インフィニットループ 技術ブログ

2024年03月04日 (月)

著者 : horikawa

Epic Games Conference SAPPORO hosted by Infiniteloop を開催します!

こんにちは、horikawaです!

2024年4月12日に、Epic Games 様を札幌にお招きし Unreal Engine ならびに Epic Games 社サービスに関する技術セミナーを開催いたします。

札幌において最新の技術情報をキャッチアップできる絶好の機会です。特に Q&A ~ ビアバッシュの時間帯は、直接 Epic Games様との情報交換が叶う機会ですので、プロアマ問わず関心をお持ちの方はぜひご参加ください!

開催概要

日時2024/4/12 (金) 13:00-19:00
会場総合会場、トラックA会場
サッポロファクトリー サッポロファクトリールーム ※アトリウム隣接
※まず初めに、ファクトリールーム(トラックA会場)へお越しください!!!

トラックB会場
サッポロファクトリー インフィニットループ大会議室

( アクセスマップ )
参加費無料

タイムテーブル

時間トラックA(アート向け)
※16:20以降のプログラムは全体向け 
トラックB(エンジニア向け)
※16:20以降はトラックAに移動
13:00ご挨拶・ご案内‐‐‐‐
13:15ゼロから始めるプロシージャル入門!
Kazuhisa Minato (Epic Games)
UE5の開発イテレーションの基礎と
高速化のためのTips
 Ken Kuwano (Epic Games)
14:00Realty Scanではじめるフォトグラメトリ / Twinmotionでの環境制作
Syuya Mukai(Epic Games)
WorldBuilding入門
Takashi Suzuki (Epic Games)
14:45UE5の最新グラフィクスを使い
こなすためのN個の勘所
Yutaro Sawada & Nori Shinoyama (Epic Games)
Epic Games Storeの魅力とリリースに
向けてのベストプラクティス / Epic Online Serviceの紹介と活用事例 
Daiki Terauchi & William Bernard (Epic Games)
15:30MetaHuman による デジタル
ヒューマンの実現と可能性
Ken Kuwano (Epic Games)
GDCで発表されたUEFNアップデート
Axel Riffard (Epic Games)
16:05休憩 休憩 
16:20おさらい: Unreal Engineを中心としたEpicのツール群連携
-Epic Ecosystem- のご紹介 & GDC Update Nori Shinoyama (Epic Games)
以降全体向けプログラムとなります。
トラックAに移動お願いします。
17:05Epic Games 公開Q&A 及び 座談会
(Epic Games All members)
以降全体向けプログラムとなります。
トラックAに移動お願いします。
17:40休憩以降全体向けプログラムとなります。
トラックAに移動お願いします。
18:00ビアバッシュ(懇親会)以降全体向けプログラムとなります。
トラックAに移動お願いします。

参加登録

こちらより事前の参加登録をお願いいたします。会場の席数には限りがあるため、多数のご登録をいただいた場合は受付を締め切らせていただく場合があります。

当日のお願い

  • 当日は受付にてお名刺を頂戴いたしますので、お勤めの方はお名刺の準備をお願いいたします。学生など、名刺をお持ちでない方は不要ですので、その旨受付にてお知らせください。
  • Q&A/座談会およびビアバッシュでは簡単な飲食物の提供を予定してします。未成年の方にはアルコール類を提供いたしませんのでご了承ください。
  • 会場では電源等の提供はございません。必要な方はご自身でモバイルバッテリーなどの準備をお願いいたします。

行動規範

この会議ではすべての参加者、スピーカー、スポンサーは以下の行動規範に従うことへの同意を必要とします。会議主催者は会議の間を通じてこの規範の実施を徹底します。私達主催者は誰にとっても安全な環境を確約するためにすべての参加者が協力することを期待しています。

私達の会議では、性別、性的指向、障碍の有無、外見、身体の大きさ、人種、宗教にかかわりなく、全員がハラスメント行為なく会議に参加し体験できる環境の提供に最善を尽くします。私達主催者は、会議参加者によるハラスメント行為を一切許容しません。性的な言葉や映像表現を使うことは会議場および会議に関連するいかなる場でも不適切であり、その適用範囲は発表やトークの内容、ワークショップ、関連パーティー、X(ツイッター)やその他のオンラインメディアでの発言を含みます。これらのルールを破った会議参加者は、主催者の判断によって、会議内での行動を制限されたり、会議からの追放処分を受けることがあります。

行動規範に違反する行為を発見した場合や遭遇した場合は、会場受付付近に待機している運営スタッフに報告してください。

この行動規範は CC BY 3.0 DEED で公開されている 会議での行動規範 を基に作成しています。

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このブログについて

このブログは、札幌市・仙台市の「株式会社インフィニットループ」が運営する技術ブログです。 お仕事で使えるITネタを社員たちが発信します!