ゼロ使はなろう文化の産物とは違う気がするしあそもそもなろう存在してないんだっけ
dorawiiより
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手塚治虫よりドラクエ作者のほうが今となっては偉大じゃないか 日本を席巻してる異世界モノのほとんどがドラクエベースなんだしなあ んでたぶん手塚がいなくてもドラクエはほとんど...
最近の異世界ものがドラクエベースに見えるのは「ゲーム機をなんでもファミコンと呼ぶお母さん」現象だぞ 巨大ダンジョンだの冒険者ギルドだのジョブだのスキルツリーだの明らかに...
でもそれ全部ナーロッパに付け足した要素では? んでナーロッパはドラクエベース
最初期のことを言うと「ゼロの使い魔」ベースなのでドラクエではないな もちろん「まおゆう」なんかはドラクエベースと言ってもいいが
ゼロ使はなろう文化の産物とは違う気がするしあそもそもなろう存在してないんだっけ
逆ね。ゼロ魔二次創作からなろう系が生まれた。もちろんゼロ魔だけではないが。
ステータスオープン系はSAOだしなあ まあネトゲももドラクエ無関係ではないだろうけど
ここでいう「ベース」ってのは作者がドラクエを念頭に作りましたって事じゃないでしょ 発送のもとになる系譜の上流にドラクエがありますよねってだけで
日本で作られる創作はほとんど仏教をベースにしとると論じるわけやな まあアホ扱いで一蹴やろ
カンダタがいる時点でドラクエも仏教ベースやね
ベースという言葉が異常に軽いものになってるの自覚あるでしょ?
すまん横だわ まあ君も認知度・参照水準を考えると仏教とドラクエを同列に扱えないってのはわかるんちゃう?
参照水準とか言う意味不明な言葉で逃げてるだけやん
指輪物語→D&D→ウィザードリィという流れにおいて ドラクエはウィザードリィを鳥山明のセンスで日本化したもの 一方D&Dからソードワールドなどの国産TRPGが発展 またウルティマ...
なんで鳥山明なんだよ
そこは堀井だよな
堀井は海外ゲームマニアで既存PCゲームの良いところを集めてドラクエを作った。 ドラクエの独特な部分はやっぱりビジュアルイメージに起因すると思うんだよな。
そういう話はもっともらしく聞こえるけど結局TRPGプレイヤーもネトゲプレイヤーもドラクエやってるだろってところを無視してるからなんの意味もないんよ
もう作品のベースってところからかけはなれてるな? 視点が作品側じゃなくてユーザー側の経験になったし もう「日本で生きてたらドラクエ知ってるよね」という意味にしかなってない
逆にベースって言葉をどう定義してるの?
少なくとも、ユーザーが知ってるとか 引用が1個あるとかをベースとは言わんね
今の文脈だとベースを定義できるのはdorawiiだけじゃねえか みんな自分だけのベースで盛り上がってるけど
とはいえ大まかなイメージはあるだろ。 勇者という肩書きの主人公が「魔王を討伐してこい」と王様に言われて送り出される こういう設定の作品はまあドラクエベースと言っていい。...
だからどのくらいを想定してるのよ
トルーキンがいるからねえとセルフツッコミ dorawiiより
コミカルでなじみやすいファンタジーっていえばやっぱドラクエベースって感じだよな。 ウルティマとかウィズが土台にあるとしても、おどろおどろしくて怖かったわ。 鳥山明の実績が...
鳥山はジャンプに持ち込む前からデザイン会社に入ってたとかwikiに書いてあるな するとマシリトに修行させられたのは別に絵そのものじゃなくて漫画の構成等漫画を単なるイラストレー...
神なんてものは元々局所的なものだよ
局所的ですら神じゃないから鳥山ファンとしては手塚に対抗意識があったりするんよ
まぁこればっかりは好みもあるだろうからねw 手塚先生がファンタジーのゲームキャラデザインやったらかなり偏りが生まれそうだし 逆に鳥山先生が手塚先生のような漫画をイケるかと...