString();
5)デバッグ開始(F5)し、任意の数字を入力します。
6)Buttonをクリックします。