Ϣ��
Radeon R9 290���꡼����Hawaii�פΥ������ƥ���������ˤ���
�����ƻ���2013ǯ9��25����ȯɽ���줿������Radeon�ե��ߥ꡼�ˤ����뿿�Ǥ���Radeon R9 290���꡼���ξ��󤬤Ĥ��˲�ؤȤʤä���
����ȯ�����ɥ͡���ϡ�Hawaii�סʥϥ磻�ˡ�AMD�ˤ��ȡ������Hawaii�ϡ�Southern Islands�θ�ѤȤʤ��Volcanic Islands�סʥ����륱���˥å��������ɡ��л��緲�ˤ�°�������ʥ��꡼���Ȥ������Ȥˤʤ롣�����Ǥϡ�AMD�Υ��˥��ե������Ǥ���Micheal Mantor�ʥޥ����롦�ޥ󥿡��˻᤬���餫�ˤ����������ƥ�����ξܺ٤�����å����Ƥ������Ȥˤ��褦��
Radeon R9 290���꡼��������
��GCN��١����˵��Ϥ���礷���ƽ���ե�����
����Radeon HD 7970�סʰʲ���HD 7970�ˤΥȥ�󥸥���������43���Ĥ��ä��Τǡ����褽44������̤����׻�����
�����Υ֥��å��ޤϲ��˼������Ȥ��������GPU�ε��粽�˹�碌�ơ�Shader Engine�סʥ����������󥸥�ˤȤ�����ǰ��������Ƴ������Ƥ���������Ͻ����GCN�������ƥ��������GPU�ˤϤʤ��ä���Τ���
���ޤ���Shader Engine��ˤϡ�11��Ρ�Compute Unit�סʥ���ԥ塼�ȥ�˥åȡˤ��Ѱդ��졤��Compute Unit�ϡ�Geometry Processor���饸����ȥ�Ͻ�����Rasterizer����ϥԥ�����ñ�̽�����ȯ���򤽤줾������뤳�Ȥˤʤ롣
���������Ƹ���ȡ�1���Shader Engine�ϡ���������Ǥܴۤ��뤷��GPU�����ˤʤäƤ����ʬ���롣�쥤�����Ȥ����ۤʤ��ΤΡ�NVIDIA�Ρ�Kepler�פ���ӡ�Fermi�ץ������ƥ�����ˤ������Graphics Processing Cluster�סʥ���ե��å����ץ����å��󥰥��饹������GPC�ˤȡ������Ϥ��ä����������ǽ���Ψ���ͤ��ͤ��ȡ��ǥ�����ϻ��Ƥ����פȤ��������󥸥˥���󥰤�ŵ�����ܤ�������ˤ��Ƥ���ȽҤ٤Ƥ⤤�����⤷��ʤ���
����Compute Unit�ϡ����������ץ����å���Stream Processor�סʥ��ȥ꡼��ץ����å��ˤ�16��ҤȤޤȤ�ˤ����¹ԥ�˥åȤ�4����ܤ��롣�ĤޤꡤCompute Unit�������Stream Processor����64��Ȥ������Ȥ������ʤߤˤ��Ρ�1 Compute Unit��64 Stream Processor�פȤ����Τϡ�GCN�������ƥ��������Ѥ���Radeon�ǰ�Ӥ������ͤǤ��롣
��HD 7970�Υ֥��å��ޤ�Shader Engine��������Ƥ��ʤ������ʤ�Ȥʤ������Ǥ���褦�ˡ�HD 7970�ϡ�16���Compute Unit����ʤ��Shader EngineŪ�ʤ�Ρ�2��ǹ���������ΤʤΤ����ºݡ�HD 7970�ˤ����ơ�2�𤺤��Ѱդ����Geometry Engine��Rasterizer�Ϥ��줾�졤16���Compute Unit���Ф��Ƥ���������ȯ���Ǥ��ʤ����ͤˤʤäƤ�����
���ʾ��Ƨ�ޤ��ơ�Radeon R9 290���꡼���ξ�̥�ǥ�Ǥ����Radeon R9 290X�סʰʲ���R9 290X�ˤ�HD 7970����Ӥ�����Τ�ɽ1�Ǥ��롣
R9 290X | HD 7970 | |
---|---|---|
Shader Engine�� | 4�� | 2�� |
Shader Engine�������Compute Unit�� | 11�� | 16�� |
Compute Unit�������Stream Processor�� | 64�� | 64�� |
��Stream Processor�� | 2816�� | 2048�� |
�����ʤߤ�Radeon R9 290���꡼���β��̥�ǥ�Ǥ���R9 290��̵���ɤ���Stream Processor����2560���ȯɽ����Ƥ���Τ������������������餫�ˤʤäƤ��ʤ�����ǽ���Ȥ��ƹͤ�����Τϡ�
- �ե륹�ڥå���Shader Engine��3���7 Compute Unit������Shader Engine��1��
3��Shader Engine�� �� 11 ��Compute Unit�� �� 64 ��Stream Processor�� �� 1 ��Shader Engine�ˡ�7 ��Compute Unit�� �� 64 ��Stream Processor�� �� 2560 - 10 Compute Unit������Shader Engine��4��
4��Shader Engine�� �� 10 ��Compute Unit�� �� 64 ��Stream Processor�� �� 2560
�����ʤߤ�Mantor��ϡֺ���Υ������ƥ�����ˤ����ơ�Shader Engine�ο���1��4�𡤤�����Shader Engine���CU��1��11������˥��ݡ��Ȥ���פ�ȯ�����Ƥ�����Volcanic Islands����ǤϺ��塤�������ä����̥�ǥ�Ÿ������������Τ��⤷��ʤ���
�ޥ��ʡ������󥸤������ä���Τ�
Compute Unit�δ��ܹ������ѹ��Ϥʤ�
��Compute Unit�Υ֥��å��ޤ򲼤˼������������δ��ܹ�¤��HD 7970�����Ѥ�äƤ��ʤ��Ȥ�������Ǥ�����
�����桤16��ǰ���ȤʤäƤ����֤��֥��å���Stream Processor����1��1�Ĥ�Stream Processor��32bitñ������ư�������黻���б������������˥åȤǡ�16�𽸤ޤ뤳�Ȥˤ�äơ�SIMD16��16���ǥ٥��ȥ�α黻�˥�˥åȤ������Ƥ��롣64bit��������ư�������黻�ξ��ϡ�2���ʬ����2�����å��ǽ����Ǥ��뤬�������٤ξ軻�����»����Ȥ����2�����å����פ��롣
������ˤ����ç¤ï¿½ï¿½ï¿½ï¿½Ö¤ï¿½ï¿½Ö¥ï¿½ï¿½Ã¥ï¿½ï¿½ï¿½ï¿½ï¿½ï¿½ï¿½ï¿½é»»ï¿½ï¿½ï¿½ï¿½ï¿½ï¿½ï¿½é»»ï¿½ï¿½ï¿½Ñ¥ï¿½Ë¥Ã¥È¡ï¿½ï¿½ï¿½ï¿½ï¿½Î¾ï¿½ï¿½ï¿½ï¿½ï¿½ï¿½Ö¤ï¿½ï¿½Ö¥ï¿½ï¿½Ã¥ï¿½ï¿½ï¿½Ê¬ï¿½ï¿½Ì¿ï¿½ï¿½Â¹Ô¥ï¿½Ë¥Ã¥È¤ï¿½ï¿½ï¿½
��Compute Unit��ˤ�4���SIMD16��˥åȤ�����櫓����������ϡ�AMD��GPU�α黻�¹�ñ�̤Ǥ����Wavefront�פ�Ʊ����4�ļ¹ԤǤ��뤳�Ȥ�Ʊ��������äȤ⡤Wavefront��64�ĤΥǡ�������ʤ륹��åɡ����⤷���ϡ�64���ǥ٥��ȥ�פȸ��äƤ⤤�������������ʤΤǡ�SIMD16��˥åȤϤ����4���ʬ���Ƽ¹Ԥ��뤳�Ȥˤʤ롣����������ȡ�4�����å�������1 Wavefront��������롣�����֤��������Υ������ƥ������Southern Islands���夫���Ѥ�äƤ��ʤ���
���Ǥϡ��ѹ����Ϥʤ��Τ��Ȥ����ȡ�����ˤϤ��롣
��1�Ĥϡ����ɥ�å��󥰤ˡʥǥХ����˥ե�åȥ��ɥ�å��󥰤����ݡ��Ȥ��줿�����ʢ����ɥ쥹�쥸������Í���ӥåȿ���64bit���Ȼפ��뤬�����ξ����̤��������ǧ��ʤΤǡ����餫�ˤʤä����ɵ��������ˡ�
��MQSAD��Masked Quad Sum of Absolute Difference���ޥ����б�4���������ͺ�ʬ���¡�̿�����ܡ������ơ��п�/�ؿ��׻��δݤ�����פ�1ULP��1 Unit in the Last Place�ˤޤǤβ����⡤Radeon R9 290���꡼����SP�ؤβ������Ȥ��Ƶ󤲤��Ƥ��롣
��MQSAD�Ȥ����Τϡ���Ϳ�������������٥��ȥ�ȸ����о��ΰ�Ȥκ�ʬ�������פ�Ф��Ƥ����黻�ǡ�ǧ��������������̡�ư�����С����뤤��ư��ͽ¬��Í�����������̿���CPU��SSE�ʤɤˤ���ܤ���Ƥ��ꡤ�������ǥ����ץ����å��󥰱黻��ŵ��̿��Ȥ����롣
���������п�/�ؿ��׻��δݤ���������ϡ�GPU�ˤ��HPC���ӡʡ᥹���ѡ�����ԥ塼�����ӡˤ�Í���ʤ�ΤȤʤ롣
Geometry Processor�β��ɤˤ�äƥ�����ȥꥷ�������ȥƥå��졼����󥹥ơ�������ǽ������
���ե���ȥ���ɤΡ�Command Processor�סʥ��ޥ�ɥץ����å��ˤȡ�ĺ��ñ�̤ν�����ʤ�Geometry Processor������礷����Τ����Υ��饤�ɤ��������Ǥ�Shader Engine�������˾�άɽ������Ƥ����������դ�������
�������ǤΥݥ���Ȥϡ�Geometry Processor��HD 7970��2����Ф���Radeon R9 290���꡼���Ǥ�4����������Ƥ������ˤʤ����������GCN�������ƥ�����ˤ����Ƥϡ�Shader Engine�ο��˹�碌��Geometry Engine����ܤ������ͤʤΤǡ����켫�Τ϶ä��ˤ��ͤ��ʤ���
���ष�����פʤΤϡ�Mantor�᤬��Radeon R9 290���꡼����Geometry Processor�ǡ���ǽ����Τ���˼꤬���äƤ���ȽҤ٤Ƥ��뤳�ȤΤۤ�������ˤ��С�ĺ���ǡ��������ä�������ϤǤ��른����ȥꥷ�������ȥƥå��졼����󥹥ơ����μ¹Ԥ˴�Ϣ�������塼�˥󥰤��ܤ���Ƥ���Ȥ�����
������Ū�ˤϡ�Compute Unit��˼�������Ƥ���64KB�Υ�����å׹�®���ꤿ���Local Data Share�סʥ�������ǡ����������ˤ��Ѷ�Ū�˳��Ѥ��뤳�Ȥǡ�������ȥꥷ��������ƥå��졼����󥹥ơ�����𤷤����ä���ĺ�����󤬡�����Ū���٤�����ե��å�������¦�ء��Ǥ��Ф����ɤΤ��ɤ��褦��������Ȥ߹�����ȤΤ��Ȥ���
Render Back-Ends��16�𡤥��ꥤ�󥿥ե�������512bit�ˡ�����Х��Ӱ�����300GB/sĶ��������
��Radeon R9 290���꡼���ˤ����ơ�Render Back-Ends�Ϻ���16����ܤ���롣���Ҥ����Ȥ��ꡤShader Engine������4���Render Back-Ends��������Τǡ�Shader Engine��4��ǹ��16��Ȥ����׻�����
��Radeon R9 290���꡼����ROP��Rendering Output Pipeline��������󥰥����ȥץåȥѥ��ץ饤��ˤϡ����Ȥ��С���RGB����16bit��ɽ�������ԥ�����Τ褦��64bitĹ�Υԥ������1�����å���4�Ľ��Ϥ���ǽ�Ϥ����롣
�����˼��������饤�ɤǤϡ�Render Back-Ends�γ���ޤˤ����ơ���Color ROPs�פȤ���ʸ����4�ĤΥޥ��ˤ����äƤ��뤬������4�ޥ�1��1�Ĥ�������������ǽ�Ϥ���Ĥȹͤ���Ф�����GPU���ΤǤϡ�1�����å���64bitĹ�Υԥ������
- 4��Shader Engine�ˡ�4��Render Back-Ends�ˡ�4�ʥԥ�����ˡ�64�ԥ�����
���ϤǤ���櫓����
��Z�Хåե�����/���ƥ󥷥������Ʊ���ǡ������16�𤢤��Z/Stencil ROPs�פ�������ô�����뤿�ᡤGPU���ΤǤ�256�ġ�4��4��16��256�ˤν�����1�����å��ǹԤ����Ȥ��Ǥ��롣
���ʤ���L2����å������ϡ�Render Back-Ends������64KB��L2����å���ѡ��ƥ�����󤬳�����Ƥ��Ƥ��롣GPU���Τ�������Render Back-Ends����16��ʤΤǡ�GPU���Τ�L2����å������̤�64��16��1024�Ȥ����׻�����1MB�ˤʤ롣
�����ʤߤ�L1�����L2����å���������Ӱ�����1TB/s��ã���Ƥ���ȤΤ��Ȥ���
��³���ƥ������򸫤Ƥ�������
��Radeon R9 290���꡼�����Ȥ߹�蘆��륰��ե��å�������ϡ��ǡ����졼��5Gbps��GDDR5�Ȥʤ롣
������Х�����HD 7970��384bit���Ф���Radeon R9 290���꡼���Ǥ�512bit�ؤȳ�ĥ���줿��GTX TITAN�Ǥ�384bit���ä��Τǡ�GDDR5����ˤ�����512bit����Х�����Radeon R9 290���꡼�������־��ˤʤä��櫓���ʢ�GDDR3��4������ȡ���ATI Radeon HD 2900 XT�פ��GeForce GTX 280�פ�512bit���󥿥ե���������Ѥ��Ƥ����ˡ�
��5Gbps�ǡ����졼�Ȥ�GDDR5����ȥ���Х���512bit�ˤ�ꡤRadeon R9 290���꡼���Υ���Х��Ӱ�����320GB/s����ã��Mantor��ˤ��С����Υ��ڥå��ϡ�4K�ʡ�3840��2160�ɥåȡ˲����٤�60fps������󥰤���Τ�ɬ�פʤ�ΡפȤΤ��Ȥ���
����¤�ץ������롼�뤬������Ѥ�餺28nm��α�ޤꡤ�����ǥ���Х�����384bit����512bit�ؤȳ�ĥ�������Ȥǡ��ץ����å����Τˤ�������ꥤ�󥿥ե�������������ÍΨ�Ϥ��ʤ�夬�äƤ��ޤ������ʰ��ݤ⤢�뤬���ºݤˤϡ�HD 7970��384bit���󥿥ե��������20��⥳��ѥ��ȤˤޤȤޤä��Ȥ���������ϡ�ʪ���߷׺�Ŭ�������̤ȡ�384bit���󥿥ե������Ρ�64bit��6�Ȥ����ˡ�3���ܿ��٤Υ������С������å����⡤��64bit��8�Ȥʤ�ˡ�8���ܿ��٤Υ������С������å��Τۤ����߷פ��䤹���ä����Ȥ��ƶ����Ƥ���ס�Mantor��ˤ���ȤΤ��ȡ�
HD 7970��4�ܡ�8��Ȥʤä�
Asynchronus Compute Engine
��Radeon R9 290���꡼�������Υ֥��å��ޤ򸫤�ȡ��Ǿ��ʤˡ�ACE�פȤ����֥��å���8�Ĥ��뤬������ϡ�Asynchronus Compute Engine�פ�ά������ǤޤȤ��ȡ�GPGPU��Compute Shader�ˤΥ�������ȯ�����뵡ǽ�֥��å��Ȥʤ롣
��HD 7970��2�𤷤��ʤ��ä�ACE�ϡ�Radeon R9 290���꡼����4�ܤ˳�ĥ���줿�櫓����������ϡ����ѻ��㤬¿���̤˹�����򸫤���GPGPU�˸�������ǽ��������ä���Τˤۤ��ʤ�ʤ������ʤߤˡ�ACE��8�Ȥ��������ϡ�PlayStation 4��APU�����礵�줿GPU�����Ǥ���Ѥ��줿���ͤȤʤ롣
������ACE����礷����Τ����Υ��饤�ɤ���
��8�𤢤�ACE����ϰۤʤ�GPGPU�����ͥ��ȯ�Ԥ��ƽ�����������褦�ˤʤäƤ��ꡤ���줾����������ư����뤳�Ȥ��ǽ�����Ƕ�Ǥϡ�Unreal Engine 4�䡤��Frostbite 2�ס�Frostbite 3�פʤɡ�����ե��å�������ˤ�����GPGPU���Ѥ��륲���२�󥸥������Ƥ��Ƥ��뤬������8����ACE��������Ƥ����Τϡ���������������ˡ�ˤ��б����뤿��ʤΤ�������
��8�𤢤�ACE�ϡ����줾�줬GPGPU������8��ʬ�Υ������ò¥¥å¡¼ï¿½ï¿½ï¿½ó¥°¤Ç¤ï¿½ï¿½ï¿½è¤¦ï¿½Ë¤Ê¤Ã¤Æ¤ï¿½ï¿½ê¡¤ï¿½Â¹ï¿½ï¿½ï¿½ï¿½GPGPU�����������ꥢ�������ʤɤˤ�ä��Ե����֤ˤʤä��Ȥ��ˤϡ��̤�GPGPU�����������᤯�ڤ괹���Ƽ¹Ԥ˰ܤ��롣���ι�®�ʥ���ƥ����ȥ����å��󥰤�Ԥ����ᡤ��Ϣ�ǡ������Global Data Share�סʥ������Х�ǡ����������ˤ�L2����å��������Ǥ���ᥫ�˥��ब��������Ƥ��롣
����Ϣ�ǡ���������GPU��˼��ޤ�ʤ��Ȥ��ˤϥ���ե��å�������ؤ������ưŪ�������餦��DMA�ס�Direct Memory Access�ˤ���������Ƥ���Τ⡤���饤�ɤ���ϸ��Ƽ��褦��
���ʤ�����οޤǡ�Graphics CP�פȤ���Τ�Command Processor�ǡ�����ե��å���������󥰥�������GPGPU�������ȴ����������ȯ�ԤǤ���褦�ˤʤäƤ��롣����˳�Shader Engine���Compute Unit���⡤����ե��å���������󥰤�GPGPU������¹Ԥ�ųݤ��뤳�Ȥ���ǽ����
����������Command Processor�ϿޤǤ�ʬ����褦��1�𤷤��ʤ���ñ��Υ���ե��å���������󥰤���ȯ���Ǥ��ʤ������Ȥ��С�ưŪ�ʴĶ��ޥåפ������ȶɽ�Ū�ʥ���ɥ��ޥå������ʤɤ�Ʊ����ȯ�����ƥ�����󥰤���פȤ��ä����Ȥ�̵���ǡ������ϡ�������󥰥�������1�Ľ���äƤ��顤���餿���ȯ������ή�����ɬ�פ����롣�������ˤĤ���Mantor�᤬���̤Υ���ƥ����ȤΥ���ե��å���������󥰤��б�����Τϼ�����ʹߡ��𤦤����ԡפȽҤ٤Ƥ������Ȥ��յ����Ƥ���������
CrossFireư��Τ����
����DMA��XMDA�פ����
��AMD�ϡ�ʣ����GPU���Ȥ��Ƥ��⤤GPU��ǽ��¸����뤿��Υ���塼�����Ȥ��ơ�CrossFire�סʵ�Ρ�CrossFireX�˵��Ѥ��󶡤��Ƥ����������ƽ��衤CrossFireư����뤿��ˤϡ�2��ʾ�Υ���ե��å��������ɴ֤����ѤΥ֥�å������֥����³����ɬ�פ����ä���
��Radeon R9 290���꡼������ϡ����Υ֥�å������֥�ʤ���CrossFire��³����ǽ�ˤʤ롣
����ñ�˸����ȡ����ο�����CrossFire�Ǥϡ����衤�֥�å������֥��ͳ�ǹԤäƤ�����GPU�֤Υǡ��������򡤥ޥ����ܡ���¦��PCI Express��󥯷�ͳ�ǹԤ��褦�ˤ�����Τ�����³�Х���PCI Express 3.0�Ȥʤꡤ�¸��ǡ���ž���졼�Ȥ�PCI Express 2.0��������Ӥ�������Ū�˸��夷�����Ȥ��顤��������Ƚ�Ǥ��ʤ��줿�Τ��Ȼפ��롣
���ºݤΥǡ���ž���ϡ���CrossFire XMDA�פ�̾�դ���줿���Ѥ�DMA���󥸥�ˤ�äƹԤ����ĤޤꡤCPU¦��GPU����¦���Թ�򵤤ˤ�������Ʊ�����ļ�ưŪ��PCI Express��ͳ��GPUƱ�ΤΥǡ����������Ԥ���Ȥ������Ȥ���
Radeon R9 290���꡼�������Ǥʤ�
Radeon R9��R7 200���꡼����DirectX 11.2�б�
��Radeon R9 290���꡼���ϡ�Windows 8.1��Ϣư�����󶡤����DirectX 11.2���б����롣
��DirectX 11.2�ˤϤ����Ĥ������ܥݥ���Ȥ����뤬���ʤ��Ǥ⥲���೫ȯ��ã�˴��ޤ���Ƥ���Τ�����Tiled Resources�סʥ�����ɥ꥽�����ˤȸƤФ�뿷��ǽ����
������Tiled Resources�ˤϴ��Ĥ��γ��Ѽ�ˡ�����뤬���Ǥ⥷��ץ��ʬ����䤹���Τϡֲ��ۥƥ�������סʥС������ƥ�������ˤȤ������Ѥ����ˡ����
��Windows�˸¤餺������Ū��OS�ˤϡ�ʪ������˾���ڤ�ʤ��ǡ�����HDD������򤹤벾�ۥ���ʥС���������ˤȤ�����ǽ���󶡤���Ƥ��롣���ν�����֥���åספȸƤ֤��Ȥ��ΤäƤ���ͤ�¿����������
��CPU�����β��ۥ���˥������������硤HDD������򤵤�Ƥ����ǡ�����ʪ������˺����ɤ߽Ф����Ȥ��н褹��櫓���������β��ۥ���ȥ���åפγ�ǰ��GPU�Υƥ������㥢�����������ƤϤ᤿�Τ����ۥƥ�����������Ĥޤ�Tiled Resources�Ȥϡ�����ե��å�������˾���ڤ�ʤ��ۤɤε���ʥƥ���������ۥ���Ū�˳������ȥ졼���ؤ����򤷡�ɬ�פʤȤ�����ưŪ�˥ᥤ�����˽��᤹�褦�ʥƥ������㥷���ƥ�Τ��ȤʤΤǤ��롣
������ޤǤ⡤����ե��å�������˾���ڤ�ʤ��ۤɤε��祵�����Υƥ��������ᥤ�����¦���֤��Ƽ�갷�����ȼ��ΤϹԤ�����PCI Express���о줹������AGP��Accelarated Graphics Port�˻���ˤϡ��ᥤ�����ΰ�����GPU���饢�������Ǥ���褦�ˤ���GART��Graphics Address Remapping Table�ˤγ�ǰ�����ꤵ�졤��AGP����׵�ǽ�ʤɤȸƤФ�Ƥ����Τǡ������Ƥ���ͤ⤤���������
�������Ƥ����PCI Express����ˤ�����Ѥ��줿�������Ρ֥ᥤ�����¦���֤��줿�ǡ����פΥϥ�ɥ�󥰤ϡ�������ǥ٥��å�¦�������ǹ��ۤ������եȥ������ǹԤ�ɬ�פ�����Ȥ������¤����ä������Ȥ���id Software�Υ����२�󥸥��id Tech 5�פϡ�����GB�ˤ���ֵ���ʥƥ�������Υ��ȥ꡼�ߥ󥰵�ǽ��Mega Texture�פ����ѤǤ��뤬������Mega Texture�ʤɤϤޤ������ּ����Ǥʤ�Ȥ��������ɽŪ����Ǥ��롣Tiled Resources�ˤ�äơ��������ä���ǽ��API��٥�ǥ��ݡ��Ȥ��줿�Ȥ����櫓����
���ʤ���Tiled Resource�ϡ�PlayStation 4��Xbox One��APU���GPU���������Ǥʤ���Southern Islands����Υ�͡����ǥ�Ȥ����о줷��Radeon R9 280X�ʲ���Radeon R9��R7 200���꡼���Ǥ��б����Ƥ��롣�ʤ�Southern Islands�����GPU�����Ǥ�DirectX 11.2�򥵥ݡ��ȤǤ���Τ��Ȥ����ȡ���Ȥ��Tiled Resources�ε�ǽ��ǰ���Τ���AMD��OpenGL�ˤ������ȼ���ĥ��ǽ�Ȥ����󶡤��Ƥ�����ǽ��Partially-Residient Textures�סʥѡ�����꡽�쥸�ǥ�ȥƥ�������ˤ�DirectX��ǰ��̲�������Τ�����Ǥ��롣
�����ˡ�DirectX 11.2�б�������Ϥ��ĽФƤ���Τ���
�����������٤�ȥȥ�󥸥���������44�����������åץ���������24��������������ǽ�ͤ���30����夷���櫓�ǡ�üŪ�ˤޤȤ��ʤ�Сֽ����ʿʲ��פȤ��ä��Ȥ�������������
������Ϥ��������GCN����������������֥����ǽ�򶯲����䤹���������ƥ�����Ǥ���Ⱦ������줿�Ȥ⤤���롣����⤷�Ф餯�ϡ�GCN�������ƥ�����١�����Radeon��������꡼������³���뤳�Ȥ�������
������ȯɽ���줿Radeon R9 290���꡼����DirectX 11.2�б�GPU�Ȥ������Ȥǡ����塤DirectX 11.2�б������ॿ���ȥ뤬�ɤ������꡼�������Τ����ˤʤ�ͤ⤤��Ȼפ�����������û��Ū�˸�����硤�����ॹ��������Tiled Resource��ǽ�ʤɤ��Ѷ�Ū�˳��Ѥ����ǽ�����㤤�Ȼפ��롣
��Tiled Resource��GPU�ˤ����벾�ۥ���γ�ǰ��ϡ��ɥ�������OS�Ǽ�ưŪ�����椹����Ȥߤ����ˡ�DirectX 11.2��Windows 8.1�ˤΤߤ��󶡤�������ˤȤʤäƤ��롣Windows 8�桼������Windows 8.1�ؤ�̵�����åץ��졼�ɤ���ǽ�ʤΤǡ�������������ʤ����������������ॹ�������Ȥ��Ƥϡ������Ȥ���¿��¸�ߤ���Windows 7�桼�����ʤ�Windows Vista��Service Pack 2�Υ桼�����ˤ�Â�ڤꤹ��Ƚ�ǤϤ��ˤ����������ơ��ƥ��������󥰥����ƥ�ϥ����२�󥸥�κ��������ƥ�Ȥʤ뤿�ᡤTiled Resources�����Ǥ�̤�����Ǥ�2�С���������ʬ�������ˤ�Ȥ�ˤ����Τ���
��������Ĺ��Ū�����Ǹ���С��������Ѷ˳��Ѥ����褦�ˤʤ�Τϴְ㤤�ʤ���
���Ȥ����Τ⡤���ҤΤȤ��ꡤPlayStation 4��Xbox One��APU��Tiled Resources���б����Ƥ��뤫���������ή�̤��Ƥ��륲���२�󥸥����̤�б��ʤ��顤�������б��Ͽޤ���Ϥ��ǡ������ʤäƤ���С�ɬ��Ū�˥ޥ���ץ�åȥե�����Ÿ�������PC�ǤǤ�Ȥ���Ȥ������Ȥˤʤ롣
�����ΰ�̣�ˤ����ơ����̤δ֡�Radeon R9 290���꡼�����Ȥ�������DirectX 11.2�б�GPU�ϡ�������DirectX 11.0�����GPU�Ȥ��Ƴ��Ѥ���뤳�Ȥˤʤ�Ϥ�����
4Gamer��Radeon R9 290X��ӥ塼����
AMD��Radeon R9���꡼�����ʾ���ڡ����ʱѸ��
- ��Ϣ�����ȥ롧
Radeon R9 200
- �������URL��