Unity 6の最新情報も解説―開発者向けカンファレンス「U/Day Tokyo 2024」7月1日開催決定 | GameBusiness.jp

Unity 6の最新情報も解説―開発者向けカンファレンス「U/Day Tokyo 2024」7月1日開催決定

Unity 6の最新情報が解説される「U/Day Tokyo 2024」が7月1日に開催決定。グラフィックスやUI、最適化などの技術を紹介。懇親会も。

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Unity 6の最新情報も解説―開発者向けカンファレンス「U/Day Tokyo 2024」7月1日開催決定
  • Unity 6の最新情報も解説―開発者向けカンファレンス「U/Day Tokyo 2024」7月1日開催決定

ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは、開発者向けカンファレンス「U/Day Tokyo 2024」を2024年7月1日(月)に渋谷ストリームホールで開催することを発表しました。

「U/Day」は、世界各国で展開されているUnity開発者向けのイベントで、最新の技術情報を提供するセッションが行われます。今回の「U/Day Tokyo 2024」では、Unity 6に関する最新情報や開発ロードマップの紹介、グラフィックスやUI、DOTS、最適化などの各種技術を解説。また、Unity MuseやUnity Cloudといった最新製品・サービスのライブデモも予定されています。

さらに、ゲームアプリのユーザー獲得やマネタイズの最新トレンドについても紹介されます。Unity Japanの講演者だけでなく、Unity本社からプロダクトマネージャーとアドボケイトが来日し、講演を行います。

上里田 勝

執行役員 - ゲーム・エンターテインメント分野担当

オープニングスピーチ

アンドリュー・ボウウェル

シニアディレクタープロダクトマネジメント

Unity 6 ロードマップ -Unityの未来と展望

マシュー・ミューラー

シニアテクニカルプロダクトマネージャー

Unity 6 グラフィクス(仮)

ブーシェ ロビン晃

パートナーエンジニア

URP17へのアップグレードとRender Graphの活用方法

マニュエル・セインスリー

シニアアドボケイト

Unity Muse - AI を使用したエディタ内プロトタイピング

鎌田 泰行

シニアデベロッパーサポートエンジニア

モバイル広告の最新導入手順&逆引きTips ~ エンジニアが知っておいたほうがいいことまとめ

デイビッド スクリプス

シニア・ソフトウェア開発コンサルタント

アセット管理のためのUnity Cloudの紹介

高橋 啓次郎

アドボケイト

30分で分かる!Unity UI Toolkit 入門~ランタイム編~

アシュリー・アリセア

シニアテクニカルプロダクトマネージャー

データ・オリエンテッド・テック・スタック(DOTS)でゲームの可能性を最大限に引き出す方法

黒河 優介

パートナーエンジニア

UnityのProfiling機能のオーバービュー紹介

全セッション終了後には懇親会も開催されます。講演内容や順番は変更になる場合があります。

【開催概要】
イベント名:U/Day Tokyo 2024
開催日時:2024年7月1日(月)9:30開場、10:00開始
開催場所:渋谷ストリームホール(東京都渋谷区渋谷3-21-3)
参加費:無料(要事前登録)

詳細と事前登録は公式サイトをご覧ください。

《GameBusiness.jp》

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