【悲報】ドラクエ12、まだスタッフ募集の段階
1: 名無しさん必死だな 2023/03/15(水) 15:23:06.79 ID:4lzUd55Ra
https://www.jp.square-enix.com/recruit/career/pickup/dq12/index.html
物語も出来上がり、あとは実装してゆくだけですが、おおきなゲームなので、完成までに、まだ時間かかると思います。しかし! なんと今回の新規開発スタッフの募集に応募すれば、いち早く、この新しいドラゴンクエストを見ることが出来ます。というか、一緒に作ることが出来ます!
ボクたちと一緒に、新しいドラクエに挑戦しませんか? みなさんの応募を待っていますね。
人生は、ロールプレイングです。
タイトルの発表を終え、現在『ドラゴンクエストXII』開発チームはゴールにめがけて全力疾走中です。自分たちの作ったゲームが、ドラゴンクエストの次の35年を支える...そんなつもりで、みんな気合を入れて開発を進めています。これを読んでいるあなたも、新しいドラゴンクエストが生み出す驚きと感動を、そして、その先にある未来を、堀井雄二さんや僕たちと一緒に創ってみませんか?
我こそはと思うやる気と元気のある、クリエイターの皆さんのご応募をお待ちしています!
物語も出来上がり、あとは実装してゆくだけですが、おおきなゲームなので、完成までに、まだ時間かかると思います。しかし! なんと今回の新規開発スタッフの募集に応募すれば、いち早く、この新しいドラゴンクエストを見ることが出来ます。というか、一緒に作ることが出来ます!
ボクたちと一緒に、新しいドラクエに挑戦しませんか? みなさんの応募を待っていますね。
人生は、ロールプレイングです。
タイトルの発表を終え、現在『ドラゴンクエストXII』開発チームはゴールにめがけて全力疾走中です。自分たちの作ったゲームが、ドラゴンクエストの次の35年を支える...そんなつもりで、みんな気合を入れて開発を進めています。これを読んでいるあなたも、新しいドラゴンクエストが生み出す驚きと感動を、そして、その先にある未来を、堀井雄二さんや僕たちと一緒に創ってみませんか?
我こそはと思うやる気と元気のある、クリエイターの皆さんのご応募をお待ちしています!
2: 名無しさん必死だな 2023/03/15(水) 15:23:22.51 ID:4lzUd55Ra
募集中の職種一覧
※下記は現在募集している職種です。
応募された方のスキルによっては別の部署での選考になることもございます。
予めご了承ください。
アニメーター
コンセプトアーティスト
UIアーティスト
エンバイロメントアーティスト
ライティングアーティスト
テクニカルアーティスト全般
テクニカルアーティスト(アニメーション)
レベルデザイナー
ゲームシステムデザイナー
ゲームデザイナー全般 ※ディレクターを含め、専門領域が特定されない方
グラフィックスエンジニア(コンシューマー・PC)
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ゲームシステムデザイナー
ゲームデザイナー全般 ※ディレクターを含め、専門領域が特定されない方
グラフィックスエンジニア(コンシューマー・PC)
3: 名無しさん必死だな 2023/03/15(水) 15:24:24.39 ID:4X2drN/cd
発売は8年後くらいかな
4: 名無しさん必死だな 2023/03/15(水) 15:24:44.76 ID:pIQp3erza
3年くらい先だな
5: 名無しさん必死だな 2023/03/15(水) 15:24:58.51 ID:qr61wSWs0
あと5年はかかりそうかな
もう開発中止しとけ
ってか12出る前に堀井が先に○にそう
もう開発中止しとけ
ってか12出る前に堀井が先に○にそう
8: 名無しさん必死だな 2023/03/15(水) 15:25:53.67 ID:DRrQzGHbM
プレステゲー作曲家の裁判あったじゃん
雇ってやれよ
雇ってやれよ
9: 名無しさん必死だな 2023/03/15(水) 15:26:04.54 ID:FagS4nMR0
レベルデザイナーってなに?
13: 名無しさん必死だな 2023/03/15(水) 15:28:08.56 ID:CRpaOEe20
>>9
マリオでいうと敵やブロックの配置を考える人
マリオでいうと敵やブロックの配置を考える人
17: 名無しさん必死だな 2023/03/15(水) 15:30:03.35 ID:R412YBzO0
>>13
一番重要じゃん😫
一番重要じゃん😫
19: 名無しさん必死だな 2023/03/15(水) 15:32:05.68 ID:Rq+nlayNM
>>17
こいつがいないと序盤のフィールドで竜王出てきたりするからな
こいつがいないと序盤のフィールドで竜王出てきたりするからな
10: 名無しさん必死だな 2023/03/15(水) 15:26:23.86 ID:Dsi/NmrVa
こりゃ出るの10年後でもおかしくないや
11: 名無しさん必死だな 2023/03/15(水) 15:27:07.38 ID:o5hP+2a+0
幻のタイトルと化してて草
12: 名無しさん必死だな 2023/03/15(水) 15:27:07.43 ID:nzD9ABlt0
フォースポークン、バビロン
スタッフいるだろう
スタッフいるだろう
15: 名無しさん必死だな 2023/03/15(水) 15:28:48.42 ID:X7Irge4o0
2030年までに出そう?なレベルだな
22: 名無しさん必死だな 2023/03/15(水) 15:35:17.55 ID:zw0VVAm30
堀井(69歳)の寿命とどっちが先やら
24: 名無しさん必死だな 2023/03/15(水) 15:36:49.63 ID:lh5SXe9Qa
過去のシリーズって画面写真出るよりも先にキャライラスト出てたんだが今回それすらもないんだぞ
マジで大丈夫か?
マジで大丈夫か?
25: 名無しさん必死だな 2023/03/15(水) 15:36:59.64 ID:GvaUrI880
ベースが出来てから人集めんじゃないの?
図面もないのに大工呼んでも遊ばせるだけだろ
図面もないのに大工呼んでも遊ばせるだけだろ
27: 名無しさん必死だな 2023/03/15(水) 15:38:29.39 ID:Qmc/v/QL0
河津に作らせろ
28: 名無しさん必死だな 2023/03/15(水) 15:40:17.30 ID:5ACUOZ4C0
ドラクエは10,11あたりからは堀井の作家性は薄まってきてるし
堀井からの世代交代もできるだろう。
鳥山明もドラクエはもうやりたくないと言ってるしすぎやまもいなくなっちゃったし…
あとはうまく世代交代を演出するだけだ。
堀井からの世代交代もできるだろう。
鳥山明もドラクエはもうやりたくないと言ってるしすぎやまもいなくなっちゃったし…
あとはうまく世代交代を演出するだけだ。
29: 名無しさん必死だな 2023/03/15(水) 15:42:53.29 ID:ukQp/7wq0
あとは作るだけってなったら早いよ
30: 名無しさん必死だな 2023/03/15(水) 15:44:28.03 ID:e0sEqeux0
>>29
手慣れたスタッフが揃ってるならその通りだけど…
手慣れたスタッフが揃ってるならその通りだけど…
32: 名無しさん必死だな 2023/03/15(水) 15:45:37.42 ID:R/s+KPVba
しょうがねぇなぁ
ちょっと神ゲー増やしてくっか!
ちょっと神ゲー増やしてくっか!
33: 名無しさん必死だな 2023/03/15(水) 15:46:42.37 ID:jG9H3rj60
DQで早いのはソシャゲだけじゃないか
堀井が大して関わってなさそうってのもあるけど
チャンピオンも突然追加されたし発表会に居なかった
堀井が大して関わってなさそうってのもあるけど
チャンピオンも突然追加されたし発表会に居なかった
36: 名無しさん必死だな 2023/03/15(水) 15:49:20.97 ID:bL9fT7lYd
内製なんか?
39: 名無しさん必死だな 2023/03/15(水) 15:51:46.21 ID:/DKQIWpR0
逆に
開発に関わってるのに
見ることさえ叶わないゲームなんかあるのかよw
開発に関わってるのに
見ることさえ叶わないゲームなんかあるのかよw
40: 名無しさん必死だな 2023/03/15(水) 15:51:52.85 ID:+M+xQPI/0
UE5っていう内製スタジオの中にスクエニ含むすべての外注メーカーが入って
DQ12という1コンテンツを作っている、そんなイメージ
DQ12という1コンテンツを作っている、そんなイメージ
41: 名無しさん必死だな 2023/03/15(水) 15:54:23.32 ID:h5XRezlw0
だって堀井が任天堂次世代機が決まるのをずっと待ってたもんな
堀井が任天堂ラブすぎてIPとしての価値の維持も放り出してる
堀井が任天堂ラブすぎてIPとしての価値の維持も放り出してる
42: 名無しさん必死だな 2023/03/15(水) 15:57:51.43 ID:1Ouq0qLj0
アトリエや無双のように、同じようなゲームを作る場合は、
慣れたエンジンを使い、以前やったのと同じ作業をやるので早く仕上がる
今度のDQ12はバトルシステムからメスが入るし
熟れてないUE5を採用したという事で、プラグラマーやグラフィッカーにとっても未知の挑戦になる
そもそもRPGはあらゆるジャンルの中でも物量が多い方なので時間がかかる
5年はかかると考えていいだろう
慣れたエンジンを使い、以前やったのと同じ作業をやるので早く仕上がる
今度のDQ12はバトルシステムからメスが入るし
熟れてないUE5を採用したという事で、プラグラマーやグラフィッカーにとっても未知の挑戦になる
そもそもRPGはあらゆるジャンルの中でも物量が多い方なので時間がかかる
5年はかかると考えていいだろう
43: 名無しさん必死だな 2023/03/15(水) 15:59:08.75 ID:8fhj8Fvr0
新卒採用実績(人数)
(株)スクウェア・エニックス
2020年度 57名
2021年度 66名
2022年度 60名
(株)カプコン
2022年 162名
2021年 163名
2020年 199名
コーエーテクモグループ
2022年 150名
2021年 127名
2020年 204名
スクエニは外注だらけになるのも仕方ないなw
(株)スクウェア・エニックス
2020年度 57名
2021年度 66名
2022年度 60名
(株)カプコン
2022年 162名
2021年 163名
2020年 199名
コーエーテクモグループ
2022年 150名
2021年 127名
2020年 204名
スクエニは外注だらけになるのも仕方ないなw
44: 名無しさん必死だな 2023/03/15(水) 15:59:20.06 ID:jG9H3rj60
まぁ11Sが遅れて出たのもUE4のせいにしてたなw
38: 名無しさん必死だな 2023/03/15(水) 15:51:25.05 ID:cGV0Gos00
グラブルリリンクとかもやけど和ゲー大丈夫か
引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1678861386/
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