元記事:9 December 2024 - Announcements / Weekly Updates - Developer Forum

Thomas Dinges 氏の記事の翻訳です(※リンク先はほぼ英文)。


毎週の進行中のプロジェクトとモジュールについてのメモです。

ようこそ

モジュールとプロジェクト

新機能と変更

ここは先週に起こった変更のセクションです。修正やコードの変更などを含む完全な概要は、projects.blender.org をご覧ください。

アニメーション

  • slots.new() RNA 関数のパラメータを変更(コミット)- (Nathan Vegdahl 氏)
  • スロットの処理を大きな番号から開始(コミット)- (Sybren A. Stüvel 氏)

コンポジター

  • 新しい CPU コンポジターに Scale(スケール)ノードを実装(コミット)- (Omar Emara 氏)
  • 新しい CPU コンポジター内でのピクセルアクセスを最適化(コミット)- (Omar Emara 氏)
  • GPU コンポジター内の CPU デノイズで全 CPU スレッドを使用可能に(コミット)- (Alaska 氏)

カーブ

  • カーブジオメトリを比較する Python 関数を追加(コミット)- (Falk David 氏)

ジオメトリノード

  • “Collection”(コレクション)と “Object”(オブジェクト)入力ノードを追加(コミット)- (quackarooni 氏)
  • 行列属性表示時のテキストオーバーレイに対応(コミット)- (Jacques Lucke 氏)
  • データブロックの依存の探知を改善(コミット)- (Jacques Lucke 氏)

グリースペンシル

  • “Set Start Point” オペレーター(コミット)- (Sean 氏)

ImageEngine

  • 新しい描画マネージャに移行(コミット)- (Jeroen Bakker 氏)

メッシュ

  • BVH ストレージを共有キャッシュシステムに移動(コミット)- (Hans Goudey 氏)
  • カスラム法線を汎用属性に移動(コミット)- (Hans Goudey 氏)

Metal

  • SSBO Vertex Fetch を削除(コミット)- (Clément Foucault 氏)

ノード

  • コンポジティングの Switch(スイッチ)ノードのクラスを Layout から Converter に変更(コミット)- (Jonas Holzman 氏)
  • ノードカラータグを Python API に公開(コミット)- (Jonas Holzman 氏)
  • Python の is_linked プロパティでトポロジーキャッシュを直接使用(コミット)- (Jacques Lucke 氏)

OBJ Import

  • NURBS カーブ対応を改善(コミット)- (Laurynas Duburas 氏)

Python

  • カーブ再配置用の API 関数を追加(コミット)- (Falk David 氏)

スカルプト

  • スカルプト頂点の近隣のストレージを最適化(コミット)- (Hans Goudey 氏)
  • オブジェクトが非表示の場合、スカルプトモードに入るのを回避するように(コミット)- (Sean Kim 氏)

選択

  • ビューポート選択でデプスピッキングの使用を削除(コミット)- (Clément Foucault 氏)

ユーザーインターフェイス

  • エリア統合オペレーターに別のマウスカーソルを使用(コミット)- (Harley Acheson 氏)
  • Use Adaptive Time Steps(適応タイムステップを使用)プロパティの名前から冗長な Use を削除(コミット)- (Bartosz Kosiorek 氏)
  • Principled BSDF(プリンシプル BSDF)ノードの Sheen(シーン)と Thin Film(薄膜)の欠けたツールチップを追加(コミット)- (Bartosz Kosiorek 氏)
  • リンクオブジェクトでのアクティブモディファイアーの設定が可能に(コミット)- (Hans Goudey 氏)

USD

  • カメラ、ライト、Sleleton 属性データ用の Write sparse 値(コミット)- (Jesse Yurkovich 氏)

Vulkan

  • GPU と GHOST 間のドライバチェックを共有(コミット)- (Jeroen Bakker 氏)
  • ドライバの探知に失敗したデバイスを非表示に(コミット)- (Jeroen Bakker 氏)
  • Developer Extras(開発者用オプション)を設定しないと利用できなかったバックエンド設定をなしでも設定可能に(コミット)- (Alaska 氏)
  • 初期リソースアップローディングの前段階(コミット)- (Jeroen Bakker 氏)

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