【朗報】メトロイド新作、すべてのメトロイドヴァニアを過去のものにしてしまう
4: 名無しさん必死だな 2021/06/18(金) 17:21:08.40 ID:yIb2WmXbM
やべえな
6: 名無しさん必死だな 2021/06/18(金) 17:21:59.74 ID:UfPL87T7M
カッコいい
PSのパクリゲームどもがマジでショボく見える
PSのパクリゲームどもがマジでショボく見える
8: 名無しさん必死だな 2021/06/18(金) 17:23:43.45 ID:JzragPVJa
2Dアクションを出し続けてくれるってのが任天堂の良さだよな
他のメーカーなら確実に3Dに完全移行してるわ
他のメーカーなら確実に3Dに完全移行してるわ
12: 名無しさん必死だな 2021/06/18(金) 17:25:36.23 ID:ya8bRwFa0
2D↔3Dの切り替え演出が格好いい
17: 名無しさん必死だな 2021/06/18(金) 17:27:56.45 ID:QtK21/tg0
>>12
2D画面で敵のまた潜り抜けると
瞬間的に3D視点にズームして抜けて行くとかね
こういうのは大手じゃないとできないやつだなって思うわ
2D画面で敵のまた潜り抜けると
瞬間的に3D視点にズームして抜けて行くとかね
こういうのは大手じゃないとできないやつだなって思うわ
13: 名無しさん必死だな 2021/06/18(金) 17:25:58.05 ID:YywMAW2Aa
マジで過去にしてて草
14: 名無しさん必死だな 2021/06/18(金) 17:26:12.69 ID:Swf0zCm00
メトロイドの新作マジで楽しみ
正直ゼルダより楽しみだわ
正直ゼルダより楽しみだわ
20: 名無しさん必死だな 2021/06/18(金) 17:30:02.83 ID:6V5dWRTq0
2DメトロイドはSFCの段階でレベルデザインが恐ろしく優れていた
探索悪魔城はそこを真似できない代わりに
IPの持ち味であるアクション性の高さを打ち出し、ハクスラを付加した
だが復活した2Dメトロイドも戦闘に手ごたえを持たせるものになった
探索悪魔城はそこを真似できない代わりに
IPの持ち味であるアクション性の高さを打ち出し、ハクスラを付加した
だが復活した2Dメトロイドも戦闘に手ごたえを持たせるものになった
23: 名無しさん必死だな 2021/06/18(金) 17:31:46.19 ID:bC7wyiyu0
カメラワークカッコいいんだけど
これで操作性悪くなければヨシだな。
急にカメラ動くと操作がゴチャる事なんてよくあるもの。
これで操作性悪くなければヨシだな。
急にカメラ動くと操作がゴチャる事なんてよくあるもの。
24: 名無しさん必死だな 2021/06/18(金) 17:32:14.86 ID:jKZCp8c2M
めっちゃ触り心地よさそうやな
26: 名無しさん必死だな 2021/06/18(金) 17:33:11.96 ID:E8ytrS6r0
全部サムスリターンズの時点でやってたことなんだけど
エアプなん?
エアプなん?
126: 名無しさん必死だな 2021/06/18(金) 17:59:26.93 ID:NchUA3pT0
>>26
更に昇華させられてるからね
取り回しが良くなってるし、テンポも削がれない挙動になってる
更に昇華させられてるからね
取り回しが良くなってるし、テンポも削がれない挙動になってる
29: 名無しさん必死だな 2021/06/18(金) 17:33:33.47 ID:IUZbZVc4d
メトロイドはヴァニアと比べると探索欲掻き立てられないのが難点だわ
「ストーリー上必須ではないけど探索することで手に入るご褒美」がタンク系ばっかで味気ない
「ストーリー上必須ではないけど探索することで手に入るご褒美」がタンク系ばっかで味気ない
30: 名無しさん必死だな 2021/06/18(金) 17:33:45.38 ID:X6qIxX9+M
これだけクオリティ高いとそのうち開発会社買収しそうだな
32: 名無しさん必死だな 2021/06/18(金) 17:34:53.31 ID:E8ytrS6r0
>>30
3DSでできてたことがクオリティ高いとは?
3DSでできてたことがクオリティ高いとは?
36: 名無しさん必死だな 2021/06/18(金) 17:36:41.16 ID:QtgoWb3/0
>>32
3DSでできたことが何か関係ある
3DSでできたことが何か関係ある
41: 名無しさん必死だな 2021/06/18(金) 17:37:20.74 ID:E8ytrS6r0
>>36
なんで3DSの時点で褒めなかったの?
サムスリターンズ買ってないの?
なんで3DSの時点で褒めなかったの?
サムスリターンズ買ってないの?
49: 名無しさん必死だな 2021/06/18(金) 17:40:02.43 ID:QtgoWb3/0
>>41
違うゲームじゃん…
違うゲームじゃん…
55: 名無しさん必死だな 2021/06/18(金) 17:41:41.59 ID:E8ytrS6r0
>>49
ドレッドはどう見てもサムスリターンズの流用やん
エイムとかカウンターってサムスリターンズにあったやつだからな?
ドレッドはどう見てもサムスリターンズの流用やん
エイムとかカウンターってサムスリターンズにあったやつだからな?
33: 名無しさん必死だな 2021/06/18(金) 17:35:26.79 ID:xBYqgC9MM
スライディング追加してロックマンも過去のものにしたし無敵だ
38: 名無しさん必死だな 2021/06/18(金) 17:36:58.70 ID:E8ytrS6r0
>>33
スライディングってできるとなにかすごいことなの?
スライディングってできるとなにかすごいことなの?
50: 名無しさん必死だな 2021/06/18(金) 17:40:19.50 ID:grBUC9QY0
>>38
丸まる必要がない
丸まる必要がない
57: 名無しさん必死だな 2021/06/18(金) 17:42:19.09 ID:E8ytrS6r0
>>50
何がすごいの
技術的にはすごいとは思えない
カービィもできるしな
何がすごいの
技術的にはすごいとは思えない
カービィもできるしな
42: 名無しさん必死だな 2021/06/18(金) 17:37:29.97 ID:bC7wyiyu0
>>33
ロックマンは現役でいて欲しい…
XDiveゲームそのものは出来良いんだけど
スマートフォンだしなぁ。
ロックマンは現役でいて欲しい…
XDiveゲームそのものは出来良いんだけど
スマートフォンだしなぁ。
76: 名無しさん必死だな 2021/06/18(金) 17:47:44.61 ID:+qqcDjVvr
>>42
11の出来がイマイチだったしもう期待できんぞ
11の出来がイマイチだったしもう期待できんぞ
79: 名無しさん必死だな 2021/06/18(金) 17:48:39.18 ID:bC7wyiyu0
>>76
それなー。
せめてネジの仕様は8のものにしてくれ。
探索する楽しみが薄れる。
それなー。
せめてネジの仕様は8のものにしてくれ。
探索する楽しみが薄れる。
35: 名無しさん必死だな 2021/06/18(金) 17:35:58.13 ID:K5sq3I9er
メトロイドヴァニアの本家本元、パイオニアのメトロイド
メトロイドヴァニアゲーも色々飽和してる。
ホロウナイトやデッドセルズ等の名作がある。
それに引けを取らぬ面白さなら任天堂を本物と認めてやる
メトロイドヴァニアゲーも色々飽和してる。
ホロウナイトやデッドセルズ等の名作がある。
それに引けを取らぬ面白さなら任天堂を本物と認めてやる
37: 名無しさん必死だな 2021/06/18(金) 17:36:56.61 ID:bzUOSN6gd
かっこいいけど、最大の問題は面白いかどうかだ
40: 名無しさん必死だな 2021/06/18(金) 17:37:19.49 ID:dLzkOHsc0
今でてるのは全部ローケションが地味なのがなあ
買うけど
買うけど
43: 名無しさん必死だな 2021/06/18(金) 17:38:01.69 ID:2rqyt2lFM
PV見た瞬間ネクストレベルに達してると悟ったね
58: 名無しさん必死だな 2021/06/18(金) 17:42:24.99 ID:eywppE1NM
MercurySteam とかいうキャッスルヴァニアとメトロイドを両方作った生ける伝説企業
68: 名無しさん必死だな 2021/06/18(金) 17:46:31.96 ID:YVehn/RD0
>>58
会社のデスクにメトロイドのフィギュアを飾ってることでも有名な企業らしい
会社のデスクにメトロイドのフィギュアを飾ってることでも有名な企業らしい
59: 名無しさん必死だな 2021/06/18(金) 17:43:06.96 ID:8DweK8VPd
でも前評判とか期待値のわりには売れないよね
いや俺はピンボール含め全部買ってますよ
ごめんサッカー買ってないや
いや俺はピンボール含め全部買ってますよ
ごめんサッカー買ってないや
82: 名無しさん必死だな 2021/06/18(金) 17:50:14.86 ID:EdN89Phe0
>>59
体験版でメトロイドヴァニアで好まれる高速無双状態を確認させてから
オワタ式隠れんぼでも面白さを実感させられたら売れそう
過去作で難しいゲームだと思われてるから
体験版でメトロイドヴァニアで好まれる高速無双状態を確認させてから
オワタ式隠れんぼでも面白さを実感させられたら売れそう
過去作で難しいゲームだと思われてるから
63: 名無しさん必死だな 2021/06/18(金) 17:43:29.84 ID:x1HljAVXd
ええやん
67: 名無しさん必死だな 2021/06/18(金) 17:45:57.03 ID:+hpMgWpgd
72: 名無しさん必死だな 2021/06/18(金) 17:46:52.62 ID:bC7wyiyu0
>>67
散々やったわフュージョン&プライム。
任天堂好きになった理由がコレ。
まぁ日本じゃあんま売れんのだけど。
散々やったわフュージョン&プライム。
任天堂好きになった理由がコレ。
まぁ日本じゃあんま売れんのだけど。
70: 名無しさん必死だな 2021/06/18(金) 17:46:40.99 ID:IUZbZVc4d
メレーカウンター自体はリターンズにもあったのは確かだけど
リターンズと比べても明らかにより気持ちよくスタイリッシュに洗練されてるでしょ
リターンズと比べても明らかにより気持ちよくスタイリッシュに洗練されてるでしょ
78: 名無しさん必死だな 2021/06/18(金) 17:48:21.53 ID:E8ytrS6r0
>>70
結局大本はリターンズの時点であったんだからそこを持ち上げられてもなあ
スライディングを持ち上げたほうがいいんじゃない?
カービィは25年前からスライディングしてるけどね
結局大本はリターンズの時点であったんだからそこを持ち上げられてもなあ
スライディングを持ち上げたほうがいいんじゃない?
カービィは25年前からスライディングしてるけどね
73: 名無しさん必死だな 2021/06/18(金) 17:46:58.53 ID:+Vx4zFo00
メッチャ操作感良さそうじゃん
ホロウナイト好きだけど重力強すぎたのが苦手だったからこんくらいサクサク動いてくれる方が嬉しいわ
ホロウナイト好きだけど重力強すぎたのが苦手だったからこんくらいサクサク動いてくれる方が嬉しいわ
77: 名無しさん必死だな 2021/06/18(金) 17:47:54.95 ID:K0VthXgP0
あとはスーパーメトロイドぐらいの探索性があるかどうかだろうね
2Dアクションとしてはダッシュメレーとスライディングの追加でサムズリターンズより大幅にテンポアップしてそう
2Dアクションとしてはダッシュメレーとスライディングの追加でサムズリターンズより大幅にテンポアップしてそう
84: 名無しさん必死だな 2021/06/18(金) 17:50:59.36 ID:E8ytrS6r0
>>77
こういう褒め方ならいいけどね
こういう褒め方ならいいけどね
85: 名無しさん必死だな 2021/06/18(金) 17:51:24.39 ID:IUZbZVc4d
>>77
メレーカウンター面白いんだけど雑魚敵相手とかでも一々待ちが発生するテンポの悪さは難点だったからな
メレーカウンター面白いんだけど雑魚敵相手とかでも一々待ちが発生するテンポの悪さは難点だったからな
引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1624004340/
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