急遽筆記!
    当サイトの朗読詩や、散文詩など
    主に、一人用の台本の詩などは

    ガンガン、AIに突っ込んで
    楽曲用歌詞として使ってください !!

    リンク表記不要、商用利用可
    作詞:という欄には [ 絶対オト幻 ] と
    記載してください、無い場合は
    書く必要はありません、とにかく!
    ガンガン、AIに使用してください !!
    
    試しに
    『 抱き合った、その明日に 、、、』
    の後半の詩を使って、udio で生成(せいせい)
    
    
    [ Fleeting Wishes
     ]
    
    [ Fading Aspirations
     ]
    
    空に消えた願いを
    もう一度
    
    その胸に宿す
    ことが出来るのなら
    
    覚めない明日は
    もう要いらない
    
    一度捨てた希望は
    もう帰らない
    
    だから、優しさを
    失ったその心を
    
    君に届ける
    そんなあの日は
    
    もう、帰っては……
    
    来ないのだから 、、、
    
    
    2曲目はなんか、打ち込んだのとは 違う歌詞に成っていますがw 一応出来るみたいなんで ガンガン、AI生成(せいせい)に うちの詩を突っ込んで 使ってください♪ もうちょっと歌詞を 長めに取ったバージョン [ Whispers of Tomorrow ← ガチで名曲♪www ] [ Fleeting Shadows ]



    ゲームセンターCX 001 タイトー Part1

    王様の言葉
    ここがタイトーの本社じゃ

    昭和 28年 設立
    昭和 53年 インベーダーを発表
    爆発的ヒット
    平成 9年 電車でGo!を発表

    ナビゲーターは
    よゐこ 有野さん
    まだ、このときは主任だった

    インベーダーを創った
    西角友宏さんを直撃

    スペースインベーダーの前に
    サッカーというゲームを
    日本で最初に創った

    スペースインベーダーを
    創るにあたって参考にしたのは
    ブロック崩しだった

    なので、ブロック崩しの
    ブロックのように
    インベーダーが並んでいる

    西角さんはスペースモンスターと
    いう名前を考えて居たが
    営業の人がインベーダーと名付けた

    最初は敵は人だったが
    人を撃つのはよくないということで
    宇宙人が敵という設定になった

    7月に出荷、9月には
    話題に成っていたが
    発表前は評判がよく無かった

    話題になった
    『 名古屋撃ち 』 はバグ

    西角さんはゲームが
    上手くなく、インベーダーは
    2面をクリアしたのが最高

    23発目でUFOを撃つと高得点

    西角さんにとってゲームとは
    『 創って楽しいモノ 』

    タイトーセレクション1
    昭和 61年 アルカノイド ファミコン
    コンティニューのやり方
    ゲームオーバー後のタイトル画面で
    A、Bボタンを押しながらセレクトを
    5回以上押してスタート

    影の伝説
    残機が9人
    コントローラー1のスタート
    セレクト、A、Bボタンを押しながら
    電源を入れる

    昭和 63年 レインボーアイランド
    面セレクトが出来る
    タイトル画面で虹が動き出したら
    上、左、右、下、A、B、A の
    順でボタンを押す

    平成元年 中華大仙 STG
    難易度・残り機数を変更出来る
    タイトル画面でコントローラー1の
    左上とBボタンを押しながらスタート

    タイトーの歴史 テレビゲーム History of TAITO Television Game ゲームセンターCXの内容紹介 About Game Center CX 有野課長 Space Invader STGの原点 シューティング・ゲームの原点
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