Перейти до вмісту

Total War: Rome II

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Total War: Rome II
Обкладинка відеогри
РозробникВелика Британія Creative Assembly
ВидавецьСвіт Sega
Дистриб'юторSteam
Жанр(и)Покрокова стратегія, тактика в реальному часі
ПлатформаMicrosoft Windows, OS X
Дата випуску
Microsoft Windows
3 вересня 2013
OS Х
3 вересня 2014
Режим гриОдиночна гра, багатокористувацька гра
Моваанглійська і іспанська
Технічні деталі
РушійWarscape
НосійDVD і цифрова дистрибуція
Total War
Попередня граRome: Total War і Total War: Shogun 2
Офіційний сайт
CMNS: Total War: Rome II у Вікісховищі

Total War: Rome II — відеогра у жанрі покрокової стратегії. Була розроблена компанією Creative Assembly та видана компанією Sega. Версія під Microsoft Windows вийшла 3 вересня 2013 року, а під OS X рівно через рік, 3 вересня 2014 року. Восьма гра із серії Total War. Total War: Rome II є спадкоємцем та римейком Rome: Total War.

Ігровий процес

[ред. | ред. код]

Як і у випадку з іншими проєктами серії Total War, у Total War: Rome 2 основною метою є побудування величної імперії. Гра поділяється на тактичну та стратегічну частини. Розробники здійснили ряд нововведень, які суттєво спрощують гру. Завдяки новому рушію Warscape, стала можливою реалізація нової камери від першого обличчя під час бою. Таким чином розробники надали процесу битви більшої атмосферності. Тепер можна спостерігати за реакцією військових на події під час битви, а також здійснювати управління артилерією власноруч[1].

Відтепер здійснювати рух військовими на стратегічній мапі можна у декількох режимах, що дозволяє випробовувати різні тактики у війні з ворогом. Наприклад, режим «форсований марш» дозволяє арміям та флоту долати більші відстані, але робить їх уразливими для можливих засідок. Оборонний режим є наказом для армії стати табором та збудувати укріплення, які значно збільшують шанси перемогти чисельнішого ворога. Засідка дозволяє армії заховатися та заскочити ворожу армію зненацька. Максимальна чисельність одної одиниці армії та флоту сягає 20 загонів, при обов'язковому керівництві генерала або адмірала. Кількість армій залежить показника Imperium, тобто ступінь влади, яку має ваша фракція. Збільшити показник Imperium можна, захоплюючи нові регіони та виконуючи завдання. Також можна перейменовувати армії та змінювати їх символ[2].

Генерали та флотоводці формують армії. Їх можна вибрати як з правлячої партії, тобто ігрової, та з опозиційної. Коли армія перебуває у режимі набору військ, вона не може рухатися. Генерали та адмірали отримують бали досвіду та підвищують свій рівень, що дозволяє призначити особливості генералу та армії. У грі присутня можливість приймати державні рішення. Наприклад, у результаті громадянської війни можна перетворити Римську республіку на імперію[3].

Розширилися можливості флоту, який тепер став відігравати важливу роль у геймплеї. Можна штурмувати місто одночасно з моря та землі. Тепер команду можна десантувати з кораблів на землю[4].

У грі присутні три види агентів: сановник, воїн та шпигун. У кожної фракції свої назви агентів. За допомогою їх можна знищити ворожого полководця та навіть цілу армію, підірвати настрій населення, сприяти корупції й т.д. Також агенти відтепер зможуть покращити життя у самій державі. Шпигун може розвинути шпигунську мережу і виявляти ворожих агентів; воїн може підіймати настрій населенню, розповідаючи про славетні подвиги військових; Сановник може давати поради щодо добробуту, таким чином зменшуючи рівень корупції у державі[5].

Була суттєво перероблена дипломатія. Відтепер існує так звана шкала довіри. Якщо гравець поводиться надто зухвало, порушуючи угоди із союзниками, думка фракцій стосовно гравця буде змінюватись у гіршу сторону, що ускладнить укладання дипломатичних угод в майбутньому. Якщо фракція на геополітичній арені буде вести більш-менш чесну гру, поважаючи укладенні договори та союзи, допомагати союзникам під час військових дій, рівень довіри з боку інших фракцій зростатиме.

Кампанія

[ред. | ред. код]

Події гри охоплюють період класичного античного періоду. Кампанія стартує у 272 року до нашої ери та триває протягом майже трьохсот років. Мапа кампанії охоплює території від сучасного Афганістану та Сибіру на Сході до Західної Європи, від Скандинавії на півночі до пустелі Сахари на Півдні. Мапа поділена на 173 регіони, які об'єднані у 57 провінцій. Провінція може містити в собі від 2 до 4 регіонів. Кожний регіон провінції може бути захоплений поступово, тобто провінція може належати одразу декільком фракціям. Володіння цілою провінцією надає гравцеві змогу реалізовувати політичні та адміністративні заходи щодо облаштування та покращення провінції. Кожна провінція має так звану столицю, як правило це найбільше місто, оточене стінами. Такі міста захоплювати важче, оскільки облога та штурм потребують іноді будування спеціальних машин, а також підтримки з моря, якщо місто портове. У кожному місті автоматично формуються свій гарнізон, чисельність яких залежить від розміру міста. Види військ також змінюються з перебудуванням будівель. Важливу роль має настрій громадян, якщо він впаде до позначки —100, почнеться повстання. Якщо територія захоплена в іншої фракції, повстануть борці за незалежність; якщо це рідна територія — місцеві бунтівники. Найбільш проблемним видом повстання є повстання рабів(на мапі біля певного міста з'являється повний загін).

Головна мета гравця у Великій кампанії — провести свою державу крізь віки, та виконуючи завдання, заволодіти майже усією мапою.

Фракції

[ред. | ред. код]

Всього у Великій кампанії існує 117 фракцій, 32 з яких ігрові. Перші 8 були доступні від початку, а решта була додана з виходом спеціальних DLC. Фракції мають культурний підрозділ на 10 груп: Латинська, елліністична, пунійська, германська, кельтська, кочівницька, східна, балканська, іберійська та британська культури. У кожної культури є свої переваги та недоліки. Кожна культура представлена однією, або декількома фракціями:

У кожної фракції є свої: правляча партія, на боці якої виступає гравець, та опозиція. Якщо влада якоїсь зі сторін буде сильно переважати над іншою, почнеться громадянська війна, в результаті якої, змінюється політичний устрій держави. Так Римська республіка може стати імперією тощо.

Завантажуваний вміст

[ред. | ред. код]

До гри було випущено суттєву кількість DLC, які розширюють ігровий контент, привносячи в гру нові кампанії, фракції та юніти.

Кампанії

[ред. | ред. код]

Культури

[ред. | ред. код]
  • Держави Греції. Включає фракції: Афіни, Епір та Спарту. Вийшла разом із грою та була безкоштовною для тих, хто зробив передзамовлення, однак її також можна було придбати.
  • Кочівницькі племена. Додає фракції: Масагети, Роксолани та Царські Скіфи.
  • Чорноморські колонії. Нові фракції: Кімерія, Колхіда та Пергам.
  • Пірати та рейдери. Додає фракції: Ардієї, Одриське царство та Тіла.

Нові Фракції

[ред. | ред. код]
  • Кров та Бруд. Додає битвам жорстокості та реалізму. Присутні нові рухи для військових під час битви, нові види вбивств: відрубання голови й ін.
  • Монстри війни. Додає нових юнітів-тварин у гру.
  • Доньки Марса. Додає жіночих юнітів для фракцій: Свебів, Лузитанів, Риму, Спарти та Єгипту.
  • Дива та сезони. У грі тепер доступні пори року, які впливають на геймплей та Дива світу, як на стратегічній мапі, так і на тактичній. Дива також впливають на геймплей.

Новелізація

[ред. | ред. код]

Один із найбільших видавців літератури — Pan Mcmillan, спільно з Thomas Dunne Books, викупили у The Creative Assembly права на публікацію серії романів, заснованих на відеогрі Total War: Rome II. ЇЇ автором виступив Девід Гіббінс. Перша книга з серії під назвою «Знищити Карфаген» (англ. Destroy Carthage)[9] була випущена у 2013 році[10].

Примітки

[ред. | ред. код]

  1. Total War: Rome2 fact sheet. Архів оригіналу за 5 березня 2016. Процитовано 7 вересня 2016. [Архівовано 2016-03-05 у Wayback Machine.]
  2. Total War: Rome 2 will find homes for 117 factions, and might just run on your laptop. Архів оригіналу за 19 липня 2016. Процитовано 7 вересня 2016.
  3. War Rome 2 preview: every detail about the new engine, naval combat, multiplayer and mods[недоступне посилання]
  4. A BIGGER WAR IN ROME 2[недоступне посилання]
  5. Агенты в Total War: Rome 2. Архів оригіналу за 23 вересня 2016. Процитовано 7 вересня 2016.
  6. Total War: Rome 2 Emperor Edition announced. Архів оригіналу за 1 жовтня 2015. Процитовано 11 вересня 2016.
  7. Архівована копія. Архів оригіналу за 8 грудня 2017. Процитовано 9 січня 2018.{{cite web}}: Обслуговування CS1: Сторінки з текстом «archived copy» як значення параметру title (посилання)
  8. https://www.hardcoregamer.com/2017/11/20/review-total-war-rome-ii-empire-divided/280017/ [Архівовано 11 грудня 2017 у Wayback Machine.] Too often are players forced to make hard choices or just allow certain cities to be plague, starvation or bandit ridden, or have low public order
  9. Архівована копія. Архів оригіналу за 25 січня 2018. Процитовано 9 січня 2018.{{cite web}}: Обслуговування CS1: Сторінки з текстом «archived copy» як значення параметру title (посилання)
  10. Архівована копія. Архів оригіналу за 13 грудня 2017. Процитовано 9 січня 2018.{{cite web}}: Обслуговування CS1: Сторінки з текстом «archived copy» як значення параметру title (посилання)