World of Warcraft: Battle for Azeroth
World of Warcraft: Battle for Azeroth | |
---|---|
Розробник | Blizzard Entertainment |
Видавець | Blizzard Entertainment |
Дистриб'ютор | Battle.net |
Жанр(и) | MMORPG |
Платформа | Microsoft Windows macOS |
Ліцензія | пропрієтарне програмне забезпечення |
Дата анонсу | 3 листопада 2017 |
Дата випуску | 14 серпня 2018 |
Режим гри | Багатокористувацька гра |
Мова | англійська, португальська, іспанська, французька, німецька, італійська, російська, китайська, корейська |
Вік. обмеження | ESRB: T — Teens PEGI: 12 — PEGI 12 |
Творці | |
Продюсер | Рей Кобо Шані Едвардс |
Режисер(и) | Іон Гаджікостас Алекс Афрасіябі Кріс Робінсон |
Ігродизайнер(и) | Метт Ґосс Джеремі Фісел Стів Бурк |
Технічні деталі | |
Носій | цифрова дистрибуція |
World of Warcraft | |
Попередня гра | World of Warcraft: Legion 2016 |
Наступна гра | World of Warcraft: Shadowlands 2020 |
Офіційний сайт |
World of Warcraft: Battle for Azeroth (укр. Світ Воєнного ремесла: Битва за Азерот) — сьоме доповнення до комп'ютерної гри World of Warcraft, анонсоване 3 листопада 2017 року на BlizzCon, вийшло 14 серпня 2018 року[1]. Battle for Azeroth присвячене повномасштабній війні між Альянсом і Ордою. Доповнення підвищило максимальний рівень персонажів до 120-го, додало континенти Кул-Тірас і Зандалар, а також ввело союзні раси.
Ліміт рівня персонажа піднявся до 120-го. У новому доповненні немає поділу серверів на PvP і PvE: тепер гравець може сам вибирати свій стиль гри незалежно від сервера. Включати та виключати PvP-режим можна тільки у столицях (Штормовій для Альянсу, Орґріммар для Орди)[2]. Розширені опції створення уже присутніх рас. Тепер гравці можуть вибрати пряму поставу для орків і колір очей для ельфів крові.
Додані нові анімації заклять у чорнокнижників (анімації інших магів були вже змінені у доповненні Legion) і деяких класів ближнього бою. Планують чергові зміни класових спеціалізацій, проте багато основних механік перекочували у Battle for Azeroth з Legion. Розробники продовжують працювати над створенням унікального стилю бою для кожної спеціалізації[3]. Технологія масштабування, вперше застосована у Legion, збережена у Battle for Azeroth для локацій Кул-Тіраса і Зандалара. Масштабування також було застосоване у зонах попередніх доповнень при прокачці персонажів низького рівня[4].
На старті Battle for Azeroth стали доступні 10 нових підземель, 8 з яких розділені між фракціями та недоступні гравцям інших фракцій аж до 120-го рівня.
Значні зміни стосуються рейдів. На відміну від попередніх доповнень, у Battle for Azeroth немає рейдових комплектів і пов'язаних з ними бонусів. За словами розробників, ця система вичерпала себе у сучасному WoW. Частину функцій скасованих рейдових комплектів взяв на себе спеціальний артефакт — Серце Азерот[5]. На початку доповнення були додані нові рейди і світові боси.[6]
Система артефактів з Legion отримала розвиток у вигляді артефактного медальйона Серце Азероту, який необхідно покращувати протягом всього доповнення з допомогою ресурсу під назвою азерит. Прокачування медальйона за допомогою азерита також покращує 4 слоти спорядження персонажа[7]. Багато здібностей артефактів попереднього доповнення залишилися у героїв у вигляді пасивних здібностей[3].
У Battle for Azeroth додані 2 нові гральні режими — острівні експедиції та воєнні фронти.
У режимі експедицій гравцям потрібно відвідати та дослідити численні острови Великого моря у пошуках скарбів. На островах гравцям необхідно добувати азерит, потрібний для покращення артефакту Серце Азероту. Експедиції розраховані на швидке проходження і мають 4 режими складності, у тому числі й PvP-режим.[8] У цьому режимі впроваджений новий штучний інтелект неігрових персонажів. Їхня поведінка непередбачувана і наближена до поведінки гравців. Вони володіють унікальними характерами та різною тактикою, яка бере до уваги слабкості гравця у процесі бою.
Режим фронтових боїв є одним з ключових особливостей Battle for Azeroth. Цей режим являє собою PvE-бої між фракціями, в якому групі з 20 гравців потрібно захопити базу ворога, убивши лідера протилежної фракції. Прообразом фронтів є Warcraft III та інші стратегії серії Warcraft. Як і у стратегії в реальному часі, гравцям необхідно будувати базу і наймати солдатів для бою, причому комп'ютерний противник буде займатися тим же. На відміну від стратегій, гравці будуть особисто брати участь в бою, а не спостерігати за ним.[6]
Однією з головних особливостей Battle for Azeroth стало те, що додалися союзні раси — етнічні різновиди уже присутніх 13 ігрових рас. На цей час відомо про 10 союзних рас, причім 4 з них тісно пов'язані з попереднім доповненням Legion: для Альянсу — осяяні дренеї та ельфи Безодні, для Орди — народженні ніччю і таурени Крутогір'я. У Battle for Azeroth бік Альянсу зайняли дворфи з клану Чорного Заліза і люди Кул-Тіраса, а бік Орди — орки маґ'гари й зандаларські тролі[9]. В оновленні 8.3 на допомогу Альянсу прийдуть механогноми, на допомогу Орді — вульпери[10].
Історія нового доповнення починається невдовзі після закінчення подій Legion. Ціною неймовірних жертв народам Азероту вдалось зупинити найбільше вторгнення Палаючого Легіону й отримати перемогу на Аргусі. Проте Альянс і Орда не були готові забути минулі образи, внаслідок чого розгоряється нова війна за ресурси й вплив, яка охоплює весь світ. Ворогуючі сторони прагнуть заволодіти азеритом — ресурсом, що з'явився на поверхні світу невдовзі після війни з Легіоном[6][11].
На самому початку нової війни, на ймення Війна шипів, між фракціями відбулися події, які призвели до спалення світового дерева Тельдрасил і нової битви за Лордерон. За підсумками цих боїв Орда посіла домінантне положення в Калімдорі, а Альянс зміцнив свої позиції у Східних королівствах. Для продовження конфлікту обидвом сторонам потрібен могутній флот.
Пошуки нових союзників і флоту привели ворогуючі фракції до раніше ізольованих теренів Великого моря: Альянс знайшов допомогу у Кул-Тірасі — могутньої морської держави, батьківщини Джейни Праудмур. Водночас Орда заключила союз з древньою імперією Зандалара, прабатьківщиною всіх тролів[12].
Доповнення Battle for Azeroth було анонсовано 3 листопада 2017 року на BlizzCon. Крайнім строком виходу доповнення було призначене 21 вересня 2018 року, пізніше була оголошена дата виходу — 14 серпня 2018 року. 17 січня 2018 року на ігрових серверах було запущене оновлення 7.3.5, яке стало сюжетним епілогом Legion і ввело деякі особливості Battle for Azeroth — зокрема, масштабування низькорівневих локацій. 30 січня 2018 року стало доступне передзамовлення доповнення, яке надавало гравцям ранній доступ до розблокування перших 4-х союзних рас і миттєве підвищення рівня персонажа до 110-го[1][4][9][11].
26 січня на тестові ігрові світи було встановлено оновлення 8.0, а у лютому почалося закрите альфа-тестування Battle for Azeroth, де тестерам був відкритий доступ до деяких локацій і підземель Кул-Тіраса і Зандалара, а також можливість випробувати механіки й оновлені анімації класів[13]. 24 квітня почалося бета-тестування Battle for Azeroth[14]. 18 липня 2018 року вийшло оновлення, що передує виходу Battle for Azeroth, яке вводить нову механіку, яке запускає події, що випереджують сюжет нового доповнення[15][16].
- ↑ а б World of Warcraft: Battle for Azeroth is the MMO’s next expansion (англ.). Polygon. 3 листопада 2017. Архів оригіналу за 14 грудня 2019.
- ↑ В World of Warcraft исчезнет разделение серверов на PvP и PvE (рос.). Игромания. 5 листопада 2017. Архів оригіналу за 14 грудня 2019.
- ↑ а б За чашкой кофе с разработчиками: обзор классов в Battle for Azeroth (рос.). Blizzard Entertainment, Inc. 25 січня 2018. Архів оригіналу за 14 грудня 2019.
- ↑ а б World of Warcraft получит патч 7.3.5 (рос.). Игромания. 15 січня 2018. Архів оригіналу за 14 грудня 2019.
- ↑ В Битве за Азерот не будет рейдовых комплектов (рос.). MMOBoom. 16 листопада 2017. Архів оригіналу за 23 грудня 2019.
- ↑ а б в Philip Kollar (3 листопада 2017). Battle for Azeroth: World of Warcraft returns to its roots (англ.). Polygon. Архів оригіналу за 4 листопада 2017.
- ↑ Battle for Azeroth: Azerite and the Heart of Azeroth (англ.). Wowhead. 5 листопада 2017. Архів оригіналу за 14 грудня 2019.
- ↑ BlizzCon 2017 Battle for Azeroth Island Expeditions (англ.). Wowhead. 4 листопада 2017. Архів оригіналу за 14 грудня 2019.
- ↑ а б В World of Warcraft начался приём предварительных заказов на Battle for Azeroth (рос.). Игромания. 31 січня 2018. Архів оригіналу за 14 грудня 2019.
- ↑ Обзор новых союзных рас — вульперы и механогномы. Blizzard Entertainment. 7 жовтня 2019. Архів оригіналу за 8 жовтня 2019. Процитовано 8 жовтня 2019.
- ↑ а б Официальный сайт дополнения BfA. Архів оригіналу за 4 листопада 2017. Процитовано 25 грудня 2019. [Архівовано 2017-11-04 у Wayback Machine.]
- ↑ В World of Warcraft начнётся «Битва за Азерот» (рос.). Игромания. 3 листопада 2017. Архів оригіналу за 14 грудня 2019.
- ↑ World of Warcraft: Battle for Azeroth - Началось закрытое альфа тестирование (рос.). PlayGround.ru. 7 лютого 2018. Архів оригіналу за 11 лютого 2018.
- ↑ Battle for Azeroth’s beta has started (англ.). PCGamesN. 25 квітня 2018. Архів оригіналу за 14 грудня 2019.
- ↑ The WoW: Battle for Azeroth alpha client is now available - datamining begins (англ.). PCGamesN. 26 січня 2018. Архів оригіналу за 14 грудня 2019.
- ↑ ОБНОВЛЕНИЕ, ПРЕДШЕСТВУЮЩЕЕ BFA, УЖЕ В ИГРЕ! (рос.). Blizzard Entertainment. 17 липня 2018. Архів оригіналу за 14 грудня 2019.
- Офіційний вебсайт
- World of Warcraft: Battle for Azeroth [Архівовано 22 квітня 2022 у Wayback Machine.] на Wowpedia