Xbox Live Vision
Geliştirici | Xbox,Windows |
---|---|
Üretici | Microsoft |
Tip | Oyun Webcam |
Nesil | Yedinci nesil video oyunu konsolları |
Çıkış tarihi | Eylül 2006 |
Kamera | 640×480 pixels @ 30 Hz, 320x240 pixels @ 60 Hz |
Bağlantı | USB 2.0 type-A |
Boyut | 45 mm × 45 mm × 60 mm |
Önceli | Kinect |
Resmî site | Resmi Web Sitesi |
Xbox Live Vision Xbox 360 video oyun konsolu için bir aksesuar olarak geliştirilen bir web kamerası aksesuarıdır. E3 2006'da ilan edildi ve Kuzey Amerika'da 19 Eylül 2006, Avrupa ve Asya'da 2 Ekim 2006'da, Japonya'da 2 Kasım 2006'da serbest bırakıldı. Xbox Live Vision, 2010'da bir hareket izleme sistemi de içeren ve konsola ses tanıma işlevi ekleyen yeni bir kamera aksesuarı olan Kinect'in yerine geçti.[1] Xbox 360, Microsoft Windows, Mac OS X ve PlayStation 3 platformunda çalışır.
Genel bakış
[değiştir | kaynağı değiştir]Xbox Live Vision Kamera, E3 2006'da duyuruldu ve Toys "R" Us'un New York'ta depolandığı ve Los Angeles'ta biriktirildiği 1 aylık başlatma periyodunun ardından, 19 Eylül 2006'da Kuzey Amerika'da piyasaya çıktı. Kamera, görüntülü sohbet, videofon, kişiselleştirilmiş oyun resimleri, oyun içi video sohbeti ve hareketsiz resimler için kullanılabilir.[2] Kamera, 30 fps'de 640 × 480 videoya sahip ve 1.3 megapiksel çözünürlükte hareketsiz görüntüler çekebiliyor. Oyun içi uyumluluğun yanı sıra video efektli video sohbet ve resimli mesajlar (Xbox Live Gold gerektirir) sağlar. Bazı oyunlar, görüntülü sohbet ederken dijital olarak 2x veya 4x yakınlaştırmaya izin verir.[3] Ayrıca şu anda çekilen video görüntülerinin gösterge paneli arka planına yerleştirildiği üç kamera efekti içerir. Üç efekt "sulu", "kaçık" ve "keskin" tir. Kamera standart bir USB 2.0 bağlantısı kullanıyor ve ayrıca Windows (Windows XP ve daha yenisi) ve Mac OS X (Mac OS X Tiger v10.4.9 ve daha yeni) uyumludur.[4]
Diğer platformlarla uyumluluk
[değiştir | kaynağı değiştir]Windows
[değiştir | kaynağı değiştir]USB 2.0 bağlantısını kullanan Vision Camera, Windows XP Service Pack 2 (yalnızca 32 bit), Windows Vista (32 bit ve 64 bit) ve Windows 7 (32 bit ve 64 bit) ile uyumludur, ancak 64 -bit Microsoft tarafından doğrulanmamıştır. Vision Kamera ses girişi olmadığından sesli sohbet ve ses kaydı için bilgisayara bir mikrofon da bağlanmalıdır. Sürücüler Vision Camera'ya dahil değildir, ancak istendiğinde Windows tarafından otomatik olarak indirilebilir.[5] Windows'da kullanıldığında Vision kameranın bir kısıtlaması, doğal olarak video kaydetmeyecek, yalnızca fotoğraf çekecek. Bu sorunu hafifletmek için ek yazılımlar kullanılabilir.
Mac OS X
[değiştir | kaynağı değiştir]Mac OS X 10.4.9, Vision Kamera içeren USB "video sınıfı" çevre birimi grubuna destek ekledi. Vision Camera, iChat, Photo Booth, Mac için Facetime ve Skype gibi video görüntüleme için QuickTime kullanan diğer uygulamalar üzerinde çalışır.[6] Bir USB 2.0 bağlantısı da zorunludur.
PlayStation 3
[değiştir | kaynağı değiştir]PlayStation 3 sistem yazılımı (bellenim) sürüm 1.54, "video sınıfı" USB cihazları için destek ekledi ve Vision kameranın yanı sıra web kameraları ve benzeri cihazların kullanılmasına izin verdi.[7]
Kaynakça
[değiştir | kaynağı değiştir]- ^ "Arşivlenmiş kopya". 23 Şubat 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Şubat 2017.
- ^ "Arşivlenmiş kopya". 23 Şubat 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Şubat 2017.
- ^ "Arşivlenmiş kopya". 23 Şubat 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Şubat 2017.
- ^ "Arşivlenmiş kopya". 24 Şubat 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Şubat 2017.
- ^ "Arşivlenmiş kopya". 31 Ekim 2006 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 31 Ekim 2006.
- ^ "Arşivlenmiş kopya". 23 Şubat 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Şubat 2017.
- ^ "Arşivlenmiş kopya". 23 Şubat 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Şubat 2017.
Dış bağlantılar
[değiştir | kaynağı değiştir]- Xbox 360'ta Xbox Live Kamerasını ve Kinect sensörünü kullanma 23 Şubat 2017 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.