Bandai Namco Holdings

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Bandai Namco Holdings Inc.
株式会社バンダイナムコホールディングス
Типпублічна компанія і холдингова компанія
Правова формакабусікі-ґайся
Галузьрозважальна індустрія
Лістинг на біржіTYO: 7832[1]
ГаслоFun for All into the Future
ISINJP3778630008
Попередник(и)Bandai Co., Ltd.[en]
Namco Ltd.
Засновано29 вересня, 2005; 19 років тому (2005-09-29)
Штаб-квартираМінато, Токіо, Японія
Попередні назвиNamco Bandai Holdings Inc. (2005—2015)
Ключові особиМіцуакі Тагучі — голова
Масару Кавагучі — президент
Продукціяіграшки, відеоігри, мас-медіа, ресторани, парки розваг
Виторг ¥910,138 млн[2]
Операційний прибуток (EBIT) ¥81,607 млн[2]
Чистий прибуток ¥92,752 млн[2]
Активи ¥910,14 млн[2]
Власник(и)на 2024 рік[3]:
The Master Trust Bank of Japan[en] (19,89%)
Trust & Custody Services Bank[en] (9,41%)
JPMorgan Chase (5,02%)
Nintendo (1,76%)
Співробітники11 000+ (2024)[4]
Дочірні компаніїBandai[en]
Bandai Namco Entertainment
Bandai Namco Filmworks
Bandai Namco Music Live[en]
Bandai Namco Amusement
Happinet[en] (27%)
Italian Tomato[en] (30.6%)
Toei Company (4.82%)
bandainamco.co.jp(яп.)
bandainamco.co.jp/en/(англ.)
CMNS: Bandai Namco Holdings у Вікісховищі

Bandai Namco Holdings Inc., широко відомі як Bandai Namco — японська холдингова компанія зі штаб-квартирою в Мінато, Токіо, заснована у 2005 році шляхом злиття компаній Namco і Bandai[en]. Компанія спеціалізується на сфері бізнесу іграшок, відеоігор, аркад, аніме, ресторанів і парках розваг.[5] 6 січня 2008 року була офіційно створена американська філія Bandai Namco Holdings USA, яка керує діяльністю компанії в США зі штаб-квартири в Ірвайні, Каліфорнія.[6] Станом на 2017 рік Bandai Namco була найбільшою у світі компанією-виробником іграшок за загальним доходом, заробляючи $6,4 млрд річного доходу.[7]

Історія

[ред. | ред. код]

5 травня 2005 року Namco Ltd. оголосили про злиття з Bandai Co., Ltd.[en], утворивши NAMCO BANDAI Holdings Inc. (株式会社バンダイナムコホールディングス), передача акцій завершилась 29 вересня того ж року.[8]

Злиття було завершено 25 вересня, в результаті чого з'явився третій за величиною доходу видавець відеоігор в Японії.[9] Bandai придбали Namco за $1,7 млрд, при цьому Namco отримали 43% акцій, а Bandai — решту 57%.[10][11] До злиття обидві компанії мали свої дочірні компанії, які після злиття були перепрофільовані в різні підрозділи об'єднаного конгломерату.

31 березня 2006 року Namco об'єдналися з відеоігровою компанією Bandai, утворивши Namco Bandai Games.[12] Підрозділи відеоігор і парків розваг Namco були виділені в нову дочірню компанію, яка зберегла торгову марку Namco.[12]

У вересні 2006 року NBHD придбали CCP Co., Ltd. у Casio, зробивши її своєю дочірньою компанією.[13][14] Пізніше NBHD придбали Banpresto[en] (чиї операції з виробництва відеоігор перейшли до Namco Bandai Games 1 квітня 2008 року)[15] та Namco Tales Studio[en], котрі до цього частково належали компаніям Bandai та Namco відповідно.

Bandai Networks Co., Ltd. було об'єднано з Namco Bandai Games у квітні 2009 року, після чого Bandai Networks припинила своє існування як окрема компанія.[16]

Namco Bandai викупили 34% акцій Atari Europe 14 травня 2009 року, відкривши шлях до її подальшого придбання у Infogrames, а в період між 30 червня 2012 року по 20 червня 2013 року Bandai Namco придбали ще 66% акцій цієї компанії.[17] 7 липня 2009 року Bandai Namco Holdings також викупили 100% акцій Atari Australia Pty Ltd., Atari Asia Holdings Pty. Ltd. і Atari UK Ltd.[18]

18 березня 2009 року Namco Bandai викупили материнську компанію D3 Publisher[en] ― D3 Inc.,[19] придбавши 95% акцій.[20] У серпні 2013 року Bandai Namco відкрили студію у Ванкувері, розширивши свій вплив на західну демографічну аудиторію.[21]

У жовтні 2019 року Bandai Namco Holdings оголосили про плани придбати Sotsu[en], що закріпило за ними права на всю франшизу Ґандам, частиною якої вони вже володіли завдяки своїй студії Sunrise.[22]

У лютому 2021 року компанія придбала міноритарну частку в Limbic Entertainment[en],[23] а в жовтні 2022 року отримала мажоритарну частку.[24]

У вересні 2021 року, щоб відзначити 72-гу річницю заснування, компанія представила оновлений логотип та новий напрямок розвитку. Оновленою метою компанії стала «ідея об'єднання та спільної роботи над створенням речей», а також подальші плани активніше комунікувати з фан-базою своїх ігор.[25]

У липні 2022 року Bandai Namco повідомили про хакерську атаку на свої сервери, через що невстановлена сторона отримала несанкціонований доступ до внутрішніх систем компанії в Азії за межами Японії.[26]

Корпоративна структура

[ред. | ред. код]

Штаб-квартира Bandai Namco Holdings знаходиться в Мінато, Токіо, Японія. Північноамериканська філія компанії, Bandai Namco Holdings USA, має штаб-квартиру в Ірвайні, штат Каліфорнія, США. Європейський та азійський підрозділи компанії, Bandai Namco Holdings UK та Bandai Namco Holdings Asia, мають штаб-квартири в Річмонді, Лондон, та Гонконгу відповідно. У вересні 2017 року Bandai Nanco Holdings заснували китайський підрозділ зі штаб-квартирою в Шанхаї.[27]

Bandai Namco Holdings очолюють президент Міцуякі Тагучі та голова правління Шукуо Ішікава, які обійняли свої посади у 2018 році. Станом на 2019 рік Bandai Namco були найбільшою у світі компанією-виробником іграшок за доходами, акумулювавши понад $6,5 млрд.[28][29] Це одна з найбільших і найприбутковіших компаній в Японії з прибутком понад ¥189,8 млрд станом на 2020 рік.[30]

У лютому 2021 року компанія Bandai Namco Holdings оголосила про злиття своїх бізнес-підрозділів. В рамках змін, які відбулися у квітні 2021 року, компанія скоротила свої операційні підрозділи з п'яти до трьох. Підрозділи Toys & Hobby та Network Entertainment Unit (відеоігри) об'єдналися в Entertainment Unit; Visual and Music Production Unit (виробництво та дистрибуція аніме та музики) і IP Creation Unit (виробництво аніме) об'єдналися в IP Production Unit; а Real Entertainment Unit було перейменовано на Amusement Unit (тематичні парки).[31]

Контентні підрозділи та дочірні компанії

[ред. | ред. код]

До реорганізації, Bandai Namco Holdings були структуровані на шість підрозділів: Toys and Hobby (іграшки), Network Entertainment (відеоігри), Real Entertainment (парки розваг), Visual and Music Production (аніме та музичні альбоми), IP Creation (створення нової інтелектуальної власності) та Affiliated Business (допоміжні компанії).[32] Підрозділ Network Entertainment на чолі з Bandai Namco Entertainment є основною сферою діяльності компанії і займається видавництвом відеоігор. Bandai Namco Entertainment в свою чергу володіє кількома дочірніми компаніями, включаючи Bandai Namco Studios,[33] B.B. Studio[en] та D3 Publisher[en],[34] які розробляють відеоігри для домашніх ігрових систем та мобільних платформ. Ця компанія сама має кілька міжнародних підрозділів, включаючи офіси в США, Європі та Тайвані. Часто розважальний підрозділ слугує ініціатором розширення ринку. У 2015 році компанія створила підрозділ у Шанхаї, за два роки до того, як Bandai Namco Holdings заснувала свій китайський підрозділ.

Підрозділ Toy and Hobby очолює компанія Bandai[en], яка розробляє іграшки та електронні пристрої на основі таких ліцензій, як Dragon Ball, Gundam та Sailor Moon.[35] Bandai Spirits розробляє іграшки, призначені для більш дорослої аудиторії, а також призи для аркадних ігор.[36] MegaHouse розробляє фігурки та іграшки для цукеркових автоматів, як і Heart Corporation для сезонних заходів. Інші компанії, що входять до цього підрозділу, включають Seeds, яка виробляє медичне обладнання; Plex, розробника іграшок на основі ліцензованих персонажів;[37] Sun-Star, які розробляють та розповсюджують канцелярські товари для споживачів та японських шкільних систем; CCP, виробника сувенірної продукції та побутової електроніки; та Banpresto Sales, дистрибутора призів для ігрових автоматів.

Bandai Namco Amusement, до 2018 року відомі як просто Namco, очолює підрозділ Real Entertainment. Amusement розробляє аркадні ігри та обслуговує парки розваг компанії, включаючи Namco Namja Town, Wonder Bowl та їхні локації VR Zone. Серед відеоігор, розроблених Amusement, — Time Crisis 5, Star Wars Battle Pod, Pac-Man Racing і Galaga Fever.[38] Крім того, Amusement надає послуги для платформи цифрової валюти Bandai Namco «Banacoin» і мобільних додатків для просування подій в їхніх аркадах. Компанії допомагають Bandai Namco Technica та Bandai Namco Amusement Lab, які надають послуги з ремонту та розробки відповідно.[39] Hanayashiki Co, Ltd. управляє найстарішим в Японії однойменним тематичним парком, тоді як PleasureCast підтримує та відкриває центри розваг по всій Японії.[15] Підрозділ Visual and Music Production включає в себе студії виробництва аніме Bandai Namco Arts[en] та Actas[en]; Highway Star, менеджера музичних виконавців; та Bandai Namco Live Creative, що займається продажем квитків та організацією живих концертів.

Sunrise, японська аніме-студія, відома такими проектами, як Mobile Suit Gundam[en] та Cowboy Bebop, є центром підрозділу IP Production. Sunrise має три дочірні компанії — менеджер музичних авторських прав Sunrise Music, планувальник анімації Sunrise Beyond та продюсерську компанію Bandai Namco Pictures[en]. Sotsu[en] — рекламна агенція, яка також займається плануванням та виробництвом аніме-серіалів. Підрозділ Bandai Namco's Affiliated Business складається з компаній, які надають додаткову підтримку та ресурси. До цього підрозділу входять дистрибутори продукції Bandai Logipal та Logipal Express, фінансовий менеджер Bandai Namco Business Arc, оператор дитячих садків Kaikaya, дистрибутор іграшок Happinet[en], студія графічного дизайну Artpresto,[40] а також компанія Bandai Namco Will, що займається підтримкою людей з обмеженими фізичними можливостями.

Примітки

[ред. | ред. код]
  1. http://www.bandainamco.co.jp/ir/stock/
  2. а б в г Consolidated Financial Report for the Second Quarter of the Fiscal Year Ending March 31, 2023 (PDF). bandainamco.co.jp. Архів оригіналу (PDF) за 22 листопада 2022.
  3. Major Shareholders (Top 10 Shareholders). bandainamco.co.jp. Процитовано 24 липня 2024.
  4. Bandai Namco Group. bandainamco.co.jp. Архів оригіналу за 28 березня 2023. Процитовано 24 липня 2024.
  5. Corporate Data | About Company | BANDAI NAMCO Holdings. bandainamco.co.jp. 27 лютого 2015. Архів оригіналу за 27 лютого 2015. Процитовано 24 липня 2024.
  6. NAMCO BANDAI Holdings (USA) Inc. namcobandai.com. 27 липня 2010. Архів оригіналу за 27 липня 2010. Процитовано 24 липня 2024. [Архівовано 2010-07-27 у Wayback Machine.]
  7. Revenue of major toy companies worldwide 2017 | Statistic. statista.com. 2 квітня 2019. Архів оригіналу за 2 квітня 2019. Процитовано 24 липня 2024.
  8. ナムコとバンダイの共同持株会社設立による経営統合に関するお知らせ (PDF). www.namco.co.jp. Процитовано 24 липня 2024.
  9. Feldman, Curt (8 квітня 2014). Bandai, Namco to merge. GameSpot. Архів оригіналу за 4 серпня 2014. Процитовано 24 липня 2024.
  10. Karlin, David (11 січня 2006). Bandai and Namco Finalize Merger Details. 1UP.com. Архів оригіналу за 12 березня 2014. Процитовано 24 липня 2024.
  11. Namco And Bandai Merger. Vending Times Inc. 5 травня 2005. Архів оригіналу за 4 березня 2016. Процитовано 24 липня 2024. [Архівовано 2016-03-04 у Wayback Machine.]
  12. а б Reorganization of the Japanese Operations of the BANDAI NAMCO Group (PDF). bandainamco.co.jp. 11 жовтня 2006. Процитовано 24 липня 2024.
  13. History | About Company | NAMCO BANDAI Holdings. bandainamco.co.jp. Архів оригіналу за 23 липня 2011. Процитовано 24 липня 2024.
  14. Bandai Namco Holdings Inc (7832.T) Key Developments. Reuters.com. Архів оригіналу за 9 лютого 2015. Процитовано 24 липня 2024.
  15. а б Gantayat, Anoop (8 листопада 2007). Sayonara, Banpresto. IGN. Архів оригіналу за 6 лютого 2012. Процитовано 24 липня 2024. [Архівовано 2012-02-06 у Wayback Machine.]
  16. History | Our Group. Bandai Namco Holdings Inc. (англ.). Процитовано 24 липня 2024.
  17. Schilling, Mark (10 вересня 2008). Namco Bandai buys Infogrames stake. Variety. Архів оригіналу за 9 лютого 2021. Процитовано 24 липня 2024.
  18. 7832.T - Bandai Namco Holdings Inc Profile. Reuters. Архів оригіналу за 10 грудня 2019. Процитовано 24 липня 2024.
  19. Crossley, Rob (18 березня 2009). D3 Publisher Addresses Namco Bandai Takeover. Edge. Архів оригіналу за 31 травня 2012. Процитовано 25 липня 2024.
  20. Crossley, Rob. Namco Bandai Acquires D3 Publisher. Edge. Архів оригіналу за 4 квітня 2013. Процитовано 25 липня 2024.
  21. Shearer, Stew (12 серпня 2013). Namco Bandai Opens Vancouver Studio. The Escapist (амер.). Процитовано 25 липня 2024.
  22. Baird, Scott (13 жовтня 2019). Bandai Namco Is Trying To Buy The Entire Gundam Franchise. TheGamer (англ.). Процитовано 25 липня 2024.
  23. Batchelor, James (23 лютого 2021). Bandai Namco take minority stake in Might & Magic dev Limbic Entertainment. GamesIndustry.biz (англ.). Процитовано 25 липня 2024.
  24. Romano, Sal (6 жовтня 2022). Bandai Namco Entertainment Europe acquires majority stake in Limbic Entertainment. Gematsu (амер.). Процитовано 25 липня 2024.
  25. Romano, Sal (1 жовтня 2021). Bandai Namco Group announces new purpose, logo. Gematsu (амер.). Процитовано 25 липня 2024.
  26. Mateo, Alex (13 липня 2022). Bandai Namco Acknowledges Possible Data Leak After Hack. Anime News Network. Архів оригіналу за 13 липня 2022. Процитовано 25 липня 2024.
  27. BANDAI NAMCO to establish China unit. Reuters. 21 вересня 2017. Процитовано 25 липня 2024.
  28. Revenue of major toy companies worldwide 2017. Statistic. Архів оригіналу за 2 квітня 2019. Процитовано 25 липня 2024.
  29. Top Public Video Game Companies | By Revenue |. Newzoo. Архів оригіналу за 13 листопада 2019. Процитовано 25 липня 2024.
  30. Here are the 10 richest companies in Japan: Can you guess which is number one?. Japan Today. Архів оригіналу за 2 вересня 2020. Процитовано 25 липня 2024.
  31. Robinson, Andy (8 лютого 2021). Bandai Namco appoints new president ahead of plans to merge toy and game units. VGC. Архів оригіналу за 9 лютого 2021. Процитовано 25 липня 2024.
  32. BANDAI NAMCO Group INTEGRATED REPORT 2019 (PDF). bandainamco.co.jp. Процитовано 25 липня 2024.
  33. Kerr, Chris (16 листопада 2018). Bandai Namco Studios Vancouver has shut down. Gamasutra. Архів оригіналу за 4 липня 2019. Процитовано 25 липня 2024.
  34. By The Way, Namco Bandai Owns (Most Of) D3. Kotaku. Архів оригіналу за 6 березня 2019. Процитовано 25 липня 2024.
  35. Pollack, Andrew. Naoharu Yamashina, Toy Maker, Dies at 79. The New York Times. Архів оригіналу за 23 жовтня 2020. Процитовано 25 липня 2024.
  36. Sherman, Jennifer (22 лютого 2019). Toy Company Banpresto Dissolves, Combines With Bandai Spirits. Anime News Network. Архів оригіналу за 8 листопада 2020. Процитовано 25 липня 2024.
  37. Rafael Antonio Pineda (8 лютого 2019). Bandai's Plex Subsidiary to Absorb Tamagotchi Developer Wiz. Anime News Network. Архів оригіналу за 27 жовтня 2020. Процитовано 25 липня 2024.
  38. VR ZONE新作「ギャラガフィーバー」を体験--視界を覆うほどのギャラガ大量発生. CNET Japan (яп.). 2 березня 2018. Процитовано 25 липня 2024.
  39. Kidwell, Emma (20 липня 2018). Bandai Namco Amusement Lab Inc. established for VR arcade development. Gamasutra. Архів оригіналу за 9 листопада 2020. Процитовано 25 липня 2024.
  40. Work starts on Japanese packaging factory in Hà Nam. Viet Nam News. Архів оригіналу за 5 серпня 2020. Процитовано 24 липня 2024.