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Oslomayor/Cube-Solver

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Cube-Solver

解魔方机器人

运行效果

视频演示 Video

1. 硬件机械平台

  • 双臂双爪机械手,4个舵机,完成拧魔方的动作

  • USB 摄像头,完成魔方图像拍摄

2. 上位机程序

MATLAB 写的上位机,完成图像识别,魔方解算,通过串口发送机械运动步骤给单片机

文件说明

1. MATLAB 程序文件

  • cube_machine_Start.m

    主程序,将MATLAB文件放在同一目录下,运行该文件启动程序。

  • cube_machine_Start.fig

    GUI界面文件。

  • colordetect.m

    对魔方进行颜色识别,主要采用了K-means聚类算法,鲁棒性较好,室内自然光下颜色识别基本不会出错。

  • cube_machine_GUI.m

    辅助控制机械手的子窗口界面,该文件采用纯代码编写,运行主程序自动启动,也可以单独启动。

  • kociemba.m

    根据魔方颜色识别结果,进行解算,返回还原步骤。该文件通过网络端口调用德国数学家Kociemba的解魔方程序cube explorer 提供的API. Kociemba主页 (需要梯子访问)。

  • whitebalance.m

    白平衡算法,用于修正图像色差

2. 单片机程序

  • STM32F103C8T6.zip

    采用串口通信接收上位机的指令,用PWM波控制舵机,完成魔方的拧动。

3. 魔方样本图片

  • samples100.zip

费好大劲制作的100套实拍魔方图片,为颜色识别的软件测试提供样本。

致谢

从2018年12月份开始构思,直到2019年6月完成了这项工作,许多细节难以一一描写(好吧...我承认让一只技术猿写一份文档,真的比调试上千行代码还难受)。这期间,十分感谢圈圈老师的关照指点以及杨同学的协作帮助,我们一起完成了这个极具挑战的任务,没有他们我无法顺利完成。

如果说人生的意思在于以自己喜欢的方式度过有价值的一生,那么作为一只技术猿,也一样...

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2019年毕业设计-解魔方机器人

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