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1: それでも動く名無し 2024/12/30(月) 00:53:02.10 ID:y3lSb4yM0
何?

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2: それでも動く名無し 2024/12/30(月) 00:53:25.48 ID:A644+Y6N0
セガ

3: それでも動く名無し 2024/12/30(月) 00:56:50.55 ID:PneXjHDo0
日本人って見た目のバランス変なやつ嫌いやねん

5: それでも動く名無し 2024/12/30(月) 00:57:18.02 ID:66DGH3yc0
ウケなかったってなんだよ
マリオほどじゃないってだけで割と人気でグッズ販売もすごかっただろ

6: それでも動く名無し 2024/12/30(月) 00:59:11.31 ID:incYjoY30
どうぶつの森のエイブルシスターズとどっちが人気上なんやろ

9: それでも動く名無し 2024/12/30(月) 01:02:03.85 ID:zDLE3+ni0
>>6
知名度ではソニックだが、知っている人間の好感度割合はあの姉妹のが高そう

7: それでも動く名無し 2024/12/30(月) 01:00:47.84 ID:H/vQIdWa0
日本でのマーケティング下手すぎじゃね
いつの間に2やってたんやってレベル

マインクラフトはそこそこヒットするやろな
狩野英孝使うのは分かってるわ

8: それでも動く名無し 2024/12/30(月) 01:01:26.87 ID:YNADXyTH0
インサイダー

10: それでも動く名無し 2024/12/30(月) 01:02:37.09 ID:5RK4FlKrd
映画3作目作られるくらいには世界でウケててビビったわ
ソニックの人気なんてもう世界でも終わってると思うてた

17: それでも動く名無し 2024/12/30(月) 01:10:23.89 ID:j4n2RBpv0
>>10
アメップはソニック大好きなんよね
日本人が生み出したのに日本で人気ないってちょっと面白いよな

14: それでも動く名無し 2024/12/30(月) 01:07:34.37 ID:WCN2480C0
アニメ化されてれば人気出たやろな
ストーリーよく分からん回るだけのゲームって印象しかない

11: それでも動く名無し 2024/12/30(月) 01:04:23.33 ID:sbZVKO010
ハイスピードアクションってコンセプト自体が結構無理有って
結局レールの上滑ってるようなステージ多いよね

13: それでも動く名無し 2024/12/30(月) 01:06:17.67 ID:5RK4FlKrd
>>11
ワイが下手くそやからってのも差し引いても早く走ってもすぐ段差やらで止められるからフラストレーションたまるだけやわあれ

19: それでも動く名無し 2024/12/30(月) 01:15:59.09 ID:Vsy7rAWd0
初代からゲーム自体があんまり面白くないよな
むしろ外人は何が好きなんやろ

12: それでも動く名無し 2024/12/30(月) 01:05:39.06 ID:incYjoY30
フロンティアから立て続けに新作出してきたし盛り返してそうな気はするけどどうなんやろな

20: それでも動く名無し 2024/12/30(月) 01:18:25.18 ID:ACGoCQpY0
メガドライブの1からナックルズまでやったことある人少なすぎる問題
普通におもしろいのに
終盤の難易度調整は間違えてるとは思うが

22: それでも動く名無し 2024/12/30(月) 01:21:23.14 ID:Vsy7rAWd0
>>20
初代つまんなかったから他は買ってはいないけど
あれは何を楽しむものなの?
覚えゲー?

27: それでも動く名無し 2024/12/30(月) 01:31:36.78 ID:ACGoCQpY0
>>22
1は微妙だけど2、3と洗練されていくんだぞ
ナックルズまで行くとラストにスーパーソニックでラスボス倒すという胸熱展開が見れる

29: それでも動く名無し 2024/12/30(月) 01:32:09.69 ID:uwAYhgeu0
ワイは3からがすこ ICECAPの曲すこ
あと&ナックルズのhiddenPalaceからラストまでの流れがめっちゃすこ

23: それでも動く名無し 2024/12/30(月) 01:25:01.48 ID:ES25M47z0
日本では桐生ちゃんのほうがずっと人気あるからな

25: それでも動く名無し 2024/12/30(月) 01:29:31.11 ID:VnIp50Y30
速すぎてつまんないよな
男子バレーより女子バレーのほうが見てておもろいのと一緒や

26: それでも動く名無し 2024/12/30(月) 01:30:26.53 ID:9NjaVwqM0
なんかよくわからんキモイマスコット好きだよなアメカスって

28: それでも動く名無し 2024/12/30(月) 01:31:53.98 ID:VnIp50Y30
映画1は見たけどアメリカ人が好きそうなコテコテな登場人物とストーリーで嫌いじゃないぞ

30: それでも動く名無し 2024/12/30(月) 01:32:23.39 ID:KkRpVz0R0
別に滑ってはなかったやろ日本でも マリオやカービィが大正義すぎなだけで

32: それでも動く名無し 2024/12/30(月) 01:32:32.79 ID:1pr5gC+n0
逆に何でアメリカで受けてんのか謎や
性癖なんか?

35: それでも動く名無し 2024/12/30(月) 01:33:41.03 ID:j4n2RBpv0
>>32
アメリカではブランディングが上手くいったみたいよ

31: それでも動く名無し 2024/12/30(月) 01:32:25.24 ID:XhHUxi+R0
海外じゃメガドラはかなり売れたからな
それ牽引したのが付属のソニックや
それやってたのが今親やしな

33: それでも動く名無し 2024/12/30(月) 01:33:18.77 ID:txVKg4tu0
ソニックアドベンチャーは今でも遊べるぐらいの名作 2は知らん

34: それでも動く名無し 2024/12/30(月) 01:33:33.52 ID:ACGoCQpY0
そもそも初代ってルートやゴールが決まってなくて
とにかく速く進むことを目的にしてるからな
ゴールが複数あったりする
たぶんやったことある人でもどういうゲームなのか理解する前にやめちゃってる

36: それでも動く名無し 2024/12/30(月) 01:34:08.66 ID:38N7sKyc0
当時はそれなりにウケてたけどマリオとかみたいに恒久的なコンテンツとは成り得んかったな

37: それでも動く名無し 2024/12/30(月) 01:34:19.96 ID:nJCED+zk0
u-nextにあった任天堂vsSEGAのドキュメンタリー見た感じマリオに対するカウンターっていうスタンスが受けてる感じやった

43: それでも動く名無し 2024/12/30(月) 01:48:00.53 ID:I4ATpclM0
セガ全盛期を支えたのもバーチャファイターやデイトナ生み出したAM2研だしソニックチームなんざマスコット名乗るほど活躍してないよ

56: それでも動く名無し 2024/12/30(月) 02:27:03.45 ID:0fSV9zdL0
>>43
これ考えると名越ってクッソ有能だったよな

97: それでも動く名無し 2024/12/30(月) 06:44:25.32 ID:45o/rWXq0
>>43
ソニックの産みの親のレジェンドはスクエニでバランを作れたぞ

44: それでも動く名無し 2024/12/30(月) 01:50:04.71 ID:k9BvDpgfH
テイルスなら好みなのに

45: それでも動く名無し 2024/12/30(月) 01:53:12.14 ID:KkRpVz0R0
>>44
ケモショタの始祖かもな

76: それでも動く名無し 2024/12/30(月) 04:27:15.87 ID:QcviDHxA0
ワイはクリーム・ザ・ラビットちゃん!

51: それでも動く名無し 2024/12/30(月) 02:11:34.63 ID:fJLHbP/Vd
日本やとケモナーは少数派やからな

52: それでも動く名無し 2024/12/30(月) 02:15:23.45 ID:VnIp50Y30
ケモナー観点からしてもポケモンのほうが可愛いくてエロいやん

47: それでも動く名無し 2024/12/30(月) 01:56:34.00 ID:XhHUxi+R0
セガvs.任天堂

U-NEXTで見られるから見てみ
本も面白いで

46: それでも動く名無し 2024/12/30(月) 01:54:11.12 ID:XwIx/fhT0
ゲームキューブで最高傑作を出してしまったことや
アドベンチャー2バトルやりたいけどどこで出来るんや

49: それでも動く名無し 2024/12/30(月) 01:58:21.95 ID:frVkQ5IU0
日本だとソニックってセガハードの象徴だからハードの終わりと共に消え去った扱いなんよな
ソニーや任天堂ハードに出てるのが違和感すごい

54: それでも動く名無し 2024/12/30(月) 02:17:18.52 ID:wuGz8Zf00
個人的に映画ソニックは典型的な落ち着きのないアメコミキャラって感じであんま好きやない
向こうのキャラってどいつもこいつもテンプレ感強過ぎや

55: それでも動く名無し 2024/12/30(月) 02:21:01.54 ID:VnIp50Y30
>>54
日本でも人気あったらあれだと嫌だけどソニックならアメリカ人ウケ全フリでもええかってなったわ
それにしても全員コテコテやけど

50: 警備員[Lv.42][苗] 2024/12/30(月) 02:02:45.64 ID:l4emMlQZ0
初代しかやってないけど
だんだん爽快感が無くなって難易度上がってるのが

61: それでも動く名無し 2024/12/30(月) 03:07:56.93 ID:XtgRfuu30
ゲームとしてつまらんというかどう楽しめばいいか分からん
あれステージ覚えてから本番って感じ?

62: それでも動く名無し 2024/12/30(月) 03:12:39.12 ID:9XKAmqIW0
アクションゲーとして
スピードアクションってのが
遊びの幅を狭めてるから

64: 警備員[Lv.6][新] 2024/12/30(月) 03:32:34.72 ID:iCECKYib0
実際にプレイすると思ったより爽快感ないなって感じるやつ8割くらいおるやろ

63: それでも動く名無し 2024/12/30(月) 03:15:20.69 ID:2Ke/Fq3U0
看板キャラ謳ってるけどマリオほど活躍もしてないしお飾りって感じ
アーケードはナムコと二分してたけど家庭用は最後までボロ負けやった

78: それでも動く名無し 2024/12/30(月) 04:29:33.28 ID:1vpyAo2n0
>>63
サターンでソニックから脱却しようとしたからな
そしたらサターンが海外で爆発せんかった
ほんまアホ

106: それでも動く名無し 2024/12/30(月) 07:36:24.72 ID:MvhMM3/a0
ポケモン一匹にすら負けそう

59: それでも動く名無し 2024/12/30(月) 03:00:00.63 ID:GpqYBIm40
ハリネズミが電気ネズミにかてるわけねえやん

66: それでも動く名無し 2024/12/30(月) 03:35:43.88 ID:fJCDm1/t0
世界三大ネズミ
ミッキー ピカチュウ ソニック

67: それでも動く名無し 2024/12/30(月) 03:45:43.38 ID:UsGSDteC0
今マリオ3やってみて思うけどマリオってやっぱ操作がクソ簡単で面白いのがええんよな

69: それでも動く名無し 2024/12/30(月) 03:56:39.45 ID:PRB9BTzj0
俺が下手くそってのもあるんだろうけど、割と頻繁に障害物や敵にぶつかって止まるからイメージ程の爽快感は無いんだよね

71: それでも動く名無し 2024/12/30(月) 04:03:47.63 ID:HluVLzAw0
得意な人のプレイを動画で見る分には気持ち良いけど、自分でプレイすると気持ち良くない
一気に駆け抜けるんじゃなくてじっくり探索とかしたいし…

72: それでも動く名無し 2024/12/30(月) 04:07:15.59 ID:NBvkBCnS0
2ばかり持ち上げられるけど3&ナックルズが神ゲーやろ

75: それでも動く名無し 2024/12/30(月) 04:14:04.36 ID:EGR7IU690
日本人はたぶん高速アクション嫌いやろ

79: それでも動く名無し 2024/12/30(月) 04:50:13.34 ID:9XKAmqIW0
アレックスキッド君を
育ててたら良かったんや

88: それでも動く名無し 2024/12/30(月) 06:18:45.57 ID:RjG4l23w0
ソニアド2とかいう名作オブ名作
ゲームキューブでも出したのは好判断や

90: それでも動く名無し 2024/12/30(月) 06:27:43.47 ID:1vpyAo2n0
>>88
みんな2の方が好きやな
ワイは1の自由なスピード感の方が好きやねんけど

91: それでも動く名無し 2024/12/30(月) 06:33:06.67 ID:RjG4l23w0
>>90
2のほうがストーリーとチャオ周りがおもろいからな
どっちも後半のステージが面倒なのが難点や

92: それでも動く名無し 2024/12/30(月) 06:34:33.13 ID:OUUfLvK10
ソニックワールドアドベンチャーを60fps固定にして現行ハードに移植して?
ワルアドがソニック最高傑作だと思うわ

93: それでも動く名無し 2024/12/30(月) 06:37:46.50 ID:RDL6Fj670
子供の頃海外のキャラだと思ってた

99: それでも動く名無し 2024/12/30(月) 06:49:54.40 ID:CeSSAOpN0
日本で天下とるチャンスだったサターンの時にソフト出さない間抜け

104: それでも動く名無し 2024/12/30(月) 07:34:01.45 ID:5RK4FlKrd
>>99
マジでどういう考えやったんやろってなるわ
ガイジすぎる

105: それでも動く名無し 2024/12/30(月) 07:35:52.79 ID:hNmfkJs/r
>>99
セガにはペパルーチョがあったからね

103: それでも動く名無し 2024/12/30(月) 07:31:22.39 ID:bqMpjf5V0
一番悪いのはセガサターン時代にソニック全然出さなかったセガだと思うんよ
キャラ物としては日本じゃあの辺で一回断絶してる

107: それでも動く名無し 2024/12/30(月) 07:40:30.11 ID:4Umpz2Nz0
>>103
あんま関係ないと思うわ
ドリキャスでソニアドは40万本は売ってたし
その後テレビアニメも放送してたやん

ちなサターンで出さなかったのは中裕二が
ソニック以外のゲーム作りたかったからや

108: それでも動く名無し 2024/12/30(月) 07:45:11.07 ID:45o/rWXq0
リング100個まで失わないように細心の注意でじっくりノーダメージ探索して
そこからシビアなギミックステージを一発クリアしようってゲームとは

82: それでも動く名無し 2024/12/30(月) 05:33:02.61 ID:X0MMWbM50
実は覚えゲーだからな何回かやってノーミスで行けた時の脳汁はすごい

83: それでも動く名無し 2024/12/30(月) 05:38:27.74 ID:NzHNecQS0
UFOキャッチャーのせいで音楽だけは日本人全員に刷り込まれてるという

元スレ:https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1735487582/