【悲報】セガ『ソニックフロンティア』の戦闘、あまりにも酷い
2: 名無しさん必死だな 2022/06/04(土) 11:39:00.65 ID:Gj1yoused
敵固すぎない?
3: 名無しさん必死だな 2022/06/04(土) 11:39:30.13 ID:CRs5lEird
セガちゃんさぁ…メガドライブミニ出している暇ないでしょ
4: 名無しさん必死だな 2022/06/04(土) 11:39:58.35 ID:CP/eZBCjd
音楽が一番酷いな
ソニックなんだからもっと盛り上がる曲にしろよ
ソニックなんだからもっと盛り上がる曲にしろよ
6: 名無しさん必死だな 2022/06/04(土) 11:42:38.95 ID:wibl6b5Xa
セガはなぜ戦闘で殴らせるとカクカクしたような挙動になるのか
もう少し滑らかな動きと戦闘にできないのか
もう少し滑らかな動きと戦闘にできないのか
7: 名無しさん必死だな 2022/06/04(土) 11:42:55.38 ID:3mqde+Did
これセルフネガキャンじゃね?
これ見て買いたくなったりやりたくなるか?
無駄に硬い敵と単調な戦闘で即飽きそうとしか思えないだろ
これ見て買いたくなったりやりたくなるか?
無駄に硬い敵と単調な戦闘で即飽きそうとしか思えないだろ
9: 名無しさん必死だな 2022/06/04(土) 11:43:24.22 ID:VvQOy1N00
ソニックで固い敵とパンチキック戦闘って合うの?
なんか本当に何も考えず作ってる感あるけど
なんか本当に何も考えず作ってる感あるけど
11: 名無しさん必死だな 2022/06/04(土) 11:44:13.52 ID:KHVzpsaw0
ソニックがマリオに勝てない理由の一端を見た気がする
12: 名無しさん必死だな 2022/06/04(土) 11:44:30.84 ID:WbP6c+Cud
ソニックのガワつけてるだけの別物じゃん
14: 名無しさん必死だな 2022/06/04(土) 11:45:05.07 ID:Gb3f9kg6a
嘘でもいいから昔のDS・3DSマルチみたいに『Switch版だけDimps開発の2Dソニック』になった方がありがたいレベル
16: 名無しさん必死だな 2022/06/04(土) 11:46:05.30 ID:UQ3jFyVV0
ソニックで一番大事なのって爽快感じゃないの?
17: 名無しさん必死だな 2022/06/04(土) 11:46:15.06 ID:8hqjNFj30
こんなもの作らせるなら如くに予算まわしてやれよ
19: 名無しさん必死だな 2022/06/04(土) 11:46:57.07 ID:bh5zCYt50
PSO2NGSにソニックのスキン被せてるだけのゲーム
20: 名無しさん必死だな 2022/06/04(土) 11:47:07.23 ID:oDTV0i3b0
BGMって大事だな
これでもテンション上がる音楽つけてたら大分違うでしょ
これでもテンション上がる音楽つけてたら大分違うでしょ
21: 名無しさん必死だな 2022/06/04(土) 11:47:47.59 ID:v1hbudXYp
よくわからない必殺技?の時にカメラアングルが挙動おかしくなるのマジで気持ち悪いな
いらんだろこれ
いらんだろこれ
22: 名無しさん必死だな 2022/06/04(土) 11:47:54.51 ID:ijBGomd80
ソニック1、2
ソニアド1、2
↑
やはり中さんは神だった
人格に問題があろうとも
ソニアド1、2
↑
やはり中さんは神だった
人格に問題があろうとも
24: 名無しさん必死だな 2022/06/04(土) 11:48:43.51 ID:JCdkhkDE0
戦闘要素を無くせばいいと思う・・・
25: 名無しさん必死だな 2022/06/04(土) 11:49:09.78 ID:T7Lm7hkaa
なんでこんなに静かな曲なの?
ソニックといえば激しい曲だろ
ソニックといえば激しい曲だろ
29: 名無しさん必死だな 2022/06/04(土) 11:50:46.17 ID:/hU9COLw0
意外と高評価多くて草、外国人は一体このゲームの何を良しとしているのか
30: 名無しさん必死だな 2022/06/04(土) 11:51:08.89 ID:0eBspmmRM
見てて気持ちよくねえ
何だこの固さとカクカク
何だこの固さとカクカク
32: 名無しさん必死だな 2022/06/04(土) 11:54:19.88 ID:AvhFXnTE0
殴りで空中で止まるのチーターマンかよ
35: 名無しさん必死だな 2022/06/04(土) 11:56:07.47 ID:syJfXPwrM
ソニックつったらイカした洋楽BGMって印象だけど、なんでこんなシットリした音楽なの?
37: 名無しさん必死だな 2022/06/04(土) 11:57:23.04 ID:I2ltYuBp0
トレンドに乗ってオープンワールド化してみました感
39: 名無しさん必死だな 2022/06/04(土) 11:57:47.03 ID:g9JZunqba
マジでSEGAはもうゲーム作んないで、IP全部他社に売って欲しい
41: 名無しさん必死だな 2022/06/04(土) 11:59:03.34 ID:ju9D4mBt0
55秒でクソゲーと分かるのやばいな
42: 名無しさん必死だな 2022/06/04(土) 11:59:36.12 ID:hWZ+fh2W0
これは だめだw
43: ルンファ君 ◆fiWfMwznUw 2022/06/04(土) 12:00:01.61 ID:KYI9Zrnv0
通常攻撃も酷いが、脈絡なく放ってる必殺技みたいなのも酷すぎる
47: 名無しさん必死だな 2022/06/04(土) 12:01:24.76 ID:BtxGu6ik0
とりあえずオープンワールドにしようで作り始めちゃってそこから先を考えてなかったよくある奴に見える
48: 名無しさん必死だな 2022/06/04(土) 12:01:44.41 ID:ju9D4mBt0
3分20秒辺りの敵も酷いなぁ。何回演出攻撃挟んでるんだよw
51: 名無しさん必死だな 2022/06/04(土) 12:03:44.94 ID:LMJU06aGd
UIで見せてないだけなのかわからんが敵が体力数値でどんな攻撃でも削れてくのか
決まった手順でしか倒せないのか気になる
いろんな攻撃法があるなら自由なやり方で体力削る方式のほうがいいんだけど
なんかいろんな攻撃法自体をギミック扱いにしてないか?
決まった手順でしか倒せないのか気になる
いろんな攻撃法があるなら自由なやり方で体力削る方式のほうがいいんだけど
なんかいろんな攻撃法自体をギミック扱いにしてないか?
52: 名無しさん必死だな 2022/06/04(土) 12:03:48.30 ID:/WY4LIAa0
しかもほとんどの敵がそこに突っ立ってるだけ
オブジェクトひたすら殴ってるのと大して変わらないから爽快感もクソもない
オブジェクトひたすら殴ってるのと大して変わらないから爽快感もクソもない
53: 名無しさん必死だな 2022/06/04(土) 12:04:23.54 ID:ju9D4mBt0
5分40秒の敵は惜しいな
駆け上がりを青ゲートに制限しない方がいいし、両足裏破壊したらこけて、上部の突起を破壊しやすいようにした方が説得力ある
駆け上がりを青ゲートに制限しない方がいいし、両足裏破壊したらこけて、上部の突起を破壊しやすいようにした方が説得力ある
64: 名無しさん必死だな 2022/06/04(土) 12:10:09.28 ID:v1hbudXYp
>>53
足破壊したら倒れるかと思ったら突っ立ったまんまで意味わからんかったわw
てか大型の敵の体は全部走り抜けられるようにしろって感じだわな
足破壊したら倒れるかと思ったら突っ立ったまんまで意味わからんかったわw
てか大型の敵の体は全部走り抜けられるようにしろって感じだわな
67: 名無しさん必死だな 2022/06/04(土) 12:11:24.40 ID:Zh/Ashti0
70: 名無しさん必死だな 2022/06/04(土) 12:14:16.06 ID:04Fb8V4gM
リアルなオープンワールドのゲームにMODで追加してみましたみたいな感じだな
73: 名無しさん必死だな 2022/06/04(土) 12:15:15.09 ID:+zSe/kru0
現存するゲームで
一番ソニックのモーションの出来がいいゲーム
スマブラSP説
一番ソニックのモーションの出来がいいゲーム
スマブラSP説
116: 名無しさん必死だな 2022/06/04(土) 12:32:01.05 ID:WZG1NojG0
スピード感無いのは処理落ちするからも知れんな
オブジェ少ないのもロードが長くなるからとか
オブジェ少ないのもロードが長くなるからとか
120: 名無しさん必死だな 2022/06/04(土) 12:33:38.37 ID:qIGDll2r0
雰囲気ブレワイなのに仕掛けはいつものマリオ系だから違和感しかない
クリボーがいないマリオって感じ
クリボーがいないマリオって感じ
121: 名無しさん必死だな 2022/06/04(土) 12:33:45.93 ID:s8SU2f/N0
皆が欲しかったもの
→大きな街をソニックのスピードで縦横無尽に駆け巡るゲーム
実際のゲーム
→草がちょっと生えたマップでチマチマ敵を倒すゲーム、なんか謎のレールとか空中にある
→大きな街をソニックのスピードで縦横無尽に駆け巡るゲーム
実際のゲーム
→草がちょっと生えたマップでチマチマ敵を倒すゲーム、なんか謎のレールとか空中にある
124: 名無しさん必死だな 2022/06/04(土) 12:36:44.38 ID:LMJU06aGd
>>121
でも最初のトレーラーで草原走ってるの見たとき下を予感したわ
想像以上にsteamにあるアセットゲームっぽかったけど
でも最初のトレーラーで草原走ってるの見たとき下を予感したわ
想像以上にsteamにあるアセットゲームっぽかったけど
129: 名無しさん必死だな 2022/06/04(土) 12:41:47.36 ID:T95cFxOl0
何してても映ってくる謎のレール群に笑っちゃうわ
134: 名無しさん必死だな 2022/06/04(土) 12:43:01.83 ID:XUBeW7Ds0
でもSwitchに出せば売れるんだろ
136: 名無しさん必死だな 2022/06/04(土) 12:43:57.53 ID:DAA287G2a
ここでパズル、ここで戦闘…とにかく作業感がすごい
137: 名無しさん必死だな 2022/06/04(土) 12:44:04.43 ID:LMJU06aGd
フィールドが草原だけ
ナビがありオブジェクトまでの指示をしてきて無駄に広いフィールドをマラソンゲー化
なんの理由も考察の余地も無くただ置かれてるだけのオブジェクト
ギミックに広がりが無い
ソニックの動き攻撃がゼル伝のアイテムのような扱いで使用場所が限られる
硬い敵しかいない
むりやり行った険しい場所に置いてあるのがリングだけ
泳げない
ゲーム性の懸念点
これらの他にハードの性能的な不安点もある
ナビがありオブジェクトまでの指示をしてきて無駄に広いフィールドをマラソンゲー化
なんの理由も考察の余地も無くただ置かれてるだけのオブジェクト
ギミックに広がりが無い
ソニックの動き攻撃がゼル伝のアイテムのような扱いで使用場所が限られる
硬い敵しかいない
むりやり行った険しい場所に置いてあるのがリングだけ
泳げない
ゲーム性の懸念点
これらの他にハードの性能的な不安点もある
140: 名無しさん必死だな 2022/06/04(土) 12:44:33.64 ID:zYxu8X2h0
セガはMSに買収しえもらって1からテコ入れしたほうが将来性ありそう
142: 名無しさん必死だな 2022/06/04(土) 12:44:58.14 ID:h/kXpFGZa
逆にワールドみたいにSwitch版は別ゲーみたいに作り込んでそっちの方が評価いいってことにならんかなぁ
ムリか性能云々よりセンスが酷い
ムリか性能云々よりセンスが酷い
146: ルンファ君 ◆fiWfMwznUw 2022/06/04(土) 12:47:10.72 ID:KYI9Zrnv0
Switchにはソニアド1・2リマスターでも出しとけばいいんだよ
私はそれで十分だ
私はそれで十分だ
149: 名無しさん必死だな 2022/06/04(土) 12:47:55.59 ID:qIGDll2r0
Switch無しにした所でゲームとしてのセンスが無さそうだから
無駄に硬い敵が増えるだけになりそう
無駄に硬い敵が増えるだけになりそう
152: 名無しさん必死だな 2022/06/04(土) 12:49:37.58 ID:AXURdPiXd
ファイナルソードよりつまんなそう
159: 名無しさん必死だな 2022/06/04(土) 12:52:47.43 ID:LMJU06aGd
つくづくなんでソニアドを極めなかったのか不思議だよ
キャラたくさん生み出せてIPとして広がったろうに
キャラによってゲーム性変わるのも飽きなくてよかったのに
キャラたくさん生み出せてIPとして広がったろうに
キャラによってゲーム性変わるのも飽きなくてよかったのに
161: 名無しさん必死だな 2022/06/04(土) 12:53:06.40 ID:NcUEJKtY0
3Dソニックぜんぜん成長してないな
162: 名無しさん必死だな 2022/06/04(土) 12:54:00.20 ID:H26ip4SBa
これがPSハードで技術()を磨いたサードの末路だぞw
163: 名無しさん必死だな 2022/06/04(土) 12:54:08.48 ID:t5oGASeB0
なんか既視感あるなと思ったらFF15のシフトブレイクだわ
引用元: https://anagi.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1654310149/
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