Vicarious Visions
![]() | |
Тип | розробник відеоігор ![]() |
---|---|
Галузь | Індустрія відеоігор |
Засновано | 1990 |
Засновник(и) | Картік Бала Гуа Бала |
Штаб-квартира | ![]() |
Власник(и) | Vivendi ![]() |
Співробітники | 200 осіб ![]() |
Холдингова компанія | Activision (2005–2021) Blizzard Entertainment (2021–н.в.) |
Офіційний сайт | |
![]() |
Blizzard Albany (колишня Vicarious Visions) - американська компанія, що займається розробкою та випуском відеоігор. Студію придбала Activision у січні 2005 року. Офіс студії знаходиться в місті Олбані, штат Нью-Йорк. Після випуску своєї останньої гри в рамках цієї компанії, Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2, Vicarious Visions у січні 2021 року став частиною дочірньої компанії Activision, Blizzard Entertainment і був об’єднаний з нею в квітні 2022 року, таким чином отримавши назву Blizzard Albany.
Студію заснували брати Бали у 1990 році під час навчання у старшій школі[1] Наприкінці 1990-х Vicarious Visions призначив Майкла Марвіна, інвестора та підприємця з Олбані, засновника та колишнього генерального директора MapInfo Corporation; і Чарльз С. Джонс, інвестор, який входив до ради директорів різних програмних і промислових компаній, включаючи Geac і PSDI. Під їх керівництвом відбулися переговори про продаж компанії з Activision, що принесло початковим інвесторам у 20 разів більше, ніж початкові інвестиції. У січні 2005 року студію придбало видавництво Activision. У червні 2007 року Activision закрила офіс Vicarious Visions у Маунтін-В'ю, Каліфорнія.[2] 5 квітня 2016 року стало відомо, що брати Бали покидають студію [3] У листопаді 2016 року брати заснували Velan Studios.[4] 8 грудня 2016 стало відомо про партнерство студії з Bungie для розвитку франшизи Destiny[5].
22 січня 2021 студія увійшла до складу Blizzard Entertainment[6][7][8]. Надалі понад 200 співробітників Vicarious Visions є співробітниками Blizzard. 20 лютого 2021 на BlizzConline було оголошено, що Vicarious Visions у складі Blizzard Entertainment займається перевиданням гри Diablo II під назвою Diablo II: Resurrected, вони вважали, що цей крок був би найкращим, оскільки група Vicarious забезпечувала би постійну підтримку не тільки щодо перевидання, але й інших ігор Diablo, включаючи Diablo IV.[9][10][11]. Керівник студії Vicarious Visions Джен Онеал перейшла до керівництва Blizzard, і її змінив Саймон Ебеджер, який раніше був головним операційним директором студії.[12] 27 жовтня 2021 року Blizzard повідомила співробітників Vicarious Visions, що студія змінить назву.[13] Студія була повністю об'єднана з Blizzard 12 квітня 2022 року і була перейменована в Blizzard Albany, але офіси були збережені.[14][15]
Vicarious Visions Alchemy — ігровий рушій компанії. Він був випущений у 2002 році. Спочатку він називався Intrinsic Alchemy і розроблений Intrinsic Graphics, а потім був перейменований після того, як Vicarious Visions придбала Intrinsic Graphics у 2003 році.[16]
Рік | Гра | Платформа(и) |
---|---|---|
2000 | AMF Xtreme Bowling | Game Boy Color |
2000 | Carnivale | Game Boy Color |
2001 | Sea-Doo Hydrocross | Game Boy Color, Nintendo 64 |
2004 | Гра у всесвіті Crash Bandicoot | Невідомо |
2008 | Call of Duty: Roman Wars | ПК ( Windows ), PlayStation 3, Xbox 360 |
2010 | DJ Hero 3D | Nintendo 3DS |
2011 | Guitar Hero 7 | PlayStation 3, Xbox 360, Wii |
2012 | Гра у всесвіті Crash Bandicoot | PlayStation 3, Xbox 360, Wii |
2017 | Гра у всесвіті Skylanders | PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Wii U, Nintendo Switch |
- ↑ Frank, Allegra (5 квітня 2016). Vicarious Visions co-founders move on after 25 years. Polygon. Архів оригіналу за 8 листопада 2020. Процитовано 26 травня 2021.
- ↑ Handy, Alex (7 червня 2007). Exclusive: Activision Closes Vicarious Visions' CA Office. Gamasutra. Архів оригіналу за 1 лютого 2021. Процитовано 27 січня 2021.
- ↑ Futter, Mike (5 квітня 2016). Vicarious Visions Co-Founder Brothers Depart After 25 Years. Game Informer. Архів оригіналу за 8 квітня 2016. Процитовано 5 квітня 2016. [Архівовано 2016-04-08 у Wayback Machine.]
- ↑ Bala brothers found Velan studios. Market for Computer & Video Games. 21 листопада 2016. Архів оригіналу за 14 червня 2021. Процитовано 4 червня 2021.
- ↑ Destiny development team expands with Vicarious Visions. Архів оригіналу за 2 вересня 2017. Процитовано 25 липня 2017.
- ↑ Vicarious Visions merged into Blizzard Entertainment. Архів оригіналу за 19 лютого 2021. Процитовано 6 квітня 2021.
- ↑ Студия Vicarious Visions стала частью Blizzard. Архів оригіналу за 4 квітня 2022. Процитовано 6 квітня 2021.
- ↑ Activision объявила, что студия Vicarious Visions теперь работает исключительно на Blizzard. Клуб ДНС. Процитовано 12 червня 2022.
- ↑ Schreier, Jason (22 січня 2021). Blizzard Absorbs Activision Studio After Dismantling Classic Games Team. Bloomberg News. Архів оригіналу за 24 лютого 2021. Процитовано 22 січня 2021.
- ↑ Minotti, Mike (22 лютого 2021). Blizzard leaders J. Allen Brack and Allen Adham on leaks, Reforged lessons, mobile, and more. Venture Beat. Архів оригіналу за 22 лютого 2021. Процитовано 22 лютого 2021.
- ↑ BlizzConline: Панель Diablo. Архів оригіналу за 31 травня 2021. Процитовано 6 квітня 2021.
- ↑ Bankhurst, Adam (22 січня 2021). Activision Merges Blizzard and Vicarious Visions. IGN. Архів оригіналу за 20 травня 2021. Процитовано 18 лютого 2022.
- ↑ Vicarious Visions to drop its name and fully merge with Blizzard, sources say. Polygon. 27 жовтня 2021. Архів оригіналу за 30 жовтня 2021. Процитовано 31 жовтня 2021.
- ↑ Middler, Jordan (12 квітня 2022). Tony Hawk studio Vicarious Visions is no more as it completes merger with Blizzard. Video Games Chronicle. Процитовано 12 квітня 2022.
- ↑ Kennedy, Victoria (12 квітня 2022). Skylanders dev Vicarious Visions is officially renamed Blizzard Albany. Eurogamer. Процитовано 14 квітня 2022.
- ↑ Vicarious Visions Acquires Intrinsic Graphics Technology. www.gamasutra.com (англ.). Архів оригіналу за 15 липня 2020. Процитовано 15 червня 2019.