ばるばとーぜはかく語る

[SSE] スカイリムの次周に向けて計画を立てる件 vol1

2022/08/18
SkyrimSE 雑記 0
SE スカイリム


スカイリムの次周に向けて計画を立てる件



New Vominheim 探索終了


まだプレイ日記は書き終わって無いけど長いようで短かったですな

ほとんどMOD環境を構築する為のテストステージと化していた件。せっかくイイ感じに環境ができたので、新しい何かでプレイしようと思った次第。FF14とかNGSとかデイリーオーダーがあるタイプはやりとぉないんじゃぁ…



次の方針を考える


クエストについて

やりたいMODクエスト(GLENMORIL SE)はあるっちゃあるのだが…まだ開発中で完成していないので…完成してからやりたい。という訳で「今は無い」って感じやねぇ。有名どころは既にやり尽くしてる件…困ったね。たまにはゆっくりマッタリやるのもいいかもね…


成長システムについて

ここ最近は元々のスキル成長によるレベルアップではなく、ロケーションの発見や敵の撃破で経験値を得るシステム(割とサクサクレベルが上がる)に変更していたので…久々にバニラのシステムでやろうかなぁと思っている


パークについて

長らく「SPERG」を愛用してきたのだが流石に飽き…ゲフンゲフン。「Ordinator」も考えたが「ADXP/MCO」を導入した関係で死にパークが多くなるんよねぇ。「Vokrii」が気になっている今日この頃


プレイ種族について

たまには普通の種族でやるかなとか思ってたりする…キャラメイクが難しいという問題有、いやエリーンはかわいくていいんですけどね。ガチムチのゲィィっぽいオッサンでやろうかなと思って試作したが生理的に無理だった。ネタとしては最高なんだけどねー


戦闘スタイルについて

基本的に片手剣+盾のオーソドックスなスタイルで両手剣も結構好き。魔法タイプも楽しいんだけど魔術の切替が面倒でねぇ。ちょっと「Hogwarts in Skyrim」が気になっている。それから、新しい「Souls Quick Menu RE」が出てるんでちょっと試してみますかの。旧版は所持品を見てる時もパタパタ装備が変わるのがウザくて辞めたんよねぇ


サバイバル要素について

イラネ。なんつーか最初は面白いんだが途中から単なる作業になるんよね。あってもいいけど無い方が楽しい気がする…そんな感じ


吸血鬼or人狼プレイ

ナイワー


ロールプレイ

なりきりプレイをやるのも面白いかもしれない。ロールに即した縛りを遵守する的なサムシング…つーてもパッと思いつかないが…「くっコロ女騎士プレイ」はちょっと興味が湧く。MODで「不動無明剣」的なのが使える奴があるんよね…熱いな!



やべぇな構想を練ってるのが楽しいわw

実際動き出すと割とサクっと飽きるのだが…(マテ






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