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ファイティングスティックα
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価格と性能が良く無難におすすめ
ホリ製パーツが好みが分かれる
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PSO2放送局#22 後半 EP3とバランス調整のまとめ

放送中の気になった所を拾っていきます
今回とにかく量が多いので飛ばし気味

EP3とバランス調整部分


■「EPISODOE3」

「EPISODOE3」の配信日が「2014年8月27日(水)」

ハルコタンについては特に無し


■既存要素の改善

既存要素の改善その1。アークスロビーのリニューアルです

ロビーマップでどこに行けばいいかが解るように
マターやアークスロードの行先も表示


インターフェイスの改善要素

アクセサリーやロビアクのプレビュー機能
ただしボイスのみ無理なのでWebカタログで聞いてみてください

オーダーアイテムに依頼主や再受注できるかを表示

HP/PPの頭上表示

チャットの発言先が解るように背景を変更
チャット閉じている時も色が変わっていてどこがアクティブか解る

人気キャラクターのシンボルアート追加
24キャラクター、16マーク 40種類追加


キャラクタークリエイトの改善要素です

4つ目のアクセサリー装備にアクセサリーの位置調整
位置調整はイヤリングなど二つ付くものは一緒に動いてしまう
後日個別に対応していく

男女に“スッキリ顔”の追加


プレイヤー&クエストの改善要素です

ダッシュ速度は4連ステップと同じぐらい
徐々に早くなるので短距離はステップのが早い

おすすめクエスト
日替わりでフリーフィールドがオススメされ
連動してブーストオーダーがあり
それを達成するとトライブーストが掛かる
毎日達成すると最大30%まであがる

関係するクライアントオーダーも一緒に受けられるように

マイセット装備
PA/ユニット/マグ/迷彩を一括で呼び出せる
倉庫からも呼び出せる
(無課金で利用可能)

PSEの予兆を解り易く
PSEの効果を上方修正
ドロップアイテムに属性が付く属性付与PSEのみ不要なので削除

旧緊急は1エリア目を廃止
マルチエリアからスタート

クローンはシングルエリアしか出ないので
エリア1でのクローン狩りリタマラは出来なくなる


市街地緊急は全て一括される
ポイントを貯めるクエストになって
途中でヒューナルが出て、ボスはラグネ


既存要素の改善その5

ハルコタンは森林の後解放

チーム、チームオーダー、チームツリーは大幅緩和、上方修正
ただし経験値は入退団を繰り返すと極端に稼げてしまうので
一日後から受けられるように

クロトのTAというか金策
クロトのTAは週に一回となり報酬が増額
2倍ぐらい

クロトのTAはVH以上で一週間で420,000
その位の額をデイリーオーダーなどであわせて稼げるように分散

つまりクロトのTAだけで見ると下方修正


マップに12人表示

アイテム鑑定の位置固定
もう光に合わせるのは嫌だよーって事で記憶してくれるようにw

あわせて緊急クエストはカウンターの一番上に表示されるように


■既存クラスのバランス調整


バランス調整に関しては電撃にも綺麗にまとまっているので
こちらもどうぞ

電撃 - 『ファンタシースターオンライン2』既存クラスのバランス調整や既存要素の改善点を紹介! エピソード3は8月27日開始


まずは問題点と今回の調整の意図のご説明です

問題点と今回の調整の意図のご説明

モーションのテコ入れ
ただしナックルはこれ以上早くできない

バレットボウとランチャーのみ操作感を向上
硬直とかかな?

近接は馬鹿力にするのではなく
プレイヤースキルが必要な調整にするようです

遠距離クラスの方が楽にそれなりのダメージが出るような調整

コスモスブレイカ―、サテライトカノン
イルメギド、イルバータ、イルグランツ
が下方修正

候補生の「サテライトカノン・・・」が切なくて良かったw

サテライトカノンはちゃんと上からあたるようになるので
ヘッドショットはやりやすくなる

シュンカがやりすぎで下方をしないようにするために
それに合わせた調整をしたのが良くなかった


スキルツリー変更
ステアタなどは初期から取得しているように

スキルツリー初期化は配る


量が多いため動画を流して見た方が早いかも

既存クラスのバランス調整と新スキルについて


動画内の調整後のスキルツリーもリンクしておきます


ハンターの調整
ハンターの調整

ハンタースキルツリー

ガードスタンスデメリット削除

防御面を強化

武器の速度を強化、特にパルチザン


ファイターの調整
ファイターの調整

ファイタースキルツリー

スタンスのデメリット削除

新スキル“テックアーツJAボーナス”:異なるPA、テクニックをJAで繰り出すと威力アップ
新スキル“リミットブレイク”:HP上限を大きく下げ、打撃力を大幅アップ
リミットブレイクはファイターがメインのときのみ

高度制限は今の1.5倍ぐらいまで上げられる


ブレイバーの調整
ブレイバーの調整

ブレイバースキルツリー

バレットボウを改善

大きな変更はなし


レンジャーの調整
レンジャーの調整

レンジャースキルツリー

●新スキル“バレットキープ”:特殊バレットをレンジャー武器ならキープ可能
WB装填中に持ち替え可能
ただしランチャーの方でジェルンなどを装填するとなくなる

バレットキープはメインレンジャーのみ

WB弱体
ウィークが無いと進まないゲームではないように


ガンナーの調整
ガンナーの調整

ガンナースキルツリー

Sロール下方修正


フォースの調整
フォースの調整

フォーススキルツリー

フォトンフレアのデメリット削除
放送後一時的にモタブが値上がりしたw

新スキル“チェージエスケープ”:エスケープしてもチャージ状態をキープできる
チャージ完了してなくても続きからチャージできる

テクニックカスタマイズは変更なし


テクターの調整
テクターの調整

テクタースキルツリー

テリトリーバーストがパッシブ化

●新スキル“シフタストライク”:シフタの効果中、さらにダメージがアップ
●新スキル“デバンドタフネス”:デバンドの効果中、HP上限がアップ


シフタストライクは最終ダメージに倍率が掛かるのでかなり強力
今までのシフタは武器に掛かっていた

プレイヤーキャラクターの素のステータスに掛かると思われていたような・・・

シフタストライク、デバンドタフネスはメインテクターのみ

テクターが最初にシフデバを掛けてバウンサーが繋ぐ感じに


バウンサーの調整
バウンサーの調整

部位破壊特化の「ブレイクスタンス」
弱点を突く「エレメンタルスタンス」

法撃性能のジェットブーツを打撃性能にする「スイッチストライク」
打撃マグ使えます



ゲーム内キーワードプレゼント

ぽろたろう

キーワードは「ぽろたろう」


現在の基準から見るとガンナーとか下方修正のようにも見えますが
全PAが修正されるという事で、結局触ってみないとどうなるか解らないと思います

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感謝祭2014グッヅが出てきました
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