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vinceee/PlaneWar

 
 

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#使用Cocos2d仿制的微信飞机大战

##目前已经实现的内容

  1. 背景动画
  2. 飞机的生成和移动
  3. 分数计算和显示
  4. 道具的出现
  5. “双子弹”道具的时间限制
  6. 炸弹道具的实现
  7. GameOver提示
  8. 支持iPhone5

##目前尚未实现但即将实现的内容

  1. 游戏暂停
  2. 背景音乐和游戏音效
  3. 飞机速度随分数的变化
  4. . . . .

##目前已经发现但尚未解决的Bug

  1. 碰撞检测无法排除Sprite的透明区域
  2. 有时最大飞机被打死之后会调用最小飞机的动画
  3. 某些时候生成的飞机可能过于靠近屏幕边缘

##开发时参考的博客文章及教程

  1. http://www.cnblogs.com/zilongshanren/archive/2011/04/11/2012770.html
  2. http://www.cnblogs.com/zilongshanren/archive/2011/05/10/2042514.html
  3. http://www.cnblogs.com/xuling/archive/2012/02/28/2370692.html
  4. http://blog.csdn.net/xiaominghimi/article/details/6651818

##版权 游戏中所有使用的图片和即将使用的音频都提取自微信5.0原版“飞机大战”游戏,开发过程中未对图片和音频进行任何修改,版权归原作者所有 本项目仅供学习、参考,不得用于商业用途

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Cocos2d仿制飞机大战

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