İçeriğe atla

André ve Wally B.'nin Maceraları

Vikipedi, özgür ansiklopedi
André ve Wally B.'nin Maceraları
The Adventures of André & Wally B.
YönetmenAlvy Ray Smith
YazarAlvy Ray Smith (konsept)
StüdyoLucasfilm Computer Graphics Project
DağıtıcıLucasfilm
Çıkış tarih(ler)i25 Temmuz 1984 (1984-07-25) (Orijinal SIGGRAPH prömiyeri, tamamlanmamış)
17 Ağustos 1984 (1984-08-17) (Toronto Uluslararası Animasyon Festivali, tamamlanmış)
Süre2 dakika
ÜlkeAmerika Birleşik Devletleri

André ve Wally B.'nin Maceraları (veya kısaca André & Wally B. [1]), zamanın standartlarına göre çığır açan ve film endüstrisinin bilgisayar animasyonuna olan ilgisinin artmasına yardım eden, 1984 yapımı bir Amerikan CGI-animasyon kısa filmidir . Film, Lucasfilm'in bir alt bölümü ve Pixar'ın da selefi olan Lucasfilm Computer Graphics Project tarafından yapılmıştır.

Filmdeki animasyon John Lasseter'a aitti ve bu film onun Lucasfilm ile yaptığı ilk bilgisayar animasyon projesiydi. Kısmen bu projenin ve onu takip eden diğer projelerin başarısının bir sonucu olarak, Lasseter Pixar'da yönetici oldu. Film, 25 Temmuz 1984'te Minneapolis'teki SIGGRAPH'ta gösterime girdi.[2][3]

Kısa film, André adında bir çocuğun bir ormanda uyanmasını ve Wally B. adlı sinir bozucu bir yaban arısıyla [4] karşılaşmasını konu alıyor. André, kaçabilmek için arıyı kandırarak arının ona arkasını dönmesini sağlıyor. Öfkelenen Wally B., André'yi kovalıyor ve sonunda onu yakalayıp iğnesini batırıyor. Ekran dışında bir çarpışma meydana geliyor ve Wally B., bükülmüş iğnesiyle başı dönen bir halde ekranda yeniden beliriyor. Kısa bir süre sonra da Wally B., André'nin fırlattığı şapkayla vurulur, intikam alınmış olur.

Bu eserde emeği geçenler şöyledir: konsept/yönetmen Alvy Ray Smith, animasyon John Lasseter, teknik lider Bill Reeves, teknik katkılar Tom Duff (ismini Türkçesi "hareket doktoru" İngilizcede de "motion doctor"un kısaltmasından alan, "md" adlı animasyon programını tasarlayıcı), Eben Ostby, Rob Cook, Loren Carpenter, Ed Catmull, David Salesin, Tom Porter ve Sam Leffler; David DiFrancesco, Tom Noggle ve Don Conway tarafından çekimler ve Craig Good tarafından bilgisayar lojistiği.

Filmin ismi, André Gregory ve Wallace Shawn'ın ki kendisi daha sonra Oyuncak Hikayesi serisi için Rex'i seslendirmiştir, oynadığı 1981 yapımı My Dinner with Andre (Andre ile Akşam Yemeğim) filmine bir saygı duruşu niteliğindedir. Başlangıçta filmin ismi My Breakfast with André (André ile Kahvaltım)'ydi ve bu versiyon bir android ile uyanmayı konu alıyordu.[5] Android'in uyanışı, bilgisayar animasyonunun yükselişini sembolize etmeyi amaçlıyordu.[6]

Kısa filmdeki animasyon çığır açıcıydı ve motion blur ilk kez CG animasyonunda ve karmaşık 3D arka planlarda kullanılmıştı. Lasseter, daha önceki CG modelleri genellikle sert geometrik şekillerle sınırlı olduğundan, ezme ve esnetme stiline sahip manipüle edilebilir şekiller isteyerek sınırları zorladı. Film, Cray Research'ün Heights, Minnesota'daki bilgisayar merkezinde bir Cray X-MP/2 ve bir Cray X-MP/4 süper bilgisayarda, MIT'deki Project Athena'da on VAX-11/750 süper mini bilgisayarda ve bir VAX- 11/780 ve Lucasfilm'de üç VAX-11/750 bilgisayarlarda render edildi.[7][8] Bu makineler genellikle yalnızca geceleri kullanılabiliyordu ve bu nedenle filmin çoğu "erken saatlerde" yapıldı.[9] Cray Research, Lucasfilm'in bir makine satın alması umuduyla bilgisayarlarını kullanmalarına izin verdi.[7][10] Filmin müziklerinin bir kısmı SoundDroid tarafından yapılmıştır.[11]

Filmin prömiyeri 25 Temmuz 1984'te Minneapolis'te yıllık SIGGRAPH konferansında [2] yapıldı, ancak filmin 2 anlık çekimi veya yaklaşık 6 saniyesi eksikti ve tamamlanan arka plan üzerinde kurşun kalem test görüntüsü adı verilen tel çerçeve görüntülerinden yapılmıştı.[12] Filmin son halinin gösterimi bir ay sonra 17 Ağustos'ta Toronto Uluslararası Animasyon Festivali'nde yayınlandı.[2] Film aynı zamanda "Digicon '85"te gösterildi.[11][13]

State of the Art of Computer Animation,[14] Tiny Toy Stories ve Pixar Short Films Collection, Volume 1 (DVD/Blu-ray) koleksiyonlarında ev videosu için yayınlandı.[15]

Ayrıca bakınız

[değiştir | kaynağı değiştir]
  1. ^ "André & Wally B.". Pixar.com. Pixar. 20 Nisan 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Aralık 2016. 
  2. ^ a b c Smith, Alvy Ray (20 Temmuz 1984). "The Adventures of André & Wally B. Summary" (PDF). alvyray.com. 15 Nisan 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi (PDF). Erişim tarihi: 15 Nisan 2012. 
  3. ^ "Exclusive: 'Rally To The Finish' Takes Off Flight". ET Online. 18 Ağustos 2011. 20 Eylül 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 18 Ağustos 2011. 
  4. ^ YouTube'da The Adventures of André & Wally B – CGI making of (1984)
  5. ^ Paik, Karen. To Infinity and Beyond!: The Story of Pixar Animation Studios. San Francisco: Chronicle Books, 2007. 42–44.
  6. ^ Levy, Steven (31 Ağustos 2021). "Meet the Little-Known Genius Who Helped Make Pixar Possible". Wired (İngilizce). 5 Eylül 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Eylül 2021. 
  7. ^ a b The Art of Pixar Short Films (İngilizce). Chronicle Books. 16 Mayıs 2017. s. 16. ISBN 978-1-4521-6521-9. 9 Şubat 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 18 Kasım 2022. 
  8. ^ The Computer Museum, Boston. "Computer Animation Theater 1984-1985" (PDF). Computer History Museum. 8 Eylül 2015 tarihinde kaynağından (PDF) arşivlendi. Erişim tarihi: 18 Kasım 2022. 
  9. ^ "Computer Animation Theater 1984-1985" (PDF). 9 Şubat 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi (PDF). Erişim tarihi: 9 Şubat 2023. 
  10. ^ "Alvy Ray Smith Andre and Wally B". 17 Şubat 2006 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 9 Şubat 2023. 
  11. ^ a b Milano (November 1985). "Digicon '85 International Arts Conference on Computers and Creativity". Keyboard. 11 (11): 20. A still from The Adventures of André and Wally B., a 3-D animated feature by Alvy Ray Smith's Computer Graphics Division at Lucasfilm. The soundtrack was partially produced using the Sound 'Droid, Lucasfilm's digital sound processing system. 
  12. ^ Smith, Alvy Ray (14 Ağustos 1984). "The Making of André & Wally B." (PDF). alvyray.com. alvyray.com. 6 Temmuz 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi (PDF). Erişim tarihi: 15 Nisan 2012. 
  13. ^ Austin, Robert (Spring–Yaz 1985). "Digicon 85". Perspectives of New Music. 23 (2): 270 (266–272). doi:10.2307/832738. 
  14. ^ State of the Art of Computer Animation. Pacific Arts Corp. OCLC 259710280. 
  15. ^ "Pixar Short Films Collection: Volume 1". Animated Views. 21 Kasım 2007. 30 Ocak 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Ekim 2014. 

Dış bağlantılar

[değiştir | kaynağı değiştir]