'+pages+'');
$('.stream > div:odd').addClass('bgr_color');
updateHeight('#history');
});
window.activateTabArea = ensure(function(tab, areas){
var parsed = false;
var parts = (areas || '').split('/');
window.fsonload = $.inArray('fs', parts) >= 0;
if(fsonload){
parts.splice(parts.indexOf('fs'), 1);
}
var replayMode = false;
if($.inArray('replay', parts)>=0){
replayMode = 'replay';
}
var noSoundMode = false;
if($.inArray('nosound', parts)>=0){
noSoundMode = 'nosound';
}
if($.inArray('ns', parts)>=0){
noSoundMode = 'ns';
}
var previewMode = null;
if($.inArray('p', parts)>=0){
previewMode = 'p';
}
if($.inArray('preview', parts)>=0){
previewMode = 'preview';
}
if($.inArray('repeat', parts)>=0){
replayMode = 'repeat';
}
if($.inArray('r', parts)>=0 || $.inArray('ro', parts)>=0){
replayMode = 'r';
}
if(replayMode){
parts.splice(parts.indexOf(replayMode), 1);
}
if(noSoundMode){
parts.splice(parts.indexOf(noSoundMode), 1);
}
if(previewMode){
parts.splice(parts.indexOf(previewMode), 1);
}
if(previewMode){
if(!parts.length){
parts = ['1-14', '999:59'];
}
}
var area = parts[0];
if(tab == 'history' && false){
var page = parseInt(area || '1') || 1;
$.ajax({
url: 'https://login.wn.com/recent/json/?pp='+history_pp+'&skip='+history_pp*(page-1),
dataType: 'jsonp',
success: function(response){
$ensure(function(){
renderHistory(response, page);
});
}
});
return true;
}
if(tab == 'global_history' && false){
var page = parseInt(area || '1') || 1;
globalHistory.fetchStream(page, '', function(){
updateHeight('#global_history');
});
return true;
}
if(tab == 'my_playlists' && false){
var page = parseInt(area || '1') || 1;
myPlaylists.fetchStream(page, '', function(){
updateHeight('#my_playlists');
});
return true;
}
if(tab == 'my_videos' && false){
var page = parseInt(area || '1') || 1;
myVideos.fetchStream(page, '', function(){
updateHeight('#my_videos');
});
return true;
}
if(tab == 'related_sites' && areas && matchPosition(areas)){
var seconds = parsePosition(areas);
scrollRelated(seconds);
return false;
}
if(matchPosition(area) || matchAction(area)){
parts.unshift('1');
area = parts[0];
}
if(tab == 'expand' && area && area.match(/\d+/)) {
var num = parseInt(area);
if(num < 100){
//FIX ME. Load news page with ajax here
}
else if(num > 1900){
//FIX ME. Load timeline page with ajax here
}
}
else if(tab.match(/^playlist\d+$/)){
var playerId = parseInt(tab.substring(8));
var vp = videoplayers[playerId];
window.descriptionsholder = $('.descriptionsplace');
if(!vp) return; // why? no player?
if(replayMode){
$('.replaycurrent'+playerId).attr('checked', true);
vp.setReplayCurrent(true);
}
var playQueue = [];
window.playQueue = playQueue;
var playQueuePosition = 0;
var playShouldStart = null;
var playShouldStop = null;
var parseList = function(x){
var items = x.split(/;|,/g);
var results = [];
for (i in items){
try{
var action = parseAction(vp, items[i]);
if(!action.video){
if(window.console && console.log) console.log("Warning: No video for queued entry: " + items[i]);
}else{
results.push(action);
}
}catch(e){
if(window.console && console.log) console.log("Warning: Can''t parse queue entry: " + items[i]);
}
}
return results;
};
var scrollToPlaylistPosition = function(vp){
var ppos = vp.getPlaylistPosition();
var el = vp.playlistContainer.find('>li').eq(ppos);
var par = el.closest('.playlist_scrollarea');
par.scrollTop(el.offset().top-par.height()/2);
}
var updateVolumeState = function(){
if(noSoundMode){
if(noSoundMode == 'turn-on'){
clog("Sound is on, vsid="+vp.vsid);
vp.setVolumeUnMute();
noSoundMode = false;
}else{
clog("Sound is off, vsid="+vp.vsid);
vp.setVolumeMute();
noSoundMode = 'turn-on';
}
}
}
var playQueueUpdate = function(){
var playPosition = playQueue[playQueuePosition];
vp.playFromPlaylist(playPosition.video);
scrollToPlaylistPosition(vp);
playShouldStart = playPosition.start;
playShouldStop = playPosition.stop;
};
var playQueueAdvancePosition = function(){
clog("Advancing play position...");
playQueuePosition ++;
while(playQueuePosition < playQueue.length && !playQueue[playQueuePosition].video){
playQueuePosition ++;
}
if(playQueuePosition < playQueue.length){
playQueueUpdate();
}else if(vp.getReplayCurrent()){
playQueuePosition = 0;
playQueueUpdate();
vp.seekTo(playShouldStart);
vp.playVideo();
}else{
vp.pauseVideo();
playShouldStop = null;
playShouldStart = null;
}
};
function loadMoreVideos(playerId, vp, start, finish, callback){
var playlistInfo = playlists[playerId-1];
if(playlistInfo.loading >= finish) return;
playlistInfo.loading = finish;
$.ajax({
url: '/api/upge/cheetah-photo-search/query_videos2',
dataType: 'json',
data: {
query: playlistInfo.query,
orderby: playlistInfo.orderby,
start: start,
count: finish-start
},
success: function(response){
var pl = vp.getPlaylist().slice(0);
pl.push.apply(pl, response);
vp.setPlaylist(pl);
callback();
}
});
}
if(parts.length == 1 && matchDash(parts[0])){
var pl = vp.getActualPlaylist();
var vids = parseDash(parts[0]);
parts = [];
for(var i = 0; i < vids.length; i++){
playQueue.push({
'video': pl[vids[i]-1],
'start': 0,
'stop': null
})
}
if(vids.length){
if(vids[vids.length-1]-1>=pl.length){
loadMoreVideos(playerId, vp, pl.length, vids[vids.length-1], function(){
if(fsonload){
activateTabArea(tab, parts[0]+'/fs');
}else{
activateTabArea(tab, parts[0]);
}
var pls = vp.getPlaylist();
vp.playFromPlaylist(pls[pls.length-1]);
vp.playVideo();
scrollToPlaylistPosition(vp);
});
return true;
}
}
if(playQueue){
playQueueUpdate();
vp.playVideo();
parsed = true;
playShouldStart = 0;
}
}
if(previewMode){
var vids = [];
var dur = 0;
var pl = vp.getActualPlaylist();
area = parts[0];
if(parts.length == 1 && matchPosition(parts[0])){
vids = parseDash('1-'+pl.length);
dur = parsePosition(parts[0]);
parts = [];
}else
if(parts.length == 1 && matchDash(parts[0])){
vids = parseDash(parts[0]);
dur = parsePosition("999:59");
parts = [];
}
if(parts.length == 2 && matchDash(parts[0]) && matchPosition(parts[1])){
vids = parseDash(parts[0]);
dur = parsePosition(parts[1]);
parts = [];
}
for(var i = 0; i < vids.length; i++){
playQueue.push({
'video': pl[vids[i]-1],
'start': 0,
'stop': dur
})
}
if(playQueue){
playQueueUpdate();
vp.playVideo();
parsed = true;
}
}
if(parts.length>1){
for(var i = 0; i < parts.length; i++){
var sel = findMatchingVideo(vp, parts[i]);
if(sel){
playQueue.push({
'video': sel,
'start': 0,
'stop': null
})
}
}
if(playQueue){
playQueueUpdate();
vp.playVideo();
parsed = true;
}
}else if(area){
var sel = findMatchingVideo(vp, area);
if(sel){
vp.playFromPlaylist(sel);
playShouldStart = 0;
parsed = true;
}
}
if(fsonload || replayMode){
playShouldStart = 0;
}
if(document.location.search.match('at=|queue=')){
var opts = document.location.search.replace(/^\?/,'').split(/&/g);
for(var o in opts){
if(opts[o].match(/^at=(\d+:)?(\d+:)?\d+$/)){
playShouldStart = parsePosition(opts[o].substr(3))
}
if(opts[o].match(/^queue=/)){
playQueue = parseList(opts[o].substr(6));
if(playQueue){
playQueuePosition = 0;
playQueueUpdate();
}
}
}
}
if(matchPosition(parts[1])){
playShouldStart = parsePosition(parts[1]);
parsed = true;
}
if(matchAction(parts[1])){
var action = parseAction(vp, area+'/'+parts[1]);
playShouldStart = action.start;
playShouldStop = action.stop;
parsed = true;
}
if(playShouldStart !== null && !playQueue.length){
playQueue.push({
video: vp.getCurrentVideo(),
start: playShouldStart,
stop: playShouldStop
});
}
if(playShouldStart != null){
setInterval(function(){
if(playShouldStop && vp.currentPlayer && vp.currentPlayer.getCurrentTime() > playShouldStop){
playShouldStop = null;
if(vp.getCurrentVideo() == playQueue[playQueuePosition].video){
playQueueAdvancePosition();
}else{
playShouldStart = null;
}
}
}, 500);
vp.playerContainer.bind('videoplayer.player.statechange', function(e, state){
if(state == 'ended'){ // advance to the next video
playQueueAdvancePosition();
}
});
vp.playerContainer.bind('videoplayer.player.readychange', function(e, state){
if(state){
updateVolumeState();
if(playShouldStart !== null){
vp.seekTo(playShouldStart);
playShouldStart = null;
}else{
playShouldStop = null; // someone started other video, stop playing from playQueue
}
}
if(fsonload) {
triggerFullscreen(playerId); fsonload = false;
}
});
}
}
else if(tab.match(/^wiki\d+$/)){
if(firstTimeActivate){
load_wiki($('#'+tab), function(){
if(area){
var areaNode = $('#'+area);
if(areaNode.length>0){
$('html, body').scrollTop(areaNode.offset().top + 10);
return true;
}
}
});
}
}
return parsed;
})
window.activateTab = ensure(function(tab, area){
window.activeArea = null;
if(tab == 'import_videos'){
if(area){
import_videos(area);
}else{
start_import();
}
return true;
}
if(tab == 'chat'){
update_chat_position($('.chat').eq(0));
window.activeArea = 'chat';
jQuery('.tabtrigger').offscreentabs('activateTab', 'chat');
return true;
}
if(tab in rev_names){
tab = rev_names[tab];
}
if(tab.match(':')){ return false; }
var sup = $('ul li a[id=#'+tab+']');
if(sup && sup.length>0){
window.activeArea = area;
sup.first().click();
if(!window.activateTabArea(tab, area)){
window.activeArea = null;
}
window.activeArea = null;
return true;
}else{
var have_tabs = $('#playlist_menu li').length;
if(tab.match(/^playlists?\d+$/)){
var to_add = +tab.substring(8).replace(/^s/,'')-have_tabs;
if(to_add>0 && have_tabs){
add_more_videos(to_add);
return true;
}
}
}
return false;
});
window.currentPath = ensure(function(){
return window.lastHistory.replace(basepath, '').split('?')[0];
});
window.main_tab = window.main_tab || 'videos';
window.addHistory = ensure(function(path){
if(window.console && console.log) console.log("Adding to history: "+path);
if(window.history && history.replaceState && document.location.hostname.match(/^(youtube\.)?(\w{2,3}\.)?wn\.com$/)){
if(path == main_tab || path == main_tab+'/' || path == '' || path == '/') {
path = basepath;
} else if( path.match('^'+main_tab+'/') ){
path = basepath + '/' + path.replace(main_tab+'/', '').replace('--','/');
} else {
path = basepath + '/' + path.replace('--','/');
}
if(document.location.search){
path += document.location.search;
}
if(window.lastHistory) {
history.pushState(null, null, path);
}
else if(window.lastHistory != path){
history.replaceState(null, null, path);
window.lastHistory = path;
}
}
else{
path = path.replace('--','/');
if(path == main_tab || path == main_tab+'/' || path == '' || path == '/') {
path = '';
}
if(window.lastHistory != '/'+path){
window.location.hash = path? '/'+path : '';
window.lastHistory = '/'+path;
}
}
});
$('.tabtrigger li a').live('click', ensure(function() {
var tab = $(this).attr('id');
if(tab.substring(0,1) == '#'){
var name = tab.substring(1);
if(name in menu_names){
name = menu_names[name][0];
}
realTab = rev_names[name];
$('#'+realTab).show();
if(window.console && console.log) console.log("Triggering tab: "+name+(window.activeArea?" activeArea="+window.activeArea:''));
var path = name;
if(window.activeArea){
path = path + '/' + window.activeArea;
}
if(tab.match(/#playlist\d+/) || tab.match(/#details\d+/)){
$('.multiple-playlists').show();
$('.related_playlist').show();
$('.longest_videos_playlist').show();
}else {
$('.multiple-playlists').hide();
$('.related_playlist').hide();
$('.longest_videos_playlist').hide();
}
// start the related script only when the tab is on screen showing
if (tab.match(/related_sites/)) {
if (mc) {
mc.startCredits();
}
}
window.activeTab = realTab;
addHistory(path);
setTimeout(ensure(function(){
if(tab.match(/language--/)){
$('.tabtrigger').offscreentabs('activateTab', 'language');
}
if(tab.match(/weather/)) {
$('.tabtrigger').offscreentabs('activateTab', 'weather');
loadContinent();
}
updateMenus(tab);
updateHeight();
}), 10);
}
return false;
}));
});
-->
コノハナサクヤ姫 / BANZAI JAPAN in JAPAN EXPO 2018 Paris
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フランスで開催された「Japan Expo」でのバンザイジャパン初出演映像です。
47都道府県天下統一アイドル
「BANZAI JAPAN(バンザイジャパン)」
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published: 04 Aug 2018
Banzai 2018
published: 12 Aug 2018
安斉かれん / 人生は戦場だ
Streaming Now: https://avex.lnk.to/anzaikaren_jinsei
安斉かれん [Kalen Anzai] 2019.10.1(Tue)
3rd SINGLE 『人生は戦場だ』
『人生は戦場だ』
Lyric : Kalen Anzai Music : Kazuhito Kikuchi,Tetsuya Yukumi Arrangement : ats-
ーーーーーーーー
広大な宇宙を見下ろす。かれんが向かった先は、一台のロボット戦闘機が待機している。
ロボット戦闘機に乗り込んだカレンは、機体を起動。
その先には、未来でも変わらない美しい地球が見えている。
21XX年。テクノロジーの爆発的な進化によって、日々、世界が激変している。
そんな世界で、自分を見失いそうになる恐怖と未来への不安な気持ちと戦う。
行く当てもないままに家から飛び出し、網膜投射デバイスの電源を入れ、
裸眼では見えなかったMRの世界が広がる夜の渋谷を歩き出す。
裏路地を歩く若者の首元や腕には IC チップ、
浮浪者のような人にはバーコードが刻まれており完全監視社会のようだ。
かれんの肩に誰かぶつかり相手を確認すると、そこには自分そっくりな人物が立っている。
不思議に思い、その人物を追いかけることに。
たどり着いた先は人気無い建物の屋上。マントを被るその人物が振り返ると、
突然、光る物体が飛び出し機械仕掛けのような物体に変形し、綺麗な花火のように弾けていく、、
実は、もうひとりの”かれん”の正体や空中に浮かぶ物体は、網膜投射デバイスが網膜内に投影するもので、リアルには存在していない。
かれんの今の混沌とした心情や、不安な気持ちを持つ本人から、網膜投射デバイスと連動するAIが作り出した虚像の物体である。
つまり、網膜投射デバイスをつける本人を、いい方向へ...
published: 30 Sep 2019
Banzai 2018
Group wow
published: 11 Aug 2018
Aishiteru banzai - cover by BurifuB
Jestem początkująca :) Mam okropny mikrofon i słabe warunki do nagrywania.
Jak każdy uczę się na błędach. W konstruktywnej krytyce, proszę oto, aby nie pisać wszystkiego na raz bo nie ogarnę :) Moje możliwości są dość małe. Jestem słabym altem (pewno słychać)
TEKST NAPISAŁA PRINCESSAMITYDOVE ( https://www.youtube.com/user/PrincessAmityDove ).
Miłego słuchania!
published: 15 Jul 2015
3:32
コノハナサクヤ姫 / BANZAI JAPAN in JAPAN EXPO 2018 Paris
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フランスで開催された「Japan Expo」でのバンザイジャパン初出演映像です。
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published: 04 Aug 2018
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4:35
安斉かれん / 人生は戦場だ
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安斉かれん [Kalen Anzai] 2019.10.1(Tue)
3rd SINGLE 『人生は戦場だ』
『人生は戦場だ』
Lyric : Kalen Anzai Music : Kazuhito ...
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安斉かれん [Kalen Anzai] 2019.10.1(Tue)
3rd SINGLE 『人生は戦場だ』
『人生は戦場だ』
Lyric : Kalen Anzai Music : Kazuhito Kikuchi,Tetsuya Yukumi Arrangement : ats-
ーーーーーーーー
広大な宇宙を見下ろす。かれんが向かった先は、一台のロボット戦闘機が待機している。
ロボット戦闘機に乗り込んだカレンは、機体を起動。
その先には、未来でも変わらない美しい地球が見えている。
21XX年。テクノロジーの爆発的な進化によって、日々、世界が激変している。
そんな世界で、自分を見失いそうになる恐怖と未来への不安な気持ちと戦う。
行く当てもないままに家から飛び出し、網膜投射デバイスの電源を入れ、
裸眼では見えなかったMRの世界が広がる夜の渋谷を歩き出す。
裏路地を歩く若者の首元や腕には IC チップ、
浮浪者のような人にはバーコードが刻まれており完全監視社会のようだ。
かれんの肩に誰かぶつかり相手を確認すると、そこには自分そっくりな人物が立っている。
不思議に思い、その人物を追いかけることに。
たどり着いた先は人気無い建物の屋上。マントを被るその人物が振り返ると、
突然、光る物体が飛び出し機械仕掛けのような物体に変形し、綺麗な花火のように弾けていく、、
実は、もうひとりの”かれん”の正体や空中に浮かぶ物体は、網膜投射デバイスが網膜内に投影するもので、リアルには存在していない。
かれんの今の混沌とした心情や、不安な気持ちを持つ本人から、網膜投射デバイスと連動するAIが作り出した虚像の物体である。
つまり、網膜投射デバイスをつける本人を、いい方向へ導こうとAIから出した答えが、今回の暴走に繋がっている。
AIが人知を追い越した結果で、人類が予想できない現象が起こったのである。
そして、弾ける物体に釘付けになるが、この現象は”かれん”だけでは無く同じような現象が渋谷の各地で発生していたのである。
その様子に気づいたは”かれん”、同じように不安な気持ちと戦っているのは自分だけではないことに気づくと同時に、
AIに勇気づけられたのかもしれない。
ーーーーーーーー
Director : Yuki Tsujimoto
Producer : Kohei Takeda (DREAM FLY)
Stylist(artist & cast) : Ribbon
Hair & Make-up : TORI.
Nail : Makiko Muto
Director of Photography : Hiromitsu Uehara (i7)
Drone Operator : Yuki Endo (HEXaMedia)
Light : Ryosuke Kakuto (LightNix inc.)
Props : Chie Arai (CINQ-ART)
Casting : SKALY
CG Producer : Makoto Yura (AnimationCafe)
Yasushi Fukuzawa (BRDG)
CG Designer : Takashi Sakai (IMAGINARYPOWER Inc.)
Eisei Takahashi (IMAGINARYPOWER Inc.)
Makoto Nishide (IMAGINARYPOWER Inc.)
Yuma Hirabaru (Run-Hun,sha Co.,Ltd)
Takashi Chazono (Run-Hun,sha Co.,Ltd)
Shunpei Yoshizawa (Run-Hun,sha Co.,Ltd)
Shinichi Tanabe (Run-Hun,sha Co.,Ltd)
Takuya Sakai (Run-Hun,sha Co.,Ltd)
Toshiyuki Yamaga (RUNPU Co.,Ltd)
Toshiki Nishimura (RUNPU Co.,Ltd)
Miyu Yoshida (RUNPU Co.,Ltd)
Motoya Shimada (Digidelic Inc.)
Colorlist : Haruka Okutsu (i7)
Online Editor : Shotaro Kamogawa (INFAS.COM)
Production Manager : Sho Hatano (OKNACK)
Instagram:https://www.instagram.com/kalenanzai
Official Site:http://kalenanzai.com/
-------------------------------
追い続けてた夢が
独り歩きになってた
次の道への地図は
何処かに忘れて来た
行く宛てすら決めず彷徨った
夜道が少しぼやけた
人生は戦場だ そう感じることもある
自分らしくとは何? 模範解答はない
「頑張れ」は嫌い、「優しさ」も怖い
でも、本当は強くないよ
歩くべき道をずっと手探りだけで
探してる
夢見がちの僕は
馬鹿にされるのも知っていた
誰も僕を知らない
誰も知らなくていい
一人で歩き戻る事、出来ない
振り返るのが怖くて
人生は戦場だ そう感じることもある
求めてたのは何? 自問自答だけ
「愛」なんて知らない、「笑う」のも痛い
そう、本当は強くないよ
歩くべき道をずっと手探りだけで
探してた
人生は戦場だ そう感じることもある
自分らしくとは何? 模範解答はない
「頑張れ」は嫌い、「優しさ」も怖い
でも、本当は強くないよ
歩くべき道をずっと手探りだけで
探してる
-------------------------------
https://wn.com/安斉かれん_人生は戦場だ
Streaming Now: https://avex.lnk.to/anzaikaren_jinsei
安斉かれん [Kalen Anzai] 2019.10.1(Tue)
3rd SINGLE 『人生は戦場だ』
『人生は戦場だ』
Lyric : Kalen Anzai Music : Kazuhito Kikuchi,Tetsuya Yukumi Arrangement : ats-
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広大な宇宙を見下ろす。かれんが向かった先は、一台のロボット戦闘機が待機している。
ロボット戦闘機に乗り込んだカレンは、機体を起動。
その先には、未来でも変わらない美しい地球が見えている。
21XX年。テクノロジーの爆発的な進化によって、日々、世界が激変している。
そんな世界で、自分を見失いそうになる恐怖と未来への不安な気持ちと戦う。
行く当てもないままに家から飛び出し、網膜投射デバイスの電源を入れ、
裸眼では見えなかったMRの世界が広がる夜の渋谷を歩き出す。
裏路地を歩く若者の首元や腕には IC チップ、
浮浪者のような人にはバーコードが刻まれており完全監視社会のようだ。
かれんの肩に誰かぶつかり相手を確認すると、そこには自分そっくりな人物が立っている。
不思議に思い、その人物を追いかけることに。
たどり着いた先は人気無い建物の屋上。マントを被るその人物が振り返ると、
突然、光る物体が飛び出し機械仕掛けのような物体に変形し、綺麗な花火のように弾けていく、、
実は、もうひとりの”かれん”の正体や空中に浮かぶ物体は、網膜投射デバイスが網膜内に投影するもので、リアルには存在していない。
かれんの今の混沌とした心情や、不安な気持ちを持つ本人から、網膜投射デバイスと連動するAIが作り出した虚像の物体である。
つまり、網膜投射デバイスをつける本人を、いい方向へ導こうとAIから出した答えが、今回の暴走に繋がっている。
AIが人知を追い越した結果で、人類が予想できない現象が起こったのである。
そして、弾ける物体に釘付けになるが、この現象は”かれん”だけでは無く同じような現象が渋谷の各地で発生していたのである。
その様子に気づいたは”かれん”、同じように不安な気持ちと戦っているのは自分だけではないことに気づくと同時に、
AIに勇気づけられたのかもしれない。
ーーーーーーーー
Director : Yuki Tsujimoto
Producer : Kohei Takeda (DREAM FLY)
Stylist(artist & cast) : Ribbon
Hair & Make-up : TORI.
Nail : Makiko Muto
Director of Photography : Hiromitsu Uehara (i7)
Drone Operator : Yuki Endo (HEXaMedia)
Light : Ryosuke Kakuto (LightNix inc.)
Props : Chie Arai (CINQ-ART)
Casting : SKALY
CG Producer : Makoto Yura (AnimationCafe)
Yasushi Fukuzawa (BRDG)
CG Designer : Takashi Sakai (IMAGINARYPOWER Inc.)
Eisei Takahashi (IMAGINARYPOWER Inc.)
Makoto Nishide (IMAGINARYPOWER Inc.)
Yuma Hirabaru (Run-Hun,sha Co.,Ltd)
Takashi Chazono (Run-Hun,sha Co.,Ltd)
Shunpei Yoshizawa (Run-Hun,sha Co.,Ltd)
Shinichi Tanabe (Run-Hun,sha Co.,Ltd)
Takuya Sakai (Run-Hun,sha Co.,Ltd)
Toshiyuki Yamaga (RUNPU Co.,Ltd)
Toshiki Nishimura (RUNPU Co.,Ltd)
Miyu Yoshida (RUNPU Co.,Ltd)
Motoya Shimada (Digidelic Inc.)
Colorlist : Haruka Okutsu (i7)
Online Editor : Shotaro Kamogawa (INFAS.COM)
Production Manager : Sho Hatano (OKNACK)
Instagram:https://www.instagram.com/kalenanzai
Official Site:http://kalenanzai.com/
-------------------------------
追い続けてた夢が
独り歩きになってた
次の道への地図は
何処かに忘れて来た
行く宛てすら決めず彷徨った
夜道が少しぼやけた
人生は戦場だ そう感じることもある
自分らしくとは何? 模範解答はない
「頑張れ」は嫌い、「優しさ」も怖い
でも、本当は強くないよ
歩くべき道をずっと手探りだけで
探してる
夢見がちの僕は
馬鹿にされるのも知っていた
誰も僕を知らない
誰も知らなくていい
一人で歩き戻る事、出来ない
振り返るのが怖くて
人生は戦場だ そう感じることもある
求めてたのは何? 自問自答だけ
「愛」なんて知らない、「笑う」のも痛い
そう、本当は強くないよ
歩くべき道をずっと手探りだけで
探してた
人生は戦場だ そう感じることもある
自分らしくとは何? 模範解答はない
「頑張れ」は嫌い、「優しさ」も怖い
でも、本当は強くないよ
歩くべき道をずっと手探りだけで
探してる
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published: 30 Sep 2019
views: 1530493
1:56
Aishiteru banzai - cover by BurifuB
Jestem początkująca :) Mam okropny mikrofon i słabe warunki do nagrywania.
Jak każdy uczę się na błędach. W konstruktywnej krytyce, proszę oto, aby nie pisać ...
Jestem początkująca :) Mam okropny mikrofon i słabe warunki do nagrywania.
Jak każdy uczę się na błędach. W konstruktywnej krytyce, proszę oto, aby nie pisać wszystkiego na raz bo nie ogarnę :) Moje możliwości są dość małe. Jestem słabym altem (pewno słychać)
TEKST NAPISAŁA PRINCESSAMITYDOVE ( https://www.youtube.com/user/PrincessAmityDove ).
Miłego słuchania!
https://wn.com/Aishiteru_Banzai_Cover_By_Burifub
Jestem początkująca :) Mam okropny mikrofon i słabe warunki do nagrywania.
Jak każdy uczę się na błędach. W konstruktywnej krytyce, proszę oto, aby nie pisać wszystkiego na raz bo nie ogarnę :) Moje możliwości są dość małe. Jestem słabym altem (pewno słychać)
TEKST NAPISAŁA PRINCESSAMITYDOVE ( https://www.youtube.com/user/PrincessAmityDove ).
Miłego słuchania!
published: 15 Jul 2015
views: 256
3:32
コノハナサクヤ姫 / BANZAI JAPAN in JAPAN EXPO 2018 Paris
★チャンネル登録はこちら↓
https://www.youtube.com/c/CospanicEntertainment?sub_confirmation=1
フランスで開催さ...
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コノハナサクヤ姫 / BANZAI JAPAN in JAPAN EXPO 2018 Paris
コノハナサクヤ姫 / BANZAI JAPAN in JAPAN EXPO 2018 Paris
★チャンネル登録はこちら↓
https://www.youtube.com/c/CospanicEntertainment?sub_confirmation=1
フランスで開催された「Japan Expo」でのバンザイジャパン初出演映像です。
47都道府県天下統一アイドル
「BANZAI JAPAN(バンザイジャパン)」
▼公式サイト
http://cospanic.com/banzai-japan/
▼公式Twitter
https://twitter.com/BANZAIJAPANPJT
▼公式Facebook
https://www.facebook.com/banzaijapanproject/
▼公式instagram
https://www.instagram.com/banzaijapan/
▼公式Youtube
https://www.youtube.com/c/CospanicEntertainment?sub_confirmation=1
4:35
安斉かれん / 人生は戦場だ
Streaming Now: https://avex.lnk.to/anzaikaren_jinsei
安斉かれん [Kalen Anzai] 2019.10.1(Tue)
...
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安斉かれん / 人生は戦場だ
安斉かれん / 人生は戦場だ
Streaming Now: https://avex.lnk.to/anzaikaren_jinsei
安斉かれん [Kalen Anzai] 2019.10.1(Tue)
3rd SINGLE 『人生は戦場だ』
『人生は戦場だ』
Lyric : Kalen Anzai Music : Kazuhito Kikuchi,Tetsuya Yukumi Arrangement : ats-
ーーーーーーーー
広大な宇宙を見下ろす。かれんが向かった先は、一台のロボット戦闘機が待機している。
ロボット戦闘機に乗り込んだカレンは、機体を起動。
その先には、未来でも変わらない美しい地球が見えている。
21XX年。テクノロジーの爆発的な進化によって、日々、世界が激変している。
そんな世界で、自分を見失いそうになる恐怖と未来への不安な気持ちと戦う。
行く当てもないままに家から飛び出し、網膜投射デバイスの電源を入れ、
裸眼では見えなかったMRの世界が広がる夜の渋谷を歩き出す。
裏路地を歩く若者の首元や腕には IC チップ、
浮浪者のような人にはバーコードが刻まれており完全監視社会のようだ。
かれんの肩に誰かぶつかり相手を確認すると、そこには自分そっくりな人物が立っている。
不思議に思い、その人物を追いかけることに。
たどり着いた先は人気無い建物の屋上。マントを被るその人物が振り返ると、
突然、光る物体が飛び出し機械仕掛けのような物体に変形し、綺麗な花火のように弾けていく、、
実は、もうひとりの”かれん”の正体や空中に浮かぶ物体は、網膜投射デバイスが網膜内に投影するもので、リアルには存在していない。
かれんの今の混沌とした心情や、不安な気持ちを持つ本人から、網膜投射デバイスと連動するAIが作り出した虚像の物体である。
つまり、網膜投射デバイスをつける本人を、いい方向へ導こうとAIから出した答えが、今回の暴走に繋がっている。
AIが人知を追い越した結果で、人類が予想できない現象が起こったのである。
そして、弾ける物体に釘付けになるが、この現象は”かれん”だけでは無く同じような現象が渋谷の各地で発生していたのである。
その様子に気づいたは”かれん”、同じように不安な気持ちと戦っているのは自分だけではないことに気づくと同時に、
AIに勇気づけられたのかもしれない。
ーーーーーーーー
Director : Yuki Tsujimoto
Producer : Kohei Takeda (DREAM FLY)
Stylist(artist & cast) : Ribbon
Hair & Make-up : TORI.
Nail : Makiko Muto
Director of Photography : Hiromitsu Uehara (i7)
Drone Operator : Yuki Endo (HEXaMedia)
Light : Ryosuke Kakuto (LightNix inc.)
Props : Chie Arai (CINQ-ART)
Casting : SKALY
CG Producer : Makoto Yura (AnimationCafe)
Yasushi Fukuzawa (BRDG)
CG Designer : Takashi Sakai (IMAGINARYPOWER Inc.)
Eisei Takahashi (IMAGINARYPOWER Inc.)
Makoto Nishide (IMAGINARYPOWER Inc.)
Yuma Hirabaru (Run-Hun,sha Co.,Ltd)
Takashi Chazono (Run-Hun,sha Co.,Ltd)
Shunpei Yoshizawa (Run-Hun,sha Co.,Ltd)
Shinichi Tanabe (Run-Hun,sha Co.,Ltd)
Takuya Sakai (Run-Hun,sha Co.,Ltd)
Toshiyuki Yamaga (RUNPU Co.,Ltd)
Toshiki Nishimura (RUNPU Co.,Ltd)
Miyu Yoshida (RUNPU Co.,Ltd)
Motoya Shimada (Digidelic Inc.)
Colorlist : Haruka Okutsu (i7)
Online Editor : Shotaro Kamogawa (INFAS.COM)
Production Manager : Sho Hatano (OKNACK)
Instagram:https://www.instagram.com/kalenanzai
Official Site:http://kalenanzai.com/
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追い続けてた夢が
独り歩きになってた
次の道への地図は
何処かに忘れて来た
行く宛てすら決めず彷徨った
夜道が少しぼやけた
人生は戦場だ そう感じることもある
自分らしくとは何? 模範解答はない
「頑張れ」は嫌い、「優しさ」も怖い
でも、本当は強くないよ
歩くべき道をずっと手探りだけで
探してる
夢見がちの僕は
馬鹿にされるのも知っていた
誰も僕を知らない
誰も知らなくていい
一人で歩き戻る事、出来ない
振り返るのが怖くて
人生は戦場だ そう感じることもある
求めてたのは何? 自問自答だけ
「愛」なんて知らない、「笑う」のも痛い
そう、本当は強くないよ
歩くべき道をずっと手探りだけで
探してた
人生は戦場だ そう感じることもある
自分らしくとは何? 模範解答はない
「頑張れ」は嫌い、「優しさ」も怖い
でも、本当は強くないよ
歩くべき道をずっと手探りだけで
探してる
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1:56
Aishiteru banzai - cover by BurifuB
Jestem początkująca :) Mam okropny mikrofon i słabe warunki do nagrywania.
Jak każdy ucz...
Play in Full Screen
Aishiteru banzai - cover by BurifuB
Aishiteru banzai - cover by BurifuB
Jestem początkująca :) Mam okropny mikrofon i słabe warunki do nagrywania.
Jak każdy uczę się na błędach. W konstruktywnej krytyce, proszę oto, aby nie pisać wszystkiego na raz bo nie ogarnę :) Moje możliwości są dość małe. Jestem słabym altem (pewno słychać)
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