【ゲーム】オープンワールドゲームベスト10を発表するぞwwwwwwwww
1: 名無しさん 2020/10/15(木) 19:01:11.566 ID:tXPiGYXJ0
個人的なランキングなので異論は認める
2: 名無しさん 2020/10/15(木) 19:01:37.944 ID:d9CvTCyUa
原神
3: 名無しさん 2020/10/15(木) 19:01:56.310 ID:tXPiGYXJ0
10位 パイロットウィングス64
1996年、ニンテンドウ64のローンチソフトとして発売された
フライトシミュレーションゲームである
私はオープンワールドを語る場でこのゲームの名前を聞いたことがないし
このゲームが発売された頃にはまだオープンワールドという概念すら存在しなかった(と思う)が
・広大な3D空間を
・自由に移動でき
・探索や冒険や発見がある
私がオープンワールドに求める3つの要素が全て揃っているので
パイロットウィングスはオープンワールドゲームであると断言できる
数種類のエアクラフトによる競技でミッションをこなしていくゲームであるが
ミッションを放棄して自由に3D空間を飛び回る事がとても楽しかった
フィールドはいつくかあるが、お気に入りはアメリカ合衆国を模した島だ
航空機で数分程度で横断できる広さではあるが
作り込まれたフィールドには競技とは全く関係のない発見が数多くあった
私がハマった遊び方は
航空機で空を飛ばずに地面を走行して大陸横断するというものである
当時小学生だった私は他人には理解してもらいにくい楽しみ方をしていた
1996年、ニンテンドウ64のローンチソフトとして発売された
フライトシミュレーションゲームである
私はオープンワールドを語る場でこのゲームの名前を聞いたことがないし
このゲームが発売された頃にはまだオープンワールドという概念すら存在しなかった(と思う)が
・広大な3D空間を
・自由に移動でき
・探索や冒険や発見がある
私がオープンワールドに求める3つの要素が全て揃っているので
パイロットウィングスはオープンワールドゲームであると断言できる
数種類のエアクラフトによる競技でミッションをこなしていくゲームであるが
ミッションを放棄して自由に3D空間を飛び回る事がとても楽しかった
フィールドはいつくかあるが、お気に入りはアメリカ合衆国を模した島だ
航空機で数分程度で横断できる広さではあるが
作り込まれたフィールドには競技とは全く関係のない発見が数多くあった
私がハマった遊び方は
航空機で空を飛ばずに地面を走行して大陸横断するというものである
当時小学生だった私は他人には理解してもらいにくい楽しみ方をしていた
4: 名無しさん 2020/10/15(木) 19:02:05.583 ID:JRm3eKYR0
ファイナルソード
6: 名無しさん 2020/10/15(木) 19:04:02.113 ID:tXPiGYXJ0
9位アサシンクリードオリジン
戦闘システムを変更し、RPG要素をより強くして
シリーズのマンネリを打破して高く評価された
エジプトの知識もいろいろ学べる他に
フォトモードも楽しい
エジプトだから当然なのだがフィールドは砂漠ばかりで探索の喜びは薄い
発売済の中では最新作品であるオデッセイは未クリアなのでオリジンを載せる事とした
戦闘システムを変更し、RPG要素をより強くして
シリーズのマンネリを打破して高く評価された
エジプトの知識もいろいろ学べる他に
フォトモードも楽しい
エジプトだから当然なのだがフィールドは砂漠ばかりで探索の喜びは薄い
発売済の中では最新作品であるオデッセイは未クリアなのでオリジンを載せる事とした
7: 名無しさん 2020/10/15(木) 19:04:04.962 ID:m4SFfMTHH
原神面白いと思ってたけど開発が中国だからなんか日本人と感性が違うってのが少しずつ悟ってきたわ
イベントやるにしてもイベント会場が辺鄙なところにあって転送なし
デイリークエストも辺鄙なところで始まり、物によっては嫌がらせを詰め込んだもの
なんか、高難度でもないのにいちいち嫌がらせしてくるあたり中国人向けのゲームなんだなって冷めてきたわ
イベントやるにしてもイベント会場が辺鄙なところにあって転送なし
デイリークエストも辺鄙なところで始まり、物によっては嫌がらせを詰め込んだもの
なんか、高難度でもないのにいちいち嫌がらせしてくるあたり中国人向けのゲームなんだなって冷めてきたわ
11: 名無しさん 2020/10/15(木) 19:06:10.107 ID:d9CvTCyUa
>>7
ブレワイの方が作業感半端なかったわ
ブレワイの方が作業感半端なかったわ
17: 名無しさん 2020/10/15(木) 19:08:00.572 ID:Mtpszz22H
>>11
ブレワイとか絵が受け付けないからやったことないわ~
ブレワイとか絵が受け付けないからやったことないわ~
9: 名無しさん 2020/10/15(木) 19:05:44.700 ID:tXPiGYXJ0
8位 ウィッチャー3
2020年最後にして最大の注目作であるサイバーパンク2077の
開発元CD Projekt REDの名を世界に知らしめた作品である
本作の魅力はストーリーである
長大なメインクエストの他
歩けば当たるほどあるサブクエストは内容も濃い
どの選択肢を選ぶかによって異なる結末を迎えるので
サブクエストだからと読み飛ばして消化していくような遊び方はもったいない
かと言って1つ1つ悩みつつ選択していっても
こんなはずじゃなかった的な後味の悪い結末を迎える事が多くあるのがもどかしい
そしてその豊富すぎるサブクエスト全てに付き合っていると
いつまでたってもメインクエストは進展しないし
何ならメインクエストで主人公が
何のために何をやっていたのかさえ忘れてしまう
かくしてストーリーの後半ではサブクエストから逃げるように立ち回るのが
平均的なプレイスタイルであると思う
フィールドの多くは陰気な湿地帯であり
探索や冒険や発見の喜びは薄い
ゲームの作りとしてオープンワールドである必然性はあまりない
2020年最後にして最大の注目作であるサイバーパンク2077の
開発元CD Projekt REDの名を世界に知らしめた作品である
本作の魅力はストーリーである
長大なメインクエストの他
歩けば当たるほどあるサブクエストは内容も濃い
どの選択肢を選ぶかによって異なる結末を迎えるので
サブクエストだからと読み飛ばして消化していくような遊び方はもったいない
かと言って1つ1つ悩みつつ選択していっても
こんなはずじゃなかった的な後味の悪い結末を迎える事が多くあるのがもどかしい
そしてその豊富すぎるサブクエスト全てに付き合っていると
いつまでたってもメインクエストは進展しないし
何ならメインクエストで主人公が
何のために何をやっていたのかさえ忘れてしまう
かくしてストーリーの後半ではサブクエストから逃げるように立ち回るのが
平均的なプレイスタイルであると思う
フィールドの多くは陰気な湿地帯であり
探索や冒険や発見の喜びは薄い
ゲームの作りとしてオープンワールドである必然性はあまりない
10: 名無しさん 2020/10/15(木) 19:05:59.402 ID:YCSr0k8+0
1位 スカイリム
14: 名無しさん 2020/10/15(木) 19:07:07.551 ID:tXPiGYXJ0
7位 フォールアウト3
核戦争による文明崩壊後の世界で
野党やクリーチャーと戦いながら物資を集めるゲーム
善人にも悪人にもなれるし
殆どのNPCをぶち○せるし
何ならNPCが勝手に氏んだりするゲーム
生まれ育ったシェルターから追われるようにして這い出た後
遭遇した野党どもから逃げ延びた末に最初の街を発見した時の喜びは
オープンワールドでしか経験し得ないものである
核戦争による文明崩壊後の世界で
野党やクリーチャーと戦いながら物資を集めるゲーム
善人にも悪人にもなれるし
殆どのNPCをぶち○せるし
何ならNPCが勝手に氏んだりするゲーム
生まれ育ったシェルターから追われるようにして這い出た後
遭遇した野党どもから逃げ延びた末に最初の街を発見した時の喜びは
オープンワールドでしか経験し得ないものである
15: 名無しさん 2020/10/15(木) 19:07:08.310 ID:al68dE9p0
Fallout4よりおもろいゲームあるんか?
19: 名無しさん 2020/10/15(木) 19:09:14.087 ID:tXPiGYXJ0
>>15
俺は3の方が好き
俺は3の方が好き
20: 名無しさん 2020/10/15(木) 19:09:53.173 ID:tXPiGYXJ0
6位 スティープ
ウィンタースポーツができる異色の雪山オープンワールドゲーム
スキーやスノーボード、パラグライダーとかいろいろな競技でタイムアタックやスコアアタックができる
オフラインでやるとチャレンジを潰していくことの繰り返しなので飽きが早いと思う
私はチャレンジミッションよりもフリーライドの方が好きだ
雪山はどこからスタートしても絶景で
ただ無心に転ばないように滑降していくだけで何故か心が癒やされる
誰も評価していない点として
ワンボタンですぐミッションをリスタートできる機能がある
何度も何度も繰り返しチャレンジする時に非常に便利なので
タイムアタックやスコアアタックのあるゲームは全て導入すべきだと思う
ウィンタースポーツができる異色の雪山オープンワールドゲーム
スキーやスノーボード、パラグライダーとかいろいろな競技でタイムアタックやスコアアタックができる
オフラインでやるとチャレンジを潰していくことの繰り返しなので飽きが早いと思う
私はチャレンジミッションよりもフリーライドの方が好きだ
雪山はどこからスタートしても絶景で
ただ無心に転ばないように滑降していくだけで何故か心が癒やされる
誰も評価していない点として
ワンボタンですぐミッションをリスタートできる機能がある
何度も何度も繰り返しチャレンジする時に非常に便利なので
タイムアタックやスコアアタックのあるゲームは全て導入すべきだと思う
50: 名無しさん 2020/10/15(木) 19:21:29.656 ID:2/lA+LKw0
>>20
ワンボタンリスタート、間違って押してベストスコア更新を台無しにする危険と隣り合わせのような気がするが
ワンボタンリスタート、間違って押してベストスコア更新を台無しにする危険と隣り合わせのような気がするが
22: 名無しさん 2020/10/15(木) 19:10:55.864 ID:tXPiGYXJ0
5位 グランド・セフト・オート3
PS1で2DのGTAをやった事のある人はどれほどいるだろうか
2D版の内容を簡単に説明すると
ギャングのボスの指示に従って街中で犯罪行為を行うゲームであり
車を盗んだり一般人を○したり
警察相手に重火器をぶっぱなしたりと
やりたい放題のゲームである
やっている事は2Dとほぼ変わらないのだが
それが3Dのオープンワールド空間でできるとなると
何故かとても魅力的に見えたのを覚えている
難易度が一部おかしかったり
フィールドは広くないし市街地ばかりで変化に乏しいなど
ゲームとしてどうかと思う点はあるが
最初に触れたオープンワールドゲームとして
このゲームを挙げる人は数多くいると思う
PS1で2DのGTAをやった事のある人はどれほどいるだろうか
2D版の内容を簡単に説明すると
ギャングのボスの指示に従って街中で犯罪行為を行うゲームであり
車を盗んだり一般人を○したり
警察相手に重火器をぶっぱなしたりと
やりたい放題のゲームである
やっている事は2Dとほぼ変わらないのだが
それが3Dのオープンワールド空間でできるとなると
何故かとても魅力的に見えたのを覚えている
難易度が一部おかしかったり
フィールドは広くないし市街地ばかりで変化に乏しいなど
ゲームとしてどうかと思う点はあるが
最初に触れたオープンワールドゲームとして
このゲームを挙げる人は数多くいると思う
23: 名無しさん 2020/10/15(木) 19:11:41.912 ID:H2gc5PGla
どうせ1位はシェンムーだろ?
24: 名無しさん 2020/10/15(木) 19:11:49.507 ID:tXPiGYXJ0
4位 スカイリム
剣と魔法とドラゴンのファンタジー世界を舞台にしたアクションRPG
作中に実際に読める本として登場する神話等の設定資料の多さがすさまじい
メインスクエストも長いがサブクエストの量も半端ない
街の住人一人ひとりに名前がついていて生活パターンが設定してある
いろいろと作り込みのおかしいゲームである
バグが多すぎる、MODがなければ魅力が半減、戦闘がつまらない、クエストは矢印を追っているだけでクリアできる
この3倍くらい批判のコメントが書けるのに
プレイ時間が300時間を超えているのがこのゲームの魔力である
剣と魔法とドラゴンのファンタジー世界を舞台にしたアクションRPG
作中に実際に読める本として登場する神話等の設定資料の多さがすさまじい
メインスクエストも長いがサブクエストの量も半端ない
街の住人一人ひとりに名前がついていて生活パターンが設定してある
いろいろと作り込みのおかしいゲームである
バグが多すぎる、MODがなければ魅力が半減、戦闘がつまらない、クエストは矢印を追っているだけでクリアできる
この3倍くらい批判のコメントが書けるのに
プレイ時間が300時間を超えているのがこのゲームの魔力である
25: 名無しさん 2020/10/15(木) 19:12:31.492 ID:YwHKFVSm0
(´・ω・`)ストーリーが悉くおもんない
31: 名無しさん 2020/10/15(木) 19:15:14.334 ID:tXPiGYXJ0
>>25
オープンワールドと一本道のストーリーって相性悪いからね
オープンワールドと一本道のストーリーって相性悪いからね
26: 名無しさん 2020/10/15(木) 19:12:34.148 ID:XIgZpg+Wa
この感じだとRDR2はなさそうだな
31: 名無しさん 2020/10/15(木) 19:15:14.334 ID:tXPiGYXJ0
>>26
街中で馬に乗ろうとして拳銃ぶっぱなしてからやってないや
今度またダウンロードしてみようと思う
街中で馬に乗ろうとして拳銃ぶっぱなしてからやってないや
今度またダウンロードしてみようと思う
28: 名無しさん 2020/10/15(木) 19:13:08.523 ID:tXPiGYXJ0
3位 ゴーストオブツシマ
PS4独占作品最後の大作にして
オープンワールドアクションゲームの優等生
360度どの方向へも自由に進めるオープンワールドにおいて
プレイヤーを誘導する方法は長年の課題であった
多くのゲームはマップ上や画面上にピンを指してその方向へ向かわせたが
このゲームでは風の吹く方向で誘導するのである
非常に美しく変化に富んだフィールド上を
風に導かれて愛馬に跨り駆け抜け
蒙古兵どもを血祭りに上げるのは夢のような体験である
バグは少なくロード時間は短く
考えさせるストーリーちょうどいい長さで
登場キャラクターはどれも個性的で魅力的であり
戦闘は簡単すぎず爽快で
主人公はプリケツで石川先生は矢のストックに使えるなど
美点を挙げればきりがない
これから作られるオープンワールドアクションゲームが必ず参考にすべき秀作である
PS4独占作品最後の大作にして
オープンワールドアクションゲームの優等生
360度どの方向へも自由に進めるオープンワールドにおいて
プレイヤーを誘導する方法は長年の課題であった
多くのゲームはマップ上や画面上にピンを指してその方向へ向かわせたが
このゲームでは風の吹く方向で誘導するのである
非常に美しく変化に富んだフィールド上を
風に導かれて愛馬に跨り駆け抜け
蒙古兵どもを血祭りに上げるのは夢のような体験である
バグは少なくロード時間は短く
考えさせるストーリーちょうどいい長さで
登場キャラクターはどれも個性的で魅力的であり
戦闘は簡単すぎず爽快で
主人公はプリケツで石川先生は矢のストックに使えるなど
美点を挙げればきりがない
これから作られるオープンワールドアクションゲームが必ず参考にすべき秀作である
29: 名無しさん 2020/10/15(木) 19:14:03.222 ID:/OGXS9oe0
マイクラだろ
30: 名無しさん 2020/10/15(木) 19:14:33.991 ID:YCSr0k8+0
1位 ゼルダの伝説
32: 名無しさん 2020/10/15(木) 19:15:40.682 ID:gdp2I5LKa
1位はオブリビオン
38: 名無しさん 2020/10/15(木) 19:17:13.290 ID:tXPiGYXJ0
>>32
オブリビオンも好きだけど
正当進化のスカイリムの方が好きだわ
オブリビオンも好きだけど
正当進化のスカイリムの方が好きだわ
33: 名無しさん 2020/10/15(木) 19:16:14.274 ID:tXPiGYXJ0
2位 ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド
WIIU最後の、Switch最初の任天堂のオープンワールドアクションアドベンチャーゲーム
フィールドがそのまま遊び場になっている
ここに何かありそうと思って探索をするとほぼ必ず何かあるし
何も無かったとしても景色がとても美しい
魚の取り方1つとっても
電気矢で痺れさせたり、爆弾で爆破したり、直接ダイブしたりと
物理システムの採用により様々な方法がある
オカリナや仮面や剣など
キーアイテムが題名になってきたゼルダシリーズだが
ブレスオブザワイルドは違う
広大なフィールドそのものが本作の魅力であり
その中に発見と楽しさ、ゲームの喜びが詰まっている
WIIU最後の、Switch最初の任天堂のオープンワールドアクションアドベンチャーゲーム
フィールドがそのまま遊び場になっている
ここに何かありそうと思って探索をするとほぼ必ず何かあるし
何も無かったとしても景色がとても美しい
魚の取り方1つとっても
電気矢で痺れさせたり、爆弾で爆破したり、直接ダイブしたりと
物理システムの採用により様々な方法がある
オカリナや仮面や剣など
キーアイテムが題名になってきたゼルダシリーズだが
ブレスオブザワイルドは違う
広大なフィールドそのものが本作の魅力であり
その中に発見と楽しさ、ゲームの喜びが詰まっている
34: 名無しさん 2020/10/15(木) 19:16:22.267 ID:ako7LXuVd
マイクラのファミコン以下のグラって何がいいの
35: 名無しさん 2020/10/15(木) 19:16:25.080 ID:bZ2iyoqa0
ホライゾンが一番すき
36: 名無しさん 2020/10/15(木) 19:16:42.502 ID:pwmNyMgw0
1位はGTA5やろなぁ
37: 名無しさん 2020/10/15(木) 19:16:54.772 ID:KtQ8Ehgz0
なんだ、1位原神かよ
ブレワイが2位の時点でわかるわ
ブレワイが2位の時点でわかるわ
40: 名無しさん 2020/10/15(木) 19:18:07.247 ID:tXPiGYXJ0
1位 マイクロソフトフライトシミュレーター2020
地球全体をそのままのスケールで3D空間に再現したフライトシミュレーター
雲や気象情報は現在の情報をそのまま反映させ
地球上約37,000の空港全てに着陸できる等
他に類を見ない規模で地球をシミュレートした作品
本作はエアクラフトの飛行と運行を純粋にシミュレートしているのみで
お金を稼いだりステータスを上げたりロックを解除したりはしない
そこに地球があり、私は飛行機を操縦するだけである
ゲームデータはまず100ギガ近くをダウンロードする必要があるが
地球全体を再現したデータは合計2ペタバイト(200万ギガ)もあるので
その都度ネット経由でダウンロードしながら飛行することになる
そもそもこれはゲームなのか?
もちろん私が楽しく遊んでいるのだからこれはゲームである
3要素全て満たしているので紛れもないオープンワールドゲームである
私はもともとフライトシミュレーションそのものには興味がなく
英語もできないので操作方法もろくにわからず買った初日は
滑走路から走り始めるだけで四苦八苦して
10数秒間浮いたあと無残に墜落する事しかできなかった
その後Wikiで調べたりフライトシミュレーター板で教えを乞うなりして
何とか飛べるようになった
着陸はほぼしていないので下手なままである
フライトシミュレーションに興味のない人間のこのゲームの楽しみ方の一例としては
曲芸飛行機でビル間を縫うように飛び回ったり
上空から実家や母校、勤務先を探したり
世界中から何となく選んだ地点を宛もなく飛んだり
水陸両用機で隅田川に着水したりしている
そこには発見と喜びと、不思議な癒やしがある
1996年に小学生だった私は
パイロットウィングス64でアメリカ合衆国を模したフィールド上を
縦横無尽に飛び、探索し、走破したものである
24年後の2020年、おっさんになった私は
マイクロソフトフライトシミュレーターで全世界を模したフィールド上を
飛び回り、探索し、ジェット機で勤務先に突っ込んだりしている
地球全体をそのままのスケールで3D空間に再現したフライトシミュレーター
雲や気象情報は現在の情報をそのまま反映させ
地球上約37,000の空港全てに着陸できる等
他に類を見ない規模で地球をシミュレートした作品
本作はエアクラフトの飛行と運行を純粋にシミュレートしているのみで
お金を稼いだりステータスを上げたりロックを解除したりはしない
そこに地球があり、私は飛行機を操縦するだけである
ゲームデータはまず100ギガ近くをダウンロードする必要があるが
地球全体を再現したデータは合計2ペタバイト(200万ギガ)もあるので
その都度ネット経由でダウンロードしながら飛行することになる
そもそもこれはゲームなのか?
もちろん私が楽しく遊んでいるのだからこれはゲームである
3要素全て満たしているので紛れもないオープンワールドゲームである
私はもともとフライトシミュレーションそのものには興味がなく
英語もできないので操作方法もろくにわからず買った初日は
滑走路から走り始めるだけで四苦八苦して
10数秒間浮いたあと無残に墜落する事しかできなかった
その後Wikiで調べたりフライトシミュレーター板で教えを乞うなりして
何とか飛べるようになった
着陸はほぼしていないので下手なままである
フライトシミュレーションに興味のない人間のこのゲームの楽しみ方の一例としては
曲芸飛行機でビル間を縫うように飛び回ったり
上空から実家や母校、勤務先を探したり
世界中から何となく選んだ地点を宛もなく飛んだり
水陸両用機で隅田川に着水したりしている
そこには発見と喜びと、不思議な癒やしがある
1996年に小学生だった私は
パイロットウィングス64でアメリカ合衆国を模したフィールド上を
縦横無尽に飛び、探索し、走破したものである
24年後の2020年、おっさんになった私は
マイクロソフトフライトシミュレーターで全世界を模したフィールド上を
飛び回り、探索し、ジェット機で勤務先に突っ込んだりしている
44: 名無しさん 2020/10/15(木) 19:20:17.760 ID:dE+nlOg90
>>40
これがオチか
これがオチか
53: 名無しさん 2020/10/15(木) 19:23:30.774 ID:tXPiGYXJ0
>>44
誰にも言い当てられなくて少し嬉しい
誰にも言い当てられなくて少し嬉しい
46: 名無しさん 2020/10/15(木) 19:20:20.339 ID:ako7LXuVd
>>40
マイクロソフトいつの間にこんな本気出したんだよ…
マイクロソフトいつの間にこんな本気出したんだよ…
53: 名無しさん 2020/10/15(木) 19:23:30.774 ID:tXPiGYXJ0
>>46
自動生成ばっかだから建物の精巧さはグーグルアース以下だけどね
自動生成ばっかだから建物の精巧さはグーグルアース以下だけどね
41: 名無しさん 2020/10/15(木) 19:19:13.185 ID:tXPiGYXJ0
番外
7 Days to Die
マインクラフト✕ゾンビなゲーム
7日ごとに大群で攻めてくるゾンビに備えて
物資集めと拠点作りに勤しむのが主な流れ
ゾンビの大群をいかに迎え撃とうかと考えて
実際に拠点を構築して
ゾンビどもを撃退し
また7日後の夜に備えるループである
2013年の登場時から未だにアーリーアクセスから脱せていないので
アップデートを楽しむ気持ちでやるのが正解かと思うが
今後どうなるか未知数のゲームである
7 Days to Die
マインクラフト✕ゾンビなゲーム
7日ごとに大群で攻めてくるゾンビに備えて
物資集めと拠点作りに勤しむのが主な流れ
ゾンビの大群をいかに迎え撃とうかと考えて
実際に拠点を構築して
ゾンビどもを撃退し
また7日後の夜に備えるループである
2013年の登場時から未だにアーリーアクセスから脱せていないので
アップデートを楽しむ気持ちでやるのが正解かと思うが
今後どうなるか未知数のゲームである
43: 名無しさん 2020/10/15(木) 19:20:17.438 ID:jCxG9NMg0
飛行が好きならゼノクロは気に入りそう
45: 名無しさん 2020/10/15(木) 19:20:18.283 ID:tXPiGYXJ0
番外2
ダイイングライト
ゾンビ✕パルクールの一人称視点ゲーム
序盤は主人公がひ弱でゾンビの集団に襲われるとひとたまりもないし
夜になると凶暴なゾンビが襲ってくるので
夜になる前に目的を達成してゾンビから逃げるプレイしかできず
ゾンビの恐怖感を十分体感できる
ストーリーを進めて主人公が強化されていくと
引っ掛けフックで三次元移動をしながら
鈍器やナタでゾンビをバッタバッタとなぎ倒せるようになり
まるで別のゲームのように変貌するので
1本のソフトで2通りの楽しみ方ができ非常にお得である
本当はランキングに入れても全く問題ないくらいおもしろいが
ランキングを作った後に思い出したので番外になっている
ダイイングライト
ゾンビ✕パルクールの一人称視点ゲーム
序盤は主人公がひ弱でゾンビの集団に襲われるとひとたまりもないし
夜になると凶暴なゾンビが襲ってくるので
夜になる前に目的を達成してゾンビから逃げるプレイしかできず
ゾンビの恐怖感を十分体感できる
ストーリーを進めて主人公が強化されていくと
引っ掛けフックで三次元移動をしながら
鈍器やナタでゾンビをバッタバッタとなぎ倒せるようになり
まるで別のゲームのように変貌するので
1本のソフトで2通りの楽しみ方ができ非常にお得である
本当はランキングに入れても全く問題ないくらいおもしろいが
ランキングを作った後に思い出したので番外になっている
77: 名無しさん 2020/10/15(木) 19:47:27.867 ID:sUss1Fzm0
>>45
ダイイングライトを評価するやつは出来る奴
ダイイングライトを評価するやつは出来る奴
80: 名無しさん 2020/10/15(木) 19:53:00.671 ID:tXPiGYXJ0
>>77
2が発表されたから楽しみだね
DLC買ってないからsteamのハロウィンセールで値引きを期待してる
2が発表されたから楽しみだね
DLC買ってないからsteamのハロウィンセールで値引きを期待してる
47: 名無しさん 2020/10/15(木) 19:20:45.404 ID:XIgZpg+Wa
フライトシミュみたいなの楽しめるならRDR2も楽しめそうだけどな
空飛べるのは一部のストーリーでしか飛べんけど
空飛べるのは一部のストーリーでしか飛べんけど
59: 名無しさん 2020/10/15(木) 19:27:21.963 ID:tXPiGYXJ0
>>47
マジか
飛べるんならやり直してみるわ
マジか
飛べるんならやり直してみるわ
49: 名無しさん 2020/10/15(木) 19:21:22.650 ID:0QX4/1e/0
>飛び回り、探索し、ジェット機で勤務先に突っ込んだりしている
これが言いたいだけだろ
これが言いたいだけだろ
59: 名無しさん 2020/10/15(木) 19:27:21.963 ID:tXPiGYXJ0
>>49
正解
正解
51: 名無しさん 2020/10/15(木) 19:21:35.217 ID:ahMCj+TM0
ウィッチャー3入ってるのとkenshi入ってない時点で見る価値無し
54: 名無しさん 2020/10/15(木) 19:24:15.267 ID:al68dE9p0
>>51
これ
これ
59: 名無しさん 2020/10/15(木) 19:27:21.963 ID:tXPiGYXJ0
>>51
言いたいことはわかるけど
ケンシは合わなかったわ
数時間しかやってない
言いたいことはわかるけど
ケンシは合わなかったわ
数時間しかやってない
55: 名無しさん 2020/10/15(木) 19:25:01.272 ID:liiUUu6gM
ゼルダって総合点は高いと思うけど
オープンワールドって視点だけで見たときにそんなに順位高くなるか?
オープンワールドって視点だけで見たときにそんなに順位高くなるか?
63: 名無しさん 2020/10/15(木) 19:30:16.497 ID:tXPiGYXJ0
>>55
評価点はいっぱいあるけど
崖をよじ登れるのが衝撃だった
評価点はいっぱいあるけど
崖をよじ登れるのが衝撃だった
65: 名無しさん 2020/10/15(木) 19:30:55.727 ID:liiUUu6gM
>>63
そういわれるとそうか
そういわれるとそうか
56: 名無しさん 2020/10/15(木) 19:25:12.259 ID:tXPiGYXJ0
番外3
デスストランディング
徒歩で移動しているだけで楽しい驚異のゲーム
ストーリーそのものよりも
クリア後5ちゃんなどでストーリーについてあーだこーだと語るのが楽しい
このゲームで私は高速道路の建設にハマった
ゆるいオンライン要素として、他のプレイヤーが設置した装置や建築したものの一部がこちらのフィールドにも出現するのだが
他のプレイヤーが作った高速道路もこちらのフィールドにできるようになっている
高速道路の建設にハマった私は
一人で全ての高速道路を作りたいという欲求にかられ
途中まで進めたゲームを最初からやり直して
オフラインで一人、全ての高速道路を1から作っていった
一人で全て作るとなると途方もない量の材料が必要になるので敵のキャンプを幾度となく襲撃し
材料を集め
ひたすら建設を続けた
高速道路が完成した時の喜びは他のゲームではなかなか味わえるものではなかったので
ぜひ皆さんも試してほしい
本当はランキングに入れても全く問題ないくらい(以下略)
デスストランディング
徒歩で移動しているだけで楽しい驚異のゲーム
ストーリーそのものよりも
クリア後5ちゃんなどでストーリーについてあーだこーだと語るのが楽しい
このゲームで私は高速道路の建設にハマった
ゆるいオンライン要素として、他のプレイヤーが設置した装置や建築したものの一部がこちらのフィールドにも出現するのだが
他のプレイヤーが作った高速道路もこちらのフィールドにできるようになっている
高速道路の建設にハマった私は
一人で全ての高速道路を作りたいという欲求にかられ
途中まで進めたゲームを最初からやり直して
オフラインで一人、全ての高速道路を1から作っていった
一人で全て作るとなると途方もない量の材料が必要になるので敵のキャンプを幾度となく襲撃し
材料を集め
ひたすら建設を続けた
高速道路が完成した時の喜びは他のゲームではなかなか味わえるものではなかったので
ぜひ皆さんも試してほしい
本当はランキングに入れても全く問題ないくらい(以下略)
57: 名無しさん 2020/10/15(木) 19:27:09.639 ID:gJLz0NgG0
パイロットウイングスは伏線だったのか
58: 名無しさん 2020/10/15(木) 19:27:20.850 ID:nPWnW2xE0
景色が綺麗←Switchの解像度でそれいうか?
63: 名無しさん 2020/10/15(木) 19:30:16.497 ID:tXPiGYXJ0
>>58
ポリゴンが精巧じゃないから4Kにしても大してかわらんと思う
ポリゴンが精巧じゃないから4Kにしても大してかわらんと思う
61: 名無しさん 2020/10/15(木) 19:28:19.955 ID:jCxG9NMg0
ゼノクロは未知の惑星をロボットで飛び回れる神ゲーだからオススメ
62: 名無しさん 2020/10/15(木) 19:29:36.744 ID:gJLz0NgG0
サブノーティカをやれ
66: 名無しさん 2020/10/15(木) 19:31:51.507 ID:tXPiGYXJ0
>>62
やったけど墜落したでかい宇宙船に入ったくらいで飽きた
やったけど墜落したでかい宇宙船に入ったくらいで飽きた
64: 名無しさん 2020/10/15(木) 19:30:38.242 ID:ahMCj+TM0
ウィッチャー3のあのシナリオ褒めてる時点でアレだしそもそもマップ区切られてるからオープンワールドじゃないしなんも分かってないぞ
69: 名無しさん 2020/10/15(木) 19:35:54.373 ID:tXPiGYXJ0
>>64
オープンワールドの定義は様々だけど
俺としては1つのプレイフィールドが広大であればオープンワールド扱いでいいと思う
スカイリムなんて洞窟や室内に入るときロード挟むし
デスストもマップ3つに区切られてるし
オープンワールドの定義は様々だけど
俺としては1つのプレイフィールドが広大であればオープンワールド扱いでいいと思う
スカイリムなんて洞窟や室内に入るときロード挟むし
デスストもマップ3つに区切られてるし
67: 名無しさん 2020/10/15(木) 19:34:18.018 ID:Gxo6UfGZ0
俺個人としてはスカイリムの変わりにオブリビオン入れたい
68: 名無しさん 2020/10/15(木) 19:34:54.821 ID:OBi9OYpf0
オープンワールドならダークソウルが良かった
71: 名無しさん 2020/10/15(木) 19:37:27.878 ID:tXPiGYXJ0
>>68
2と3しかやってないや
俺の中ではシームレスであっても移動の自由度が低いからオープンワールドではないけど
2と3しかやってないや
俺の中ではシームレスであっても移動の自由度が低いからオープンワールドではないけど
70: 名無しさん 2020/10/15(木) 19:37:11.127 ID:Vx0xGFLDa
ウィッチャー3はシナリオが受けてgoty取ったんだが
戦闘面ならともかくシナリオ批判はないわ
戦闘面ならともかくシナリオ批判はないわ
72: 名無しさん 2020/10/15(木) 19:42:33.383 ID:OP0/M1Qx0
ツシマの爆速ロードが最高 ファストトラベルが苦にならないオープンワールドは珍しい
73: 名無しさん 2020/10/15(木) 19:42:42.856 ID:gpxpzIKVM
パイロットウイングスのアメリカマップ懐かしいな
ジャイロコプターで自由に飛び回るの好きだったわ
燃料の概念があるけど、道路に着陸してGSに入ると満タンになるギミックも最高だった
ジェットバックパックで縦横無尽に飛び回ったり、ジャンピングシューズでアメリカ中をくまなく散策するのも楽しかった
スマホに移植されたら一万円でも買ってしまうわw
ジャイロコプターで自由に飛び回るの好きだったわ
燃料の概念があるけど、道路に着陸してGSに入ると満タンになるギミックも最高だった
ジェットバックパックで縦横無尽に飛び回ったり、ジャンピングシューズでアメリカ中をくまなく散策するのも楽しかった
スマホに移植されたら一万円でも買ってしまうわw
78: 名無しさん 2020/10/15(木) 19:48:58.406 ID:tXPiGYXJ0
>>73
ザクルー2もあるけどだいぶ違うし
あれに変わるゲームはないね
ザクルー2もあるけどだいぶ違うし
あれに変わるゲームはないね
75: 名無しさん 2020/10/15(木) 19:45:30.655 ID:al68dE9p0
おまえらサイバーパンクかう?
76: 名無しさん 2020/10/15(木) 19:47:05.499 ID:liiUUu6gM
>>75
ANTHEM臭がするので様子見
ANTHEM臭がするので様子見
79: 名無しさん 2020/10/15(木) 19:51:28.038 ID:tXPiGYXJ0
>>75
これ買いたくてパソコン新調したわ
危険な香りがするけど発売日買いすると思う
これ買いたくてパソコン新調したわ
危険な香りがするけど発売日買いすると思う
81: 名無しさん 2020/10/15(木) 19:54:08.051 ID:gJLz0NgG0
ダイイングライトって血が緑色のやつだよな
まだDLCとか出てんの?
まだDLCとか出てんの?
83: 名無しさん 2020/10/15(木) 19:55:56.663 ID:tXPiGYXJ0
>>81
PS4版もその後修正されて赤くなったんじゃなかったっけ
ストーリーDLCとかバギーに乗れるDLCとかあるみたい
PS4版もその後修正されて赤くなったんじゃなかったっけ
ストーリーDLCとかバギーに乗れるDLCとかあるみたい
87: 名無しさん 2020/10/15(木) 19:58:48.246 ID:gJLz0NgG0
>>83
へー発売日買いしてそのままどったから知らなかったや
そんなに伸びる要素あったのか
へー発売日買いしてそのままどったから知らなかったや
そんなに伸びる要素あったのか
92: 名無しさん 2020/10/15(木) 20:03:23.788 ID:tXPiGYXJ0
>>87
海外のゲームは年単位でアップデートしてって
有料DLCやマイクロトランザクションで稼ぐ商法が当たり前になってるからね
海外のゲームは年単位でアップデートしてって
有料DLCやマイクロトランザクションで稼ぐ商法が当たり前になってるからね
82: 名無しさん 2020/10/15(木) 19:54:25.860 ID:ooL2NqI9p
FF15とかいうゴミを挙げなかったことは評価する
86: 名無しさん 2020/10/15(木) 19:58:40.665 ID:tXPiGYXJ0
>>82
FFシリーズは何回か挑戦したけどクリアしたことないや
合わないんだと思う
いただきストリート ドラクエアンドFFみたいなやつは
家族とよく遊んだけど
FFシリーズは何回か挑戦したけどクリアしたことないや
合わないんだと思う
いただきストリート ドラクエアンドFFみたいなやつは
家族とよく遊んだけど
85: 名無しさん 2020/10/15(木) 19:57:00.294 ID:Fl5WKkw90
ゼノクロ挙げないとかニワカか?
88: 名無しさん 2020/10/15(木) 20:01:12.282 ID:tXPiGYXJ0
>>85
ごめんやったことないわ
Switchのゼノブレ2はおもしろいの?
ごめんやったことないわ
Switchのゼノブレ2はおもしろいの?
96: 名無しさん 2020/10/15(木) 20:11:56.704 ID:Fl5WKkw90
>>88
wiiUだよ
フィールドマップは最高だった
探索要素もかなり多いから走り回ってるだけでクソたのしい
なおストーリーはクソゴミ以下
これ見てみ
https://youtu.be/OfqOs9QeH6o
wiiUだよ
フィールドマップは最高だった
探索要素もかなり多いから走り回ってるだけでクソたのしい
なおストーリーはクソゴミ以下
これ見てみ
https://youtu.be/OfqOs9QeH6o
98: 名無しさん 2020/10/15(木) 20:13:28.340 ID:tXPiGYXJ0
>>96
Wiiu親戚の子供にあげちゃったから持ってないんだわ
性能ほぼ同じなんだからSwitchに移植してくれたらやるのに
Wiiu親戚の子供にあげちゃったから持ってないんだわ
性能ほぼ同じなんだからSwitchに移植してくれたらやるのに
97: 名無しさん 2020/10/15(木) 20:12:54.180 ID:nPWnW2xE0
>>88
ゼノブレはつまらん
スペランカー並みのシビア判定でマップは広いけどストーリーが決めた以外の道を通ると氏ぬような実質一本道
ゼノブレはつまらん
スペランカー並みのシビア判定でマップは広いけどストーリーが決めた以外の道を通ると氏ぬような実質一本道
100: 名無しさん 2020/10/15(木) 20:15:08.450 ID:tXPiGYXJ0
>>97
残念だねそれは
グーグルアースのデータをマイクロソフトフライトシミュレーターにぶっこむ事もできるみたいだよ
残念だねそれは
グーグルアースのデータをマイクロソフトフライトシミュレーターにぶっこむ事もできるみたいだよ
89: 名無しさん 2020/10/15(木) 20:02:26.821 ID:NvKmDJ0pM
fallout4がない!
殺伐とした世界にオアシスを建設できる楽しさ
そこらに転がってる白骨死体でもその(切ない)最期を想像できる作り込み
RAD-Xを所持してるフェラル・グール………
ベストテンに入っててもいいはずだ!
殺伐とした世界にオアシスを建設できる楽しさ
そこらに転がってる白骨死体でもその(切ない)最期を想像できる作り込み
RAD-Xを所持してるフェラル・グール………
ベストテンに入っててもいいはずだ!
94: 名無しさん 2020/10/15(木) 20:08:13.654 ID:tXPiGYXJ0
>>89
3の何者にもなれる感じが好きだったのと
どの集団にも全く共感が持てなかったから
ストーリーを進められなかった
3の何者にもなれる感じが好きだったのと
どの集団にも全く共感が持てなかったから
ストーリーを進められなかった
90: 名無しさん 2020/10/15(木) 20:02:30.490 ID:fYNLIZ3V0
ジャストコーズがないじゃん
94: 名無しさん 2020/10/15(木) 20:08:13.654 ID:tXPiGYXJ0
>>90
3やったわ
フックとパラグライダーの移動はすごく気持ちよかったね
3やったわ
フックとパラグライダーの移動はすごく気持ちよかったね
91: 名無しさん 2020/10/15(木) 20:03:18.863 ID:rYUQWTBz0
サティスファクトリーは?
94: 名無しさん 2020/10/15(木) 20:08:13.654 ID:tXPiGYXJ0
>>91
石油で廃オイル発電できる所まで進めて飽きた
EAあけたあたりでまたやろうと思っている
石油で廃オイル発電できる所まで進めて飽きた
EAあけたあたりでまたやろうと思っている
93: 名無しさん 2020/10/15(木) 20:05:04.801 ID:BXbpAvVn0
ドラゴンズドグマは色々惜しかった
ダンジョン探索とかは凄く面白いんだがボリュームが少な過ぎる
どうせアペンド増やす気無いならベセスダみたいにコンストラクションツールをユーザーに解放してくれてれば・・
ダンジョン探索とかは凄く面白いんだがボリュームが少な過ぎる
どうせアペンド増やす気無いならベセスダみたいにコンストラクションツールをユーザーに解放してくれてれば・・
95: 名無しさん 2020/10/15(木) 20:10:28.521 ID:tXPiGYXJ0
>>93
一本道とオープンワールドの中間みたいなゲームだね
あの戦闘をスカイリムに導入してくれれば最高なのに
一本道とオープンワールドの中間みたいなゲームだね
あの戦闘をスカイリムに導入してくれれば最高なのに
99: 名無しさん 2020/10/15(木) 20:15:02.068 ID:wKpekZ0J0
wiiのファミリースキーは面白かったな
スキー場一つ雪山一つの小さめなマップだったけど
スキー場一つ雪山一つの小さめなマップだったけど
101: 名無しさん 2020/10/15(木) 20:16:49.236 ID:tXPiGYXJ0
>>99
やったことないけどそれをUBIが見てスティープが作られたのかもわからんね
やったことないけどそれをUBIが見てスティープが作られたのかもわからんね
102: 名無しさん 2020/10/15(木) 20:22:28.965 ID:wKpekZ0J0
>>101
steepも面白そうだなぁ
買うか悩んで結局買わず仕舞いだったけど買ってみようかなぁ
steepも面白そうだなぁ
買うか悩んで結局買わず仕舞いだったけど買ってみようかなぁ
引用元: https://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1602756071/
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