バックパックバトルをイメージするとして
1マスのアイテムと4マスのアイテムではざっくり5倍の性能差があるべきで
さらにマス数ボーナスの係数持るべき
4マスの中でも四角なのか棒なのかL字かでも係数が変わるべきと思われる
ここで検討要素。
鞄が10×10サイズだとして 10×10の巨大アイテムの倍率はいくつであるべきだろうか?
100マス分の性能は最低限必要だがそれ以上の補正をつけるべきか?
巨大でそれしか使えない一方で配置の工夫もなくなる
どうすっぺかな
Permalink | 記事への反応(1) | 18:27
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ざっくりがざっくりしすぎ 性能差の定義が曖昧過ぎて単体の攻撃力で語るべき場合でなら適切でも、当たり判定とか属性とか入れだしたら終わる もうちょっと丁寧に話を進めましょう